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1 # 北巨海怪
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2 # 愛動漫的九七
以電影中的角色來說,首先古一法師,奧丁,滅霸,多瑪姆等等這些肯定得辦掉了,不然沒得打。
英雄這邊,adc為鷹眼,並不單單是因為鷹眼百步穿楊的能力,鷹眼對局勢的觀察能力也是非常強悍的,這點在復聯1,復聯3,美隊3裡都有很好的體現。中單為奇異博士,雖說不如古一法師強大,但是在復聯3與滅霸無限寶石對抗的那段還是十分震撼人心的,團控好手。
上單為浩克,有肉有輸出,還是開團神器,越憤怒越強大,大後期英雄。
打野雷神,雷神在復聯3裡當了次萬年野,刷了大半部電影才出來裝逼,等級裝備遠超別人,差點翻盤。輔助緋紅女巫,多次支援救隊友,能造護盾還有控制位移等,關鍵時刻還能爆發秒對面。
反派這邊,adc為死神海拉,在雷神3中,扔出的劍團滅了阿斯加德軍團,爆發能力強。
中單烏木喉,意念控制能力還是很強的,前期虐了一下奇異博士,不過脆皮法師可不是吹的。上單憎惡,與浩克一樣,有肉有輸出的開團神器,後期沒浩克強。
打野芬裡厄巨狼,死神海拉的坐騎,支援能力快,傷害高。
輔助洛基,一身幻術耍的人團團轉,騷擾型輔助,意識好,隊裡的領導者。
這個問題挺有趣哈,漫威宇宙打團戰,其實內戰裡也差不多是這樣的分配,只是並沒有加入反派而已,由於劇情需要,反派往往需要不平衡的boss級別,更類似打副本,那麼如果我們把各反派的實力平衡一下,在不內訌的前提下和正派英雄們打一場團戰,應該怎麼分配呢。
正派陣容:
上單:雷神索爾大型清兵能力,能抗能打有肉有輸出,利用阿斯加德的力量可進行空間傳送快速切入戰場,簡直是上單英雄最優秀的詮釋。
中單:奇異博士魔法的化身,靈活走位爆炸輸出,自保無敵,空間傳送更可以和雷神配合形成區域性多打少。
打野:浩克最擅長與非人型怪物戰鬥的正派角色,大招切入戰場筍乾爆炸,團隊主T,缺點是頭腦不清醒容易上頭或者大招限制不gank不參團。
ADC:鋼鐵俠本來鷹眼叔叔更適合這個定位的,但是誰叫他戲份少呢。
本體極脆,依賴裝備,團隊核心,總能根據局勢出相應裝備逆風翻盤,一句話,等我發育,後期無敵。
輔助:美國隊長嘴炮無敵(誤),團隊指揮,還能和ADC吵架(同誤)。
美隊能抗能buff,保人激勵隊友都是一絕,就是五寶石滅霸也能抗一拳,最重要的是,漫威的戰鬥,開團能沒有我美隊???
反派陣容
上單:滅霸好像我不應該把滅霸爸爸這麼早就拉出來,但是作為泰坦星人,兼備肉和輸出一體,他的本質是很適合上單位置的。
去掉無限寶石的加成的話,他的戰力依然能和正常雷神五五開,這就要比誰出裝快了,畢竟不壓制滅霸的話他回家一趟掏出什麼來可就不一定了。
中單:多瑪姆本來這個位置是可以給毀滅博士的,可是電影出場多瑪姆就給秒殺了,那就只有讓這位魔神上位了。
作為反派中為數不多的純AP輸出,多瑪姆的特點只有一個,暴力。
團戰傷害賊高,奇異博士管不住就是一個團滅。
但是還好,他太吃控制,腦子還不好使,容易被奇異博士亂秀(誤)。
打野:海拉作為奧丁的女兒,海拉也是南征北戰血海里趟過來的,對付野區裡的怪物也是手到擒來綽綽有餘,刷野效率極高,就是熱衷於單挑反野,估計和幾大反派不太對付不會上線gank,團戰能力也有待考究。
ADC:奧創相比上面幾位大佬,曾經的奧創大概大家都會視作廢柴了,更別提放在C位。
可是人家奧創是剛出來就被圍毆了好吧,根本沒有發育時間,作為唯一一位有無限進化可能的反派,它才是真正的大後期,其他反派的思維方式還只是種族和自我,奧創可是集結了幾位智囊英雄的智慧結晶和自我進化解析機制,猥瑣發育來日可期。
輔助:綠魔下路弱勢二人組,綠魔同樣作為“出現越早越垃圾”的反派受害者之一出現在了輔助位,一個被小蜘蛛制裁的反派似乎不能站在這裡,其實不然,綠魔的作用不僅僅體現在他的戰鬥力上。各種發明,藥劑以及陰謀組織能力才是他上位的關鍵,要知道,漫畫中的綠魔可是組建了黑暗復仇者的大佬,這種管理能力才是團隊勝利的主要因素,加上各種發明強化隊友,提供藥劑續航進化,弱化對手。