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  • 1 # 任玩堂

    《盟軍敢死隊》系列遊戲是eidos公司在1998年開始發行的一款即時策略遊戲,第一部作品《盟軍敢死隊:深入敵後》發行後,備受世界各地玩家的喜愛和歡迎。《盟軍敢死隊》不同於一般的即時策略遊戲,並沒有那種宏觀上的大規模的兵團作戰和戰略考量,玩家控制的是擁有不同技能的隊員,潛入敵軍內部,完成任務以透過關卡。玩家需要考慮的就是個人技能的配合和戰術的搭配。而恰恰是這種新穎的即時戰術遊戲給了當時的玩家全新的遊戲體驗,這也是這個遊戲大獲成功的重要原因之一。而在其他條件方面,這款遊戲也具備了包括精良的畫面、豐富的過場劇情、簡單的上手難度等等一些成功遊戲必備的因素。所以就不難解釋這款遊戲為什麼會那麼火爆了。

    時間是把殺豬刀,當年再流行的遊戲也終有沒落的那一天,我們可以看到現在市面上很難看到大火的即時策略遊戲了,那麼,這些即時策略遊戲的衰落說明了什麼問題呢?

    現在的玩家更加註重遊戲的社交功能

    其實這個問題不僅僅只是《盟軍敢死隊》衰落的一個原因,也是眾多單機遊戲衰落的一個原因。現在已經很少有人能靜下心來獨自一人去玩一款單機遊戲了,大多數的玩家更傾向於去呼朋喚友、跟好朋友一起徜徉在遊戲的世界中。而且那種被眾多玩家膜拜的感覺也是讓人慾罷不能的,這就不難解釋為什麼好多網路遊戲要弄那麼多的等級排行榜、戰力排行榜之類的東西了。並且,現在的遊戲更大程度上類似於一個社交平臺一樣的東西,更多玩家在意在遊戲中是不是可以找到志同道合的朋友、夥伴。所以單機遊戲的衰落算是一個時代的變遷吧。

    再好的遊戲也要維持玩家的新鮮度

    《盟軍敢死隊》從98年釋出第一部作品一舉成名之後,在01年和02年的受連續釋出了《盟軍》2和3,這兩部遊戲也是備受好評。但是在06年的時候eidos公司推出的《盟軍敢死隊:打擊力量》可謂是《盟軍》系列的一大敗筆,這款所謂的《盟軍4》完全失去了《盟軍》系列的玩法靈魂,竟然是一款fps遊戲,這是備受玩家詬病的一點。之後eidos公司好像是沉寂了一般,連續幾年沒有新的動作,直到09年的時候eidos公司被收購之後,《盟軍》新作更是遙遙無期。時過境遷,持續沒有新作的推出,衰落也就成為了必然。

    現在的遊戲已經漸漸趨向於簡單化、快節奏化

    《盟軍》系列的難度一直是鼎鼎有名的,而從現在的遊戲發展趨勢來看,簡單化和快節奏化已經成為了一種常態。現在的人們的生活已經越來越快節奏化,大多數人是沒有精力去坐在電腦跟前重複的刷一個關卡的,大多數人會去選擇快節奏的競技遊戲去玩,這種非常激烈的對抗會讓人很快的發洩自己的情緒,並且容錯率低、需要的時間很短。這也是現在moba遊戲大火的原因。而容錯率低、需要玩家仔細籌謀的即時策略遊戲的衰落也就成為了一種必然了。

  • 2 # 風吹麥浪裡白條

    顯示器大了以後。感覺畫面粗糙了。但是三代以後3d模式又沒有美感了。我感覺盟軍出重製版還會大火的。畢竟盟軍系列一代二代三代都還是很有遊戲感的。但是三代之後的3d畫面美工不行

  • 3 # 阿卞99

    這類微操遊戲和解謎遊戲類似,有口碑沒銷量,比較小眾,現代生活節奏快,主流遊戲群體都去FPS,MOBA等快節奏遊戲,耐心玩這類遊戲人太少了,缺少群眾基礎,也許改移動端,隨時斷點儲存會好些,類似紀念碑谷。

  • 4 # 龍騎士72

    《盟軍敢死隊》開創了一個嶄新的遊戲型別。而這種全新的遊戲體驗,也正是其大獲成功的重要原因。在遊戲中,玩家要控制6名敢死隊員完成一系列的敵後艱鉅任務。這6名敢死隊員擁有不同的個性和技能,有的擅長作戰,有的擅長潛水,還有司機和小偷。遊戲中沒有個人英雄,只有經過周密的計劃和玩家謹慎熟練的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務。《盟軍敢死隊》也擁有其他一切成功遊戲所必備的因素,比如精細的畫面,無論是過場劇情還是遊戲畫面,在當時的水準都屬極至,比起那些號稱華麗的RPG遊戲也不遜色,而遊戲精緻的手繪地圖也給人留下了深刻的印象;二是流暢的操作,遊戲的上手並不是十分困難,一旦操作熟練之後一切都顯得十分熟練,而且遊戲的難度相對其他遊戲來講較大,但正好符合玩家的挑戰慾望,當完成其中一些難度較大的關卡後會更有成就感;三是引人入勝的情節,遊戲的題材是二戰題材,暗殺、破壞、竊取秘密情報這些以前只能在電影中看到的情節如今都可以透過自己的操作實現,遊戲中的栩栩如生的幾名角色,尤其是綠色蓓蕾帽,更是以鮮明的特色吸引了玩家。總之,這款遊戲真正抓住了玩家的心,讓玩家全身心地投入到遊戲中去,與遊戲人物共同呼吸共命運。《盟軍敢死隊》共出品了四代,均使用了高度革新的技術來營造壯觀宏大的戰爭場面並繼續以細膩非常的筆法來刻畫接近真實的畫面,細節豐富的遊戲場景,後兩代在劇情安排,任務分支上採用了不同以往的創新式設計,從而將給玩家帶來更加精彩震撼的遊戲感受。精心製作了近兩年之久的《盟軍敢死隊3》是當年度最為優秀的策略遊戲之一,也是個人認為各方面做的最好的一步作品。

  • 5 # 吾緣影像

    《盟軍敢死隊》系列遊戲的衰落,是因為時代發展,大家不再喜歡這種一個人一個關卡衝擊效果,現在更多遊戲,可以一個人自己單獨玩,也可以組隊多人一起玩,有團隊協作精神才能完成任務,組隊不管你是在身邊的還是天各一方的,都可以組合成一個任務團隊,這樣更具吸引性和刺激性。

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