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1 # 小強雜說
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2 # 樸素思維
我招聘過很多的美工、設計,雖然與平面設計還是有點區別,但方式我想應該可以通用。
對於這種人才,光靠他們自己說自己能力強不強沒有意義。
我的方法是:給他一個正常情況下成手設計師可以一兩個小時完成的作品,讓他去完成,而且是現場去完成。
有人可能會說,面試那麼長時間人家願意嗎?應該沒有問題的,平面設計師的工資不算低工作,因為一份工作花上兩個小時絕對不是問題。
現實完成一個作品可以看出幾個方面:
1.純技能如何,完成作品最直觀看出平時的操作是否能達到正常的水平。
2.抗壓能力如何,一般守著一位陌生的領導都會比較緊張。
3.心態如何,面對這種方式,其實還真有些人不願意去現場操作,因為怕露怯,所以此時正好是考察他心理狀態的時候。
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3 # 包十三設計鋪
作為一個平面設計師,也面試過不少的平面設計師,我想我的建議應該能給題主一點幫助
1.看作品如果只是單純的想知道面試者的設計水平,那設計作品無疑是最為關鍵的。現在設計者面試大都會帶著自己的作品,至於能否從其中看出好壞高低,那還需要面試者有一定的藝術素養或對自己公司設計風格的瞭解。當然,也存在著一些拿別人的作品充當自己作品的(大多是在網上下載)。所以作為面試者可以先去花瓣,站酷等專業的網站做些功課,可以儘可能的分別原創與臨摹。
2.專業提問既然是面試的專業崗位,那肯定得了解一些基本的專業知識。可以問一些譬如印刷尺寸,作圖規格等基礎的問題,雖說基礎設計經驗不能代表設計水平,但肯定是有影響。可以篩選出一部分新手充老手的面試者。在這之上可以問一些偏個性化的,比如面試者的作圖思路,配色原理等。這部分就是仁者見仁,畢竟設計是主觀性比較強的一份工作,但也可以以此來判斷面試者的思維與表達能力。雖然題主關心的是設計水平問題,但水平再高,沒有好的表達能力在往後的工作中也會產生不小的問題(主要看公司性質來決定,有些公司就是你埋頭作圖就好)
3.現場作圖作為一個平面設計師,你讓我現場作圖可以,但前提是你的工資待遇與福利能滿足甚至大於我的期望。因為也存在一些公司以面試作圖的名義盜用作品。大部分面試者是比較反感這類面試的,所以還是慎用為好。
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4 # 大美伴草原
大致有以下方法
1.帶作品,所有作品都帶著,不是代表作。代表作有可能是假的。所有作品可以看出設計師大致水平。
2.現場作圖,安排一箇中等難度的設計,讓設計師完成,看時間速度.能否達到設計要求.設計的美觀度.和是否能達到廣告效果,綜合考察。
3.現場問答,一些設計基本理論常識問答,也可以反應出這個設計師的水平。
4.讓設計師先回去。第二天試用一天,因為當時他可能沒有準備好乾,給他準備時間,第二天再來幹一天,一天時間可以安排3-4個設計任務,看他是否能完美,獨立完成。
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5 # 倔強的清蒸魚
1.問工作經驗
在哪裡工作過,做過哪種型別的店鋪,負責過哪些設計專案,做過首頁沒,店鋪裝修過沒,參與過大型活動沒,比如雙11,雙12這種
2.看作品
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6 # 老跨鬥
最好的方式就是象古代科舉那樣,在一個封閉的環境裡,讓他根據命題進行現場創作。保證一針見血!
而其它的無所謂!
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7 # 二三劉
平面設計機試很常見,一般如果是電商行業大多要求現場創作出作品。其實現場創作非常考驗人的心理,特別面試官在你背後看你操作,壓力很大,也非常噁心人。但如果能做出來不錯的作品,說明應聘者心理抗壓能力強檢驗老道。所以建議應聘者面試前都要考慮到這一塊,提前勾畫好思路。
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本人面試過多家平面設計或影片類崗位,發現很多公司有一個問題就是過於重視作品。其實過去的作品只能體現他大致的審美,我覺得根本體現不出來個人水品,尤其是平面型別的海報什麼之類的東西。網上模板有的事,你知道是模板套的還是自己做的嗎?
提倡原創個人覺得作品好看是一方面,原創更是重中之重,如果一個是模板的特別好看一個是原創的稍微差了一點,那我覺得一定要原創的。現在設計類的無論是圖片、版型還是字型版權大家都越來越重視,模板套的再好也有侵權風險,反而所有元素都是自己搞的會很安全,尤其是字型方面,方正、華康等多家字型公司到處告侵權,你做個海報大標題直接用人家字型不會自己做創意改形那會是相當危險的。
過去的專案經歷和團隊配合專案經歷和團隊配合也非常重要的,從過去的工作專案可以看出是否能勝任現在的工作,看團隊配合可以看出這個人與團隊的融合能力和情商,個人能力再強情商低的話會很大影響團隊配合與進步。