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1 # 逗趣小老虎
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2 # 遊十一Ysy
秒殺流橫行,從此遊戲再無法師!
BKB:原是DOTA裡的黑皇杖,英譯為Black King Bar,取首字母簡寫為BKB。
後來許多MOBA遊戲裡也有類似的裝備,比如夢三國裡的青鋼槍等。
BKB的主要功能是免疫魔法,所以也簡稱魔免。
請注意,這裡的魔免不僅僅是免疫魔法傷害,更重要的是能夠免疫控制。
從這裡就不難看出,如果BKB進入了LOL,那麼首先被廢掉的是法師。
英雄聯盟不同於其他遊戲,英雄聯盟的裝備主要是強化英雄輸出或防禦的出裝思路,功能性裝備非常少。
所以,當BKB進駐後,法師基本上是0作用,因為法師只能堆法強、法穿等來增加傷害,但是魔免,那法師還有什麼用?如果出攻速攻擊力,那為什麼不玩ADC(ADC的攻擊範圍普遍比法師高)。
繼法師被廢掉後,下一個就是所有脆皮,包括輔助和ADC。
為什麼ADC不靠技能輸出也會退出舞臺?
原因很簡單,沒有人能夠阻止對面兄貴來突ADC,因為免疫控制,所以就拼誰傷害高,很顯然,持續輸出的ADC在面對面擼的時候並不能拼得過絕大多數的刺客和戰士。
去掉了法師和ADC以及一批脆皮後,接下來就剩下刺客戰士和坦克了。
很快,這個遊戲就變成了一堆蒙多、塞恩的天下。
為什麼BKB進不了LOL呢?
很顯然,BKB的伴生物一定是遊戲道具和機制的問題。
BKB這件裝備其實價效比很低,在DOTA、夢三國等遊戲中,人頭數也是很關鍵的遊戲勝利判定。
也就是說,如果對面需要出BKB,那麼一定非常拖遊戲節奏,只要己方前期陣容打出壓制力,那麼敵方即使魔免,但裝備跟不上依然打不贏,並且即使中期僵持,也可以利用人頭優勢獲勝,比如說夢三里面殺夠60,直接勝利,無需拆基地的機制。而英雄聯盟不一樣,英雄聯盟必須拆掉塔才算獲得勝利,那麼問題就來了,前期法師等根本拆不動塔,到了中後期,BKB一出,更拆不動了。
另一方面,BKB的伴生裝備也很多,也就是說,需要很多的應變裝備,而非僅依靠英雄。比如說跳刀、跳鞋;紙符;分身裝備等等。這些裝備能夠在一定程度上抵抗BKB的強勢期,從而實現反打。
所以,基於遊戲玩法的不同,以及遊戲的裝備機制不同,BKB根本進不來LOL。
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3 # 劉玉Ro
bkb 也就是黑皇杖在dota裡雖然很重要 但也沒那麼強 強到c人手一把的份上 但也很重要 重要到很多c沒了他就是廢物 dota中黑皇開啟後的魔免狀態會持續10秒並在每次使用後縮減一秒 最少是5秒 其實很多英雄一旦黑皇時間越來越短 醬油裝備越來越好之後 基本就廢了 而且dota中也有很多無視bkb的技能和裝備 如果lol要加入bkb勢必要對很多物品和技能進行分類
實際上上述所說的在我看來基本是廢話 lol不可能有bkb 最起碼短時間內看不到的 兩個遊戲本質上的差距太大了 雖然說lol開發團隊裡的羊刀原來也是dota開發團隊裡的一員 兩個遊戲不光是各個位置上的劃分不一樣 遊戲的基本屬性上也大不相同 這麼多年過來 dota在日新月異的改變 LOL也一樣 兩個完全不同遊戲裡的道具 咱就別瞎扯了
回覆列表
法師末日,武夫天堂。
LOL中法師的身板一般都比較弱,位移技能基本沒有,不能像DOTA中法師出個推推、跳刀,風騷飄逸。要是在LOL中加入BKB,10秒時間足以突臉英雄殺光後排了,後排還拿他毫無辦法,你能想象開著BKB和大招的劍聖像瘋狗一樣對著後排狂追猛砍嗎,輔助、中單法師基本就是擺設了。
ADC的重要性會增加
能打敗突臉莽夫的就是比他更莽、傷害輸出更加爆炸,VN和劍聖同開BKB,同開大,操作相近的話應該還是有一拼之力的,ADC擁有BKB之後被法師瞬秒的情況基本很難出現,輸出環境也會大大改善,對團隊意義更加凸顯。
引入其他裝備樂趣更大
如果把DOTA的推推引進到LOL裡面,估計樂趣會更多,救人、自救、位移於一身的推推簡直就是法師必備;A杖增加大招效果也會增加更多可玩性。