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  • 1 # 寡人腎歡丶

    又一款新遊戲上線了,那就是和平精英,其實說新遊戲也不是那麼好,準確來說,應該是之前的《刺激戰場》改了一個名字以及加上了很多的機制與特效,還有功能的樣子!當然主播們也是紛紛第一時間做出了反應。表示自己又是一個新人啦!

    當然遊戲改名字不是很關鍵,主要是其中的一些東西也改變了!這不免的就讓主播的粉絲們有了擔憂,那就是會不會對主播的表現出現一些不好的影響呢?當然這些擔心在一些主播發布了和平精英的遊戲體驗影片之後也就沒有了這方面的擔心了!

    其中騷皮皮就在遊戲玩的時候的快樂,感覺比之前還厲害了很多,因為騷皮皮一直都在練習單發狙這個弱勢的地方,所以在這次和平精英上線之後就為我們帶來了一個新模式中的98K表演,不得不說真的是有點東西!

    其中游戲中的畫面有了很多的改變,其中在虎牙主播騷皮皮的遊戲影片中我們還可以看到加入了一些其他遊戲的元素,其中這個擊殺,連殺,超神什麼的,真的有一種玩CF的感覺,也不知道是好的表現還是不好的表現,玩家們如果有感受可以說一說!

    和平精英上線與之前的遊戲體驗有一些不同,但是總體而言遊戲還是保持公平的,沒有任何道具會影響遊戲中的數值,至於玩家說變坑了這個說法是不認同的!自控力強一點不就好了!

  • 2 # 華宇地產人

    個人作為穿越火線和和平精英(原刺激戰場)的老玩家,穿越火線從內測一直到現在。見證了這款遊戲的成長和點點滴滴。包括刺激戰場也玩了幾個賽季了。說句作為愛好遊戲的玩家心裡話,一個遊戲只是按照一開始的模式執行,在接下來的更新中只更新玩法也會顯得枯燥乏味。因為遊戲面向的是所有適齡年齡段的玩家,正是因為這樣,所以眾口難調。有的人喜歡靠慢慢地去鑽研技術和技巧來取得遊戲的快感,有的人喜歡走捷徑達到別人同等的遊戲樂趣。這就催生了平民玩家和人民幣玩家。穿越火線出了很多款“英雄武器”,但是作為一款FPS類的射擊遊戲,它更多的講究是技術和戰術應用。重型狙擊“大炮”可以一槍滿血滅殺,m700“鳥狙”也可以一槍暴頭。和平精英也是一個道理。就像盛大的《反恐精英》,只要玩過這款遊戲的都知道,裡面完全充斥著人名幣玩家,進到房間裡面如同“誅神大戰”。正是因為為了符合一些人的愛好,所以遊戲廠商都會一定的開啟充值模式。也正是有了這兩類玩家的存在,也為了留住這兩類玩家,在裝備的屬性上不會存在太大的差別,更多的區別是裝備的樣式和種類。

    另一個方面,一款遊戲從開發到運營,都是需要人力和財力的投入,天底下沒有免費的午餐,我們玩的是“遊戲”,是給我們尋找精神層面的樂趣,不能沉迷其中“被遊戲”玩。端正自己的心態去玩自己愛玩的遊戲,輸贏不重要,能不能充錢和別人一樣也不重要,重要的是從中找到屬於自己的快樂,發現並結交可以玩到一起且三觀相符的玩家朋友,才是遊戲的初衷。

  • 3 # 那年那月與你

    以下只代表個人意見!

    《刺激戰場》國服目前已經正式改名為《和平精英》,說是公測,其實大家都已經能發現是真的換了個遊戲,也就是說之前玩了一年的企鵝吃雞手遊竟然是在內測!

