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1 # 藝廬書道
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2 # 錦繡V山東
電影復仇者聯盟系列裡,影片中多種情感交織在一起。構成有血有肉的超級英雄們。一種情懷,三種感動,期待明年的復仇者
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3 # 如昨1127
票房的分成是這樣算的:電影發展基金5%,營業稅3.3%,院線50~60%不等,其餘的就分給了製作商和發行商,不過細算一下電影票房實際上要超過投資的3倍左右才算是回本,其餘的都是盈利。
要看迪士尼和其他的投資方出資比例是多少,等票房一出來,你用上面的數值一換算,大概就就知道了。
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4 # 你是哪綹子的
從小學的蜘蛛俠,綠巨人浩克,再到鋼鐵俠,美國隊長,相信漫威帶走了很多人的美好回憶,漫威塑造了一個又一個的超級英雄,刺激每一個看過它的人做著英雄夢!
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5 # 範筅森
漫威系列電影是塑造了一個完全和現實不同的宇宙。
而復聯絡列則是把這個宇宙中的最強大的一批超級英雄集結到了一起。每個人都有一個英雄夢,這些超級英雄的獨立電影就已經足夠吸引人,把他們集結到了一起這種效果是震撼的。
情懷大概是對這種未知的宇宙的嚮往,對這些超級英雄的羨慕。對這些超級英雄的正義之心的認可。
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6 # 電影笙簫堂
如果你依次花錢進影院看過美國隊長雷神綠巨人鋼鐵俠這些個超級英雄片的話,那麼除了有唐尼撐場的鋼鐵俠,剩下的幾部可以說平庸之極,看得人便秘。但他們聚到一個片子裡,還拉上了塞繆爾傑克遜,大奶斯嘉麗和拆彈部隊的那個粗胳膊男,居然就成了一部神作。你之前花在那堆爛片上的錢,就在這一部裡都賺回來了。
對這類電影的評價和一個人對電影功能的定位有關。至少在我看來電影原本的存在意義跟電子遊戲差不多,就是娛樂,或者獲得某些不同的體驗。至於說受教育感悟人生美學欣賞這些是後來隨著發展,一點點加進去的。一部電影能讓人看了受教育感悟人生感悟美學很難,這是神賜的靈感與人類用心的結合。但一部電影能把人娛樂也絕對不容易。摔一輛汽車第一次看上去很爽,但多看幾遍就厭了。老婆不能喜新厭舊想換就換,電影總可以吧?所以下次我就去看摔n輛汽車的片子,再下次我就去看摔飛機。那麼我告訴你,復仇者聯盟摔飛機不說,還差點摔了航空母艦。而且這航空母艦真的能航空。這個並不是什麼離譜的新奇的創意。大把人小時候上課畫畫就把海上陸上的所有東西都畫在了天上。但問題的關鍵是,人家把這種想象拍出來的,讓你在電影院裡看,真實感如你親眼所見。所以有時候美國大片是個看了令人膽寒的東西,大洋對面就有這麼個國家,國民大多看上去傻大黑粗傻不拉幾的,然後他們在銀幕裡,隨心所欲的毀掉一個世界,或者建立一個世界。然後你開啟自己家的電視上面在放新聞聯播。同年不同命吧,美國隊長1941年誕生,那時我們在抗日。雷神綠巨人誕生於1962,我們剛從自己折騰的饑荒中走出。鋼鐵俠誕生於1964,我們緩過一口氣,兩年後我們又開始折騰自己,這回十年才罷休。好吧我們國家大有潛力大有希望這是當然的。但眼下想娛樂自己,還是看美國片吧。人家可以讓幾個鋼鐵巨人砰砰砰的打架互毆可以摔各種東西可以毀滅世界或建立世界,你還想怎樣?你還能怎樣?
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7 # 雨澤愛八卦
我想以自己這個從小學開始喜歡漫威的鐵粉的角度來講講。
在每個孩子長大的過程中心中都會有一個或者很多喜歡的英雄。老一代的人可能很喜歡孫悟空啊什麼的(不是很清楚,隨便舉例,勿噴)所以像是我們這個年代的很多孩子在很小的時候看到超級英雄的電影,也就會被深深吸引。漫威一直說10年佈局,那我們粗略的算一下,十年前,我們中很多可能還在小學什麼的。這段時期是很容易在心中對一個虛擬人物產生崇拜的,這樣的心理會幫助每個孩子的成長,心中充滿希望。
對我來說鋼鐵俠第一部的時候我在小學,那時候只是看到它的海報就走不動路了,很好奇他是什麼樣的,會幻想自己穿上那種戰衣的感覺。
其次,如果說是單純的一部電影很難造成長達10年的,對這麼多人心理的影響。漫威有著自己的故事,有著自己的夢想。他們精心的把每一部電影穿在了一起,就算是我起初只喜歡鋼鐵俠,但是由於鋼鐵俠第二部引向了復聯,我也會去看,從而瞭解到更多超級英雄,更廣闊的漫威宇宙。吸粉,或者說引流就是這樣的。所以復聯從紐約戰到今天,在外圈朋友看來只是一部科幻商業片,但在我心裡是一本小說,一個完整的故事。像是陪自己長大的哥哥和我在講他所經歷的和將要去經歷的。讓人無法自拔!
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漫威的佈局可以說是非常大的、有其漫畫基礎在加上每個英雄都有獨立電影.而且每個電影都很燃、劇情設定也很走心,自然的積累吸收了很多觀眾.製作上自然很好萊塢 特技效果各方面都是頂尖的
埋線和揭示都非常有意思,相當的有水準,許多線索水到渠成。打鬥場面很好看,每個人打鬥和特性都有經過設計,美漫作為藝術作品,骨子裡一直在反映著各種社會現狀(美國的),在不同的時代有著不同的反映,給人帶來的思考是非常深刻的,美隊3的原著漫畫內戰就是這樣的。