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  • 1 # 多多數碼

    iphone13.0系統自今年9月份開始正式釋出,自發布以來問題不斷,各果友一直都是升級升級在升級、忍受一個bug又要承受另一個bug!ios系統也是一個接著一個更新,尤其是ios13.2系統那後臺殺的是片甲不留!剛切換一個畫面後回來此APP就要重新啟動!

    現在的ios13.2.3也不錯,續航、訊號等等用著沒問題。

    按蘋果ios13.0一週一更新的樣子,估計正版應該眾月底釋出!

  • 2 # 帶你吃蕉

    目前13.3測試版已經出來,13.2.3也算是比較ok了,續航方面,體驗方面,比之前兩個版本好一些,殺後臺那些都沒有了,不是重度或者打遊戲使用者,基本就是一天一衝也就行了。既然已經有內測版,那麼正式版就不遠了,用不了幾天。

  • 3 # Beamlights

    按照一週一更新的頻率 應該是12月初左右就會出來 現在的13.2.3感覺各方面還算良好 但是這個訊號貌似比之前的13.2.2弱了些 有點難接受

  • 4 # LeoGo科技

    別對iOS 13.3有任何的奢望,甚至於這種令人無奈的效能表現,讓我對於iOS13系統就很是不喜。為什麼ios13系統如此的不佳呢?

    這一點我們並不知道,但是蘋果已經沒有了之前在系統方面的精益求精。即使系統依然流暢,可是小毛病不斷:和大家分享下iOS 13的一些表現。

    續航。幾個公測版,我發現續航能力表現都一般,甚至於待機時間在一晚上,耗電14%訊號。我發現這款系統在更新之後,它的訊號表現確實一般,基本上沒有滿格過,而且很長時間會出現無服務的情況。發熱。可能是因為冬天的原因,所以手機的發熱情況反而表現良好,沒有出現比較明顯的發熱問題。流暢。手機整體的流暢性比較高,在處理系統遊戲能力等各個方面保持著iOS系統的優勢。相容。其實我更喜歡把這個小標題變成穩定,一方面是各種APP,對於這款系統的適配,另外一方面它本身的穩定性也相對較差,不僅僅是因為經常性的宕機,同樣也表現在一些APP的閃退問題,而且部分的APP,它在介面內顯示效果不佳,可以說它的整體適配情況確實一般。

    其實不管iOS13什麼時候去推出,如果不能夠改變這些問題的話,那麼它整體的表現仍然會很差。而且我對於iOS13的正式版並非那麼的期待,雖然說解決了一些我們常見的殺後臺問題,但是整體在細節方面還有待改善。

  • 5 # Geek視界

        蘋果的IOS 13系統釋出以來,一直處於“修修補補”的狀態,先後修復了app閃退、耗電快、殺後臺等問題,最近推出的IOS 13.2.3已經比較穩定,期待IOS 13.3正式版能有更好的表現。那麼最新的IOS 13.3 beta 3更新了哪些呢?

        更新內容

        IOS 13.3 beta 3主要以修復bug為主,並不是正式版。在相簿影片編輯功能上有了小改進。開啟照片、影片,隨便修改一下,會發現新增了【將影片儲存為新剪輯】,不用把原影片覆蓋了。

        耗電測試

        這裡用玩遊戲測試,將《和平精英》設定成極限幀率、流暢畫質的情況下,玩10分鐘。IOS 13.2.3正式版,掉電4%;IOS 13.3 beta 3測試版,掉電5%。從測試結果來看,IOS 13.3 beta 3不及IOS 13.2.3.

        訊號測試

        IOS 13.2.3正式版,iphone X的基帶已經充39.0升級到40.0,調變解調器韌體從5.11.01升級到5.30.01,平時使用時,訊號強度仍然時以前的三格顯示。訊號方面,IOS 13.3 beta 3沒有太大的變化。

        其它效能

        流暢度測試,透過geekbench跑分、安兔兔跑分測試,IOS 13.3 beta 3與IOS 13.2.3相差不多,日常使用過程中,流暢度依然不錯。

        發熱問題,個人感覺IOS 13.3 beta 3與IOS 13.2.3相差不大。

        總之,我覺得IOS 13.2.3相對來說已經比較穩定了,解決了大部分的系統bug、不穩定因素,不建議使用者透過描述檔案的方式升級到IOS 13.3 beta 3。

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