其實這個話題挺難回答的,
因為放寬講只有模仿不好沒有模仿不了,
放窄講就只能模擬人張嘴唱而已。
各種模仿也會有難度,
調聲師能做的,就是看聲庫製作人給了什麼樣的取樣,然後把它掰成自己想要的。
上面說的寬的,起碼氣息是能模擬的,但是那聲音本身就那樣,調極有限。
或者更寬容些,過限了就聽不出是那個聲音本質了也可以,那麼其實樂器都能拿它調出來。
說窄的,只要別人一句有點+不自然、電子音、不像真人、太穩定了假、太硬了假、太……都能把它否定的。
總之,是玄學,你覺得可以就可以,不可以全都不可以(。)
然後回到主題,哪些能學?其實都能學的,就是很多地方學得肯定不像(笑)
(正式說)
真是唱歌技巧,第一個是氣息,第二個才是唱功。
第一個氣息包括了吐字方式,這個VOCALOID是如何都學不會的。
這個跟取樣太少無法匹配也有關係。
那下面主要講關於唱功實現的
(以複製為主,如果寫畫法的話那可行型別多得實在是寫不完的啊):
第一代平民神調利器VocaListener(1分10秒後出現原人聲):
【初音ミク】VocaListenerで歌うHRP-4C 人聲模仿機器人
這本質上是抽取了音量動態和音高兩個引數,
做匹配,對原聲完成度要求很高,可調整性低且操作蹩腳。
對聲庫本身不夠完善的發音比例不能作修正,因此此方案也不適用與中文。
第二代平民神調利器Vocalshifter等專業修聲軟體
也僅僅是提升了上面的發音比例不能作修正的問題而已
【心華Demo曲】讓我為你唱【中文原創PV】_VOCALOID·UTAU_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩【優咪】讓我為你唱【翻唱】_翻唱_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩
心華的官方demo曲就用了這個方式修正了細節發音比例後,
照樣的參考使用了真人的資料(可控的修改可能性大大提高)
但是還是會有問題:齒音還是不能自然,因為VOCALOID的齒音是被大量處理過的,所以肯定達不到真人的自然,那麼一些比較特別的咬字,其實理論上做到借鑑調整,是比較不可行的。
大家都知道中文VOCALOID發音咬字比例這一塊和真人非常不一樣
you、wang這類帶有y(i)、w(u)的音都會出現i、u音拉伸過分長的情況,
並且還調整不了的(特別是rxt做的聲庫,這個問題達到了巔峰)
【舉個例子,就我上面那句“並且還調整不了”七個字的句子,就有(bieng)(qie)(tiao)(liao)四個字帶有y、w的拉伸問題了,中文如果這塊做爛了,簡直就是禍害人有木有】
那麼如果咬字比例要像真人真事唱歌那樣,就只能透過這樣的後期軟體來調節了。
(支援這塊的修聲軟體還有melodyne、autotune等等,只是因為Vocalshifter可以複製人的資料黏貼給另一個聲音用,故這裡只提功能相對最多的Vocalshifter)
而VOCALOID僅能透過匯出幹聲後期調這塊,也是挺無奈的,因為別的軟體,例如CEVIO、SHARPKEY(華人開發),甚至MUTA(華人開發)都支援這樣的操作了(本質還是VOCALOID編輯器太落後了,跟不上時代的發展)
SHARPKEY中的音素引數
CEVIO中的TMG引數
並且上面提及的軟體,都是支援直接在介面內直接畫音高的,而不需要像VOCALOID一樣算音階來畫。
第三代神調利器MORPH
這個軟體其實敵門也沒用過,就看群裡的人安利過
似乎是把虛擬歌姬的聲音特徵賦予給人聲
讓本來發音就很自然的人聲聽起來聲線像虛擬歌姬
(也可能是我理解錯了(x)
對比1
對比2
【iroha soft】節拍器【morph 初試水】【深冬】節拍器_翻唱_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩
這個因為是把真人聲易容成虛擬聲(如果前面的前提成立的話)
所以上面說到的齒音比例缺點基本在這裡都不會再有,
甚至連開口大小、發音的細粗都能相比之前很好地做了圓滑處理。
但是可以發現,對比1教對比2是不自然很多的,
借鑑了真實唱歌的技巧,但是還是沒有實現以假亂真。
一個問題是處於韻音中文的本身素材就是一堆糊,
