按鍵操作
按鍵
操作
移動 左搖桿
奔跑 左搖桿+R1/左搖桿+L3
重置鏡頭 L1
切換對話角色 L2/R2
開啟選單 Option
開啟生態地圖 觸控板
調整鏡頭 右搖桿
確認/互動 O
取消/退出 x
拔刀(掏出武器) 三角鍵/R2
收刀(收起武器) 方塊鍵/R1
攻擊 三角鍵、O、R2,三個鍵位還能組合做出不同攻擊動作
防禦(大劍、片手劍、長槍、統槍、盾斧) R2
瞄準 按住L2
射擊(輕弩、重弩、弓) R2
蹲下 靜止不動時按 X
翻滾回避 左搖桿 +X
切換道具 按住L1+十字鍵/按住L1+右搖桿
使用道具(僅限雙刀狀態) 方塊鍵/按住L1,右搖桿選中道具後再鬆開(該操作在Option中可自定義)
用彈射器發射飛刀、閃光彈、音爆彈、小石子等道具,僅限收刀狀態 按方塊鍵裝備道具,按住L2瞄準,按R2發射道具
鎖定目標 按下右搖桿(R3),在Option中可自定義鎖定物件,比如之鎖定大型敵人
顯示體力、耐力槽、放大小地圖 按住L1
①限制時間
任務的限制時間,藍色指標表示剩餘時間。藍色指標若到達紅色指標所指的位置,任務就會失敗。沒有限制時間的探索,則不會顯示。
②顯示晝夜
太陽的符號代表白天,月亮的符號則代表晚上。
顯示玩家角色的名稱。
④自己的體力
顯示玩家角色的體力。平常計量表會以最小化的狀態顯示。計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。
計量表裡綠色的部分耗盡,就會力竭倒下。承受傷害時留下的紅色部分,會隨著時間經過慢慢回覆。
⑤自己的耐力
顯示玩家角色的耐力。平常計量表會以最小化的狀態顯示。計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。
採取如衝刺或特定的攻擊動作等需要耐力的行動時,就會消耗耐力。根據狀況不同,耐力的消耗量會改變。平常的耐力消耗量會比戰鬥狀態下的消耗量少。
耐力雖然會隨著時間經過回覆,但經過更長的一段時間後,計量表的最大值會減少。計量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的狀態
顯示武器的銳利度狀態等內容。根據武器不同,顯示的內容會改變。
⑦特殊載具的狀態
顯示現在是否能使用特殊載具的狀態。畫面顯示 標示×符號時,無法使用特殊載具。
顯示任務成員的名稱與體力。
⑨操作指南
根據狀況顯示操作方式。
⑩目標導引
顯示任務的目標與達成狀況。
⑪遠距離武器的狀態
顯示彈藥的種類與剩餘彈藥數。
⑫道具視窗
顯示選擇中的道具。
⑬迷你地圖
顯示現在所在地的地形與方位。怪物、採集物與重要圖示等等,也會顯示在迷你地圖上。玩家可憑藉迷你地圖的外框顏色,確認玩家角色的戰鬥狀態。
在怪物的視野內
與怪物進入戰鬥狀態
怪物追丟玩家角色
任務成員的戰鬥狀態
任務成員的戰鬥狀態顯示在任務成員名稱旁邊的眼睛圖示,黃色代表與怪物交戰,紅色代表吸引怪物仇恨,接下來是怪物的主要攻擊目標。
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確認/互動 O
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拔刀(掏出武器) 三角鍵/R2
收刀(收起武器) 方塊鍵/R1
攻擊 三角鍵、O、R2,三個鍵位還能組合做出不同攻擊動作
防禦(大劍、片手劍、長槍、統槍、盾斧) R2
瞄準 按住L2
射擊(輕弩、重弩、弓) R2
蹲下 靜止不動時按 X
翻滾回避 左搖桿 +X
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使用道具(僅限雙刀狀態) 方塊鍵/按住L1,右搖桿選中道具後再鬆開(該操作在Option中可自定義)
用彈射器發射飛刀、閃光彈、音爆彈、小石子等道具,僅限收刀狀態 按方塊鍵裝備道具,按住L2瞄準,按R2發射道具
鎖定目標 按下右搖桿(R3),在Option中可自定義鎖定物件,比如之鎖定大型敵人
顯示體力、耐力槽、放大小地圖 按住L1
①限制時間
任務的限制時間,藍色指標表示剩餘時間。藍色指標若到達紅色指標所指的位置,任務就會失敗。沒有限制時間的探索,則不會顯示。
②顯示晝夜
太陽的符號代表白天,月亮的符號則代表晚上。
顯示玩家角色的名稱。
④自己的體力
顯示玩家角色的體力。平常計量表會以最小化的狀態顯示。計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。
計量表裡綠色的部分耗盡,就會力竭倒下。承受傷害時留下的紅色部分,會隨著時間經過慢慢回覆。
⑤自己的耐力
顯示玩家角色的耐力。平常計量表會以最小化的狀態顯示。計量表會配合戰鬥狀態等情況自動展開。
採取如衝刺或特定的攻擊動作等需要耐力的行動時,就會消耗耐力。根據狀況不同,耐力的消耗量會改變。平常的耐力消耗量會比戰鬥狀態下的消耗量少。
耐力雖然會隨著時間經過回覆,但經過更長的一段時間後,計量表的最大值會減少。計量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的狀態
顯示武器的銳利度狀態等內容。根據武器不同,顯示的內容會改變。
⑦特殊載具的狀態
顯示現在是否能使用特殊載具的狀態。畫面顯示 標示×符號時,無法使用特殊載具。
顯示任務成員的名稱與體力。
⑨操作指南
根據狀況顯示操作方式。
⑩目標導引
顯示任務的目標與達成狀況。
⑪遠距離武器的狀態
顯示彈藥的種類與剩餘彈藥數。
⑫道具視窗
顯示選擇中的道具。
⑬迷你地圖
顯示現在所在地的地形與方位。怪物、採集物與重要圖示等等,也會顯示在迷你地圖上。玩家可憑藉迷你地圖的外框顏色,確認玩家角色的戰鬥狀態。
在怪物的視野內
與怪物進入戰鬥狀態
怪物追丟玩家角色
任務成員的戰鬥狀態
任務成員的戰鬥狀態顯示在任務成員名稱旁邊的眼睛圖示,黃色代表與怪物交戰,紅色代表吸引怪物仇恨,接下來是怪物的主要攻擊目標。