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  • 1 # 孟孟ya1

    1、走棋的原則首先是理論,其次是局面,再次是計劃,最後才是算計。

      2、兵是棋的靈魂。

      3、威脅比得子更可怕。

      4、子力的協調指子力處於能快速向兩翼,或戰場焦點移動,並能避免被兌去或驅趕的位置。

      5、中心緊張時,儘量避免由己方去消除緊張。

      6、疊兵只算一兵。

      7、疊兵的作用就是為重子而衝鋒。

      8、斯坦尼次主義:當沒有適合位置時,將子力放在第二線,保持彈性。

      9、將兵放在與象的異色格上。

      10、控制中心,而非佔領。

      11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制對方的滲入。

      12、局面戰就是要對方的計劃落空,子力的活動性減弱。

      13、空間小的一方可透過兌子獲取空間。

      14、子力的活動性來自位置。

      15、懸兵是用於抑制的。

      16、攻擊弱兵就是使之處於半開放線上。

      17、前哨據點的永固化就是鐵格。

      18、儘量保持兵形的完整。

      19、與對方兵對頂可消除兵的弱性。

      20、王兵殘局中原始兵者多或兵的走法多者優。

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