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1 # App小胖子
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2 # 血羽劍客說動漫
劍客覺得我可能要玩到遊戲關服,無兄弟不遊戲,對於火影忍者手游來說,除了遊戲還有羈絆!
雖然劍客經常吐槽魔方的運營,但是有人說火影忍者手遊不好我還是很不開心的。憑心而論這個遊戲做的還是非常不錯的。各方面機制都還可以,決鬥場更是精髓,對於動漫的還原度也很高。而且這個遊戲是集養成和收集為一體的格鬥遊戲,更加讓劍客欲罷不能了。
四代的瀟灑、自來也的不羈、鼬神的帥氣,劍客愛火影也愛這個遊戲,所以我已經做好玩到關服和麵對六眼飛魚的準備了。什麼是六眼飛魚?你不知道一句話嗎:愛真的需要勇氣,來面對六眼飛魚。
期待火影忍者手遊越來越好!
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3 # 二次元宅姬送
《火影忍者》手遊已經棄坑很久了,反正暗部鼬、曉鼬、續作鼬都集齊了,沒心事了哇咔咔。
這個遊戲就是個情懷吧,剛開始玩還挺有意思的。
但是到後面,還有幾個人是手動日常任務的?也就是PK還能見著幾個活人而已。
近期又推出了新的裝備系統,沒啥新意。
就算你是RMB玩家,這也是一個無底洞,把裝備升到頂級了,就出個神器,把神器升到頂級了,再出個忍具……無窮無盡,但玩法上絲毫沒有新意。
就算出個佩恩篇的團戰,其本質上還是兩人一隊的玩法。
沒啥意思。
以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!
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4 # 涼城77211
這遊戲怎麼說呢,我玩的時候付出了,金錢,時間,感情,和組織人感情以前非常好的,組織也很活躍,每週一中,兩小要塞。後來鬧了點矛盾退遊了,至今也沒人理我,我像個傻子一樣啊。這遊戲有錢也必須得會挖牆腳,不然你永遠只能當個成員。
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5 # 麻將換三張
遊戲是好玩,但是沾上這幾個字我就不會常玩下去。
氪金!越是到後面氪金越明顯,高階忍,s級忍,呵呵不充值想要靠碎片換取,不知道猴年馬月!新的人物出來又是氪金購買,前不久出個小青蛙,買來橫推高階忍者!你如果捨得砸錢就能玩,如果你是上班族勸你別入坑,以免陷入太深!可以說後面的對戰,沒有幾個s級別的忍者你打不過任何人!自動代替手動!遊戲中的挑戰都是自動!說真的這就是氪金換英雄,然後交給伺服器表演給你看!完全失去操作的技巧和樂趣!遊戲中都是些機器人,沒有交流沒有活動,都是各玩各的,或者是和機器人玩!
這款遊戲打鬥還是很好,只是自動這點就毀了一切!這還是遊戲嗎?不如看武打片?
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6 # 正義的雞蛋醬
火影忍者手遊是2016年公測的,火影的玩家喜歡這個遊戲主要還是因為火影情懷,像我追火影忍者 海賊王這兩個動漫追了幾年,海賊王至今還在更新,而火影連載十幾年漫畫在2014年的時候完結,那時候漫畫追完了,火影動畫還在播,就追著看 直到動畫也快接近尾聲了,心裡挺落空的,感覺失去了什麼一樣,直到有一天看到騰訊扣扣推送的火影忍者手遊,內容介紹說採用了動漫情節作為背景,就下載了,一玩玩到現在,火影忍者手遊這個遊戲說實話比較氪金,有些忍者需要花錢才能擁有,RMB玩家和平民玩家的差別還是很大的,像我這樣小V2玩家,每天上線領領體力,把禮包活躍到100 打打秘鏡 和擊殺下曉組織 攢攢金幣收集忍者就行了(直白一點就是介面有紅點的都玩了),要問我能玩多久,我想說我能玩到它關服
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從最初的公測到現在應該是兩年多了,每天的活躍度都做到100領取全部獎勵,我竟然這兩年來從來沒有中斷過,我非常驚歎我的毅力,這也是我唯一一款持續玩了兩年多的手遊,說實話我不算是火影的純正粉絲,而只是喜歡橫版格鬥遊戲,再加上本身看過火影的漫畫,所以這兩者相結合才最終堅持到現在。
至於你提到的“能玩多久”,這個不太理解你的意思,如果說是每天的上線時間,做了日常的話,基本上一小時內就可以搞定的,現在加入了幻之試煉可能會稍微花點時間,但整體下來一個半小時也差不多了,如果遇到強者對決,要塞戰什麼的可能會花的時間久一些,而魔方也一直在喊著減負,我主要也是感覺到每天不需要花費太多的時間,有時間就多練練技術,沒時間就做了日常下線。
忍者陣容一直是最期待的事情在這個遊戲裡,能夠帶來新鮮感的除了新的玩法,可能就是新的忍者上架了,無奈魔方的速度也因為日方監修稽核的速度一直很慢,如果能夠加快忍者的上架速度,或許也不會讓那麼多玩家因為乏味而棄坑,但是又有人吐槽了,忍者出那麼快,我們不想充錢啊,你們在出慢點,總之,一個遊戲永遠無法滿足所有人的需求。
我應該還會堅持下去,除了遊戲本身,還會跟組織的一群逗比們一起打要塞,打跨服,聊聊天。