    問題所問是否可能與CF一個方向應該是說氪金方面,的確,《和平精英》新上線的充值系統正式開啟了這款吃雞手遊的氪金之路,各種面板、服裝、甚至是今天剛開的賽季手冊活動,絕對讓你的腰包乾癟癟。

    其實沒有一款遊戲是真正意義上的免費,多多少少都需要消費一點,畢竟開發商是要依靠這個掙錢。在我看來《和平精英》中的裝備和服飾也只限於是款面板而已,槍械的面板並沒有任何加成,這對遊戲的平衡並沒有任何改變,而且,只要你不太在意其中的服裝和面板,其實也是可以達到白瓢的目的,沒必要花錢。但是如果有哪天出現某款特定武器需要氪金,而且會有某方面效能加成的話,那就真是該涼涼了。

    再說我們的大CF,作為已經屹立了十年多的射擊遊戲,自從英雄級武器的出現,就打破了該遊戲的平衡,當初的688Ak麒麟到888的火麒麟,想必讓不少玩家衝昏了頭腦。最後策劃估計也是看到了玩家的流失,到現在的抽獎可得英雄武器,10塊錢一次,運氣好給你一把,運氣不好幾百上千的打水漂,企鵝機率瞭解一下!英雄級武器最直接的改變就是指定某款武器的子彈加成,你想想你還在用35發子彈的AK時,人家都已經40多發了,你用著6發的COP,對面可能是你的兩倍,還有75發的EVO能打到你懷疑人生。可以說,現在的CF已經不能是白瓢可以的了,因為白瓢玩著太難!

    再觀《和平精英》,其實目前讓玩家脫坑吐槽、轉戰國際服的主要原因是其在遊戲中的某些設定。例如:畫質不太好、死亡揮手、電池設定、毒圈變訊號網等等...可以說並沒跟氪金有任何關係。其實大家對這些理性看待一下就好了,畢竟中國是不允許類似這種吃雞生存遊戲出現的,那你想要過審,就必須按照人家的要求。

    最後我只想說,儘快解決外掛吧!

  • 4 # 沙發集團

    一樣都是氪金 我感覺cf比和平精英好 因為cf一開始就氪金慢慢的人們就接受了 和平精英則用刺激戰場吸引了人們 卻告訴人們刺激戰場只是和平精英的測試服 人們並不接受 16+導致許多不滿十六週歲的玩家退遊和其他滿十六歲的玩家退遊 最可氣的是氪金 所以很多人說給我一個掛我要血洗和平精英 和平精英第一天就有很多外掛 和平精英已經開始涼了

  • 5 # 日月星辰5i7k

    我是cf老玩家,實話實說cf已經背離了它的初衷,現在就一槍戰遊戲合集,既能競技,又能吃雞,並且還能打殭屍,並且越更新越吃記憶體,因為它新增的東西太多了,俗話說的好術業有專攻,可是cf卻不是,只要市面什麼槍戰類遊戲火爆,我就新增進去,然後弄個開寶箱之類的活動。想方設法的氪金。

    和平精英雖然反響不怎麼好,原因有很多,不過也開始往裡面新增除吃雞以為的模式。這個就很符合天美的套路了,廣撒網,只要有人玩就行。

    所以啊這些遊戲發展到最後都是一個方向,不同畫質版的遊戲合集。防止涼涼。殊不知真真公平的競技是不會涼的,但利益面前怎麼可能有公平。

  • 6 # 幻象Games

    這個問題,我屯了很長時間不知道怎麼回答。

    原因是,PUBG已經沒有了當年的勢頭,或者說,被歲月逐漸磨平了稜角

    先別急著說我瞎說,畢竟大逃殺如同雨後春筍般爆發,然後人們突然發現,無論是PC還是手遊玩法都是那些,唯一能讓玩家買賬的無非就是畫面、系統和暖暖氪金(鵝廠打了個噴嚏,隔壁易某人也被白眼)。

    在革新模式玩法後,遊戲必須要向商業迅速轉型,否則就會被同行業其他人搶市場,商業化是一個遊戲的高潮,經營不好可能也會變成遊戲的墳墓。

    無論是什麼遊戲,都會遲暮,cf曾幾何時也不是這樣的,但是都是要恰飯的嘛,況且更新迭代,早已經讓cf變得落後(看看隔壁的男友5,畫面真香),所以,不是現在。而是在不久的將來,PUBG同樣會走上這條必經之路,只是,我認為,還很遠。

    畢竟cf沒倒閉!

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