對於想做地形圖來說,希望自己能夠控制地形凹凸的話,最好是用置換貼圖或者凹凸貼圖來達到效果。最好的辦法就是利用VRAY置換來實現(沒有VRAY的用置換通道也可以)
首先我們要建立地形貼圖的原檔案,最好是用PS,Flash等繪圖軟體來繪製,在VRAY置換中,純白色的位置表示0%基數高度,純黑色的位置表示100%基數高度(基數就是VRAY置換裡的強度值)。
所以我們首先建立和MAX中平面同比例的空白圖(同比例,比如都是4:3,底色為純白色)然後用各種工具為圖著上灰階色,比如,一座山,就是純黑色,然後四周過度到白色,在這裡我們可以把灰階數值看成是高度基線,越黑的地方在MAX裡置換後表示越高,你可以對實際的地形俯視照片進行修改,達到你想要的地形高度基線圖。
然後在MAX中建立一個平面,然後在“標準基本體”選擇“VRAY物體”點選建立VRAY置換,將其附加在平面上,在置換屬性中,選擇貼圖,定位到前面建立的地形基線圖,設定好強度值,等各項屬性,必要情況下可為平面新增UVW貼圖,以便更好的控制。
到此,你就可以建立你想要的地形MAX模型了。祝你成功啊O(∩_∩)O~
我暈,你那樣的話更簡單啊,編輯好樣條線就可以了啊,給予1毫米的厚度。然後在修改器中載入擠出就可以了哦,就是一個以你繪製的邊為基礎的平面了。
對於想做地形圖來說,希望自己能夠控制地形凹凸的話,最好是用置換貼圖或者凹凸貼圖來達到效果。最好的辦法就是利用VRAY置換來實現(沒有VRAY的用置換通道也可以)
首先我們要建立地形貼圖的原檔案,最好是用PS,Flash等繪圖軟體來繪製,在VRAY置換中,純白色的位置表示0%基數高度,純黑色的位置表示100%基數高度(基數就是VRAY置換裡的強度值)。
所以我們首先建立和MAX中平面同比例的空白圖(同比例,比如都是4:3,底色為純白色)然後用各種工具為圖著上灰階色,比如,一座山,就是純黑色,然後四周過度到白色,在這裡我們可以把灰階數值看成是高度基線,越黑的地方在MAX裡置換後表示越高,你可以對實際的地形俯視照片進行修改,達到你想要的地形高度基線圖。
然後在MAX中建立一個平面,然後在“標準基本體”選擇“VRAY物體”點選建立VRAY置換,將其附加在平面上,在置換屬性中,選擇貼圖,定位到前面建立的地形基線圖,設定好強度值,等各項屬性,必要情況下可為平面新增UVW貼圖,以便更好的控制。
到此,你就可以建立你想要的地形MAX模型了。祝你成功啊O(∩_∩)O~
我暈,你那樣的話更簡單啊,編輯好樣條線就可以了啊,給予1毫米的厚度。然後在修改器中載入擠出就可以了哦,就是一個以你繪製的邊為基礎的平面了。