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  • 1 # 無奈懶惰的園丁

    cs的戰鬥定位是城市反恐,大部分都是近距離的巷戰,室內戰鬥,這種生死就在毫秒之間的戰鬥裡精確瞄準再射擊的概率不高。(狙擊手除外)。所以cs裡除了狙擊槍之外的槍支沒有瞄準動作也是符合現實的。

  • 2 # 今天已充錢

    作者問的什麼問題?如果是右鍵開鏡,遊戲中本來就有很多武器可以開鏡的,如果是右鍵瞄準,那你是在別的遊戲開掛了吧?

  • 3 # 你下班了嗎

    什麼叫做地圖小無需開鏡,拜託這是遊戲不是物理世界,彩虹六地圖那麼小不還是需要開鏡?不開鏡的話準星搞得大一點,再加上很大的彈道偏離,你看還需不需要開鏡。

    cs無需開鏡無非就是cs太古老,擁泵又太多了,改了之後老玩家適應不了,所以一直不改。

  • 4 # 微笑點頭的小海豹

    小狙鳥狙大狙都可以右鍵瞄準開鏡啊,但是隻有大狙威力大出場多一些。其實CS裡面交戰距離一般都不太遠,槍也是基本上指哪打哪,高手間幾顆子彈就分勝負了,開鏡有點雞肋了。

  • 5 # 神精O損失費

    帶鏡槍ssg,aug可以機瞄啊,而且也沒必要,為了平衡性,切機瞄會有聲音,而且會有延時,機瞄時移動速度變慢,視角變小。。。相比於不開鏡,人家可以直接拉出來一槍把你給秒了,而且CS地圖不大,都是在可見範圍,遠的都是狙負責

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