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1 # 綻放的驢蹄子
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2 # 微趣路亞
這個確實像樓上說的一樣,確實就是一個許可權管理問題,嗯,他的造成碎片化問題很嚴重,基本上用一年半載的都會卡頓了,據說安卓的話也在做一些最佳化,但是因為它的許可權是開放的,所以基本上很多軟體基本上所有的軟體吧,都可以呼叫他的很多資源,所以的話它這個碎片化問題很難處理的,除非做得像蘋果一樣。
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3 # 彭潔林
安卓系統的介面都是開放的,所以就完成所有程式都會在接入安卓系統後就想常駐在系統中。介面開放後的弊端就是不可控,再加上中國產軟體的流氓行為所以你的手機就會越來越卡,只要你恢復出廠設定,不在安裝那麼多的app手機機會流暢起來,如果國內廠家不改變這種流氓設定,手機就會變卡。
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4 # 科技數碼隨時答
為什麼安卓手機用一年後就開始卡頓?
目前來說安卓已經來到,安卓8.1系統,而且現在新款手機都是安卓9.0系統,老旗艦也開始適配安卓9.0系統,這些問題已經很少出現,一年多的時間肯定還是很流暢的。
卡頓的原因旗艦手機和千元機的區別,其實現在很多人說我購買的千元機怎麼一年之後就開始卡頓了,而旗艦手機卻不會出現這樣的問題呢!其實就是這樣的原因啦!因為畢竟旗艦手機的是一個品牌的心血,千元價格實惠,價效比高,當然也就會在我們看不到的地方偷工減料這是很正常的,軟體系統的更新,系統的升級不夠及時,其實很多千元機你會發現,後來為什麼不更新了,就是這個原因啦!
手機的記憶體太小,比如你手機記憶體是4G的,因為每一年都要釋出新的手機,軟體APP的更新越來越大,裡面加入的功能越來越多,所以很多人問我,為什麼現在手機不管是系統還是處理器相比之前好了那麼多,但是怎麼感覺不到流暢呢!其實這就是APP的關係了,因為APP會隨著你配置的提升,會增加很多很多的功能進去。
安卓系統和ios系統的差異化安卓系統是由google公司和開放手機聯盟開發,Android的程式語言是JAVA,而且使用的是基於Linux的自由開放原始碼作業系統,所有的應用都是執行在一個虛擬的環境中,由底層傳輸資料到虛擬機器中,再由虛擬機器傳遞給使用者UI,任何程式都就可以輕鬆訪問其他程式檔案。安卓系統是開源的,而且現在由於國內廠商基於安卓的自家UI不同,所以會出現各種各樣的系統。
ios系統:主要優先於螢幕目前所展示的內容,所有程序優先順序都是以螢幕反應為最高階,它的響應)II頁序依次為丁 ouch-M edia-Service-C ore架構,換句話說當用戶只要觸控接觸了螢幕之後,系統就會最優 先去處理螢幕顯示也就是丁,而ios系統的程式語言為Objective-C。
兩者的區別:最本質的區別在於安卓手機完全開源,任何軟體開發商或者個人都能開發安卓的軟體,蘋果ios完全封源開發。ios對於Objective-C程式設計的優勢是效率高但是相比安卓JAVA的優勢則是跨平臺不過執行效率相對偏低,其實這兩個程式語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。而且再加上由於開源和各個品牌手機硬體差異極大,導致安卓手機的系統體驗各有差異,所以軟體相容性也不如ios。
總結現在雖然安卓手機的流暢度和ios系統還是有差距,但是目前來說的話,用一年的時間還是不會卡頓的,就像我老婆現在用的三星C7一樣,高通驍龍625的處理器,16年購買的,現在還是很流暢,整天玩QQ飛車,更不用說現在國內的旗艦手機啦!
回答完畢
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5 # 花花的小十一
本來沒想回答問題,看到此問題後,竟然有人認為是手機使用一段時間變卡主要原因是廠商更新導致,實在不可思議。眾所周知,自從2012年網際網路時代崛起,智慧手機開始盛行,以安卓,IOS兩大主流作業系統為主進入人們的生活,既然看到這個問題了,我幫大家分析一下吧。
個人觀點,首先和CPU沒直接的關係,其主要原因是安卓系統屬於開源的系統平臺,各種APP開發者良莠不齊,再加上裝置以及品牌眾多,版本各異和裝置解析度不同意等等問題,正是這種問題導致安卓系統的發展碎片化嚴重,這只是一部分原因,還有個問題就是社會發展太快了,就拿安卓上面的微信來說吧;
下面再聊聊IOS。其實蘋果手機和安卓一樣,隨著時間越來越長,你會發現APP安裝包的體積以及各種遊戲對硬體要求是越來越高的。再有一個就是蘋果的一個安全策略,當電池實際壽命減少時會對手機的CPU進行降頻,使用起來直觀的感受就是手機反應慢,卡頓。
回覆列表
據說安卓許可權控制超級爛,更別說國內深加工過的系統,不過現在的新系統應該好點,畢竟完善了不少。安卓軟體很多都常駐記憶體,並且掃描記憶體,你說能不卡才怪