第二個則(可能)是MORPH本身的可再調節問題欠缺的問題了
其實這個話題挺難回答的,
因為放寬講只有模仿不好沒有模仿不了,
放窄講就只能模擬人張嘴唱而已。
各種模仿也會有難度,
調聲師能做的,就是看聲庫製作人給了什麼樣的取樣,然後把它掰成自己想要的。
上面說的寬的,起碼氣息是能模擬的,但是那聲音本身就那樣,調極有限。
或者更寬容些,過限了就聽不出是那個聲音本質了也可以,那麼其實樂器都能拿它調出來。
說窄的,只要別人一句有點+不自然、電子音、不像真人、太穩定了假、太硬了假、太……都能把它否定的。
總之,是玄學,你覺得可以就可以,不可以全都不可以(。)
然後回到主題,哪些能學?其實都能學的,就是很多地方學得肯定不像(笑)
(正式說)
真是唱歌技巧,第一個是氣息,第二個才是唱功。
第一個氣息包括了吐字方式,這個VOCALOID是如何都學不會的。
這個跟取樣太少無法匹配也有關係。
那下面主要講關於唱功實現的
(以複製為主,如果寫畫法的話那可行型別多得實在是寫不完的啊):
第一代平民神調利器VocaListener(1分10秒後出現原人聲):
【初音ミク】VocaListenerで歌うHRP-4C 人聲模仿機器人
這本質上是抽取了音量動態和音高兩個引數,
做匹配,對原聲完成度要求很高,可調整性低且操作蹩腳。
對聲庫本身不夠完善的發音比例不能作修正,因此此方案也不適用與中文。
第二代平民神調利器Vocalshifter等專業修聲軟體
也僅僅是提升了上面的發音比例不能作修正的問題而已
【心華Demo曲】讓我為你唱【中文原創PV】_VOCALOID·UTAU_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩【優咪】讓我為你唱【翻唱】_翻唱_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩
心華的官方demo曲就用了這個方式修正了細節發音比例後,
照樣的參考使用了真人的資料(可控的修改可能性大大提高)
但是還是會有問題:齒音還是不能自然,因為VOCALOID的齒音是被大量處理過的,所以肯定達不到真人的自然,那麼一些比較特別的咬字,其實理論上做到借鑑調整,是比較不可行的。
大家都知道中文VOCALOID發音咬字比例這一塊和真人非常不一樣
you、wang這類帶有y(i)、w(u)的音都會出現i、u音拉伸過分長的情況,
並且還調整不了的(特別是rxt做的聲庫,這個問題達到了巔峰)
【舉個例子,就我上面那句“並且還調整不了”七個字的句子,就有(bieng)(qie)(tiao)(liao)四個字帶有y、w的拉伸問題了,中文如果這塊做爛了,簡直就是禍害人有木有】
那麼如果咬字比例要像真人真事唱歌那樣,就只能透過這樣的後期軟體來調節了。
(支援這塊的修聲軟體還有melodyne、autotune等等,只是因為Vocalshifter可以複製人的資料黏貼給另一個聲音用,故這裡只提功能相對最多的Vocalshifter)
而VOCALOID僅能透過匯出幹聲後期調這塊,也是挺無奈的,因為別的軟體,例如CEVIO、SHARPKEY(華人開發),甚至MUTA(華人開發)都支援這樣的操作了(本質還是VOCALOID編輯器太落後了,跟不上時代的發展)
SHARPKEY中的音素引數
CEVIO中的TMG引數
並且上面提及的軟體,都是支援直接在介面內直接畫音高的,而不需要像VOCALOID一樣算音階來畫。
第三代神調利器MORPH
這個軟體其實敵門也沒用過,就看群裡的人安利過
似乎是把虛擬歌姬的聲音特徵賦予給人聲
讓本來發音就很自然的人聲聽起來聲線像虛擬歌姬
(也可能是我理解錯了(x)
對比1
對比2
【iroha soft】節拍器【morph 初試水】【深冬】節拍器_翻唱_音樂_bilibili_嗶哩嗶哩
這個因為是把真人聲易容成虛擬聲(如果前面的前提成立的話)
所以上面說到的齒音比例缺點基本在這裡都不會再有,
甚至連開口大小、發音的細粗都能相比之前很好地做了圓滑處理。
但是可以發現,對比1教對比2是不自然很多的,
借鑑了真實唱歌的技巧,但是還是沒有實現以假亂真。
一個問題是處於韻音中文的本身素材就是一堆糊,
第二個則(可能)是MORPH本身的可再調節問題欠缺的問題了