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  • 1 # 喝一碗好湯

    無所謂對錯都是引導的一種方式教育本身就是一種喚醒,而事實的鼓勵讚揚,會讓孩子的自信萌生一個小種子,個人認為鼓勵讚揚,誇獎可以讓人有滿足感,被愛包圍…

    並不是做了你邏輯裡,面子上認為對的事情,你讚揚

    而是從心裡覺得,他這樣做挺好的。這讓你說出的話就有能量,孩子就能收得到,他也會用同樣的方式去鼓勵讚歎人和事

    像一個導遊,曾經說,只要心裡有美,走到哪裡都美。

    養成教育…懂得放手…

    有時候你的誇獎是帶著目的和念頭,不信你自己品一品,那背後的一個一個,你自己聽著都不舒服,睡覺,何況一個孩子呢

    媽媽通常是一個家族的靈魂人物,媽媽的引領特別重要,他們讓一種精神在家族裡,代代相傳。

  • 2 # 少兒科技程式設計老陳

    首先家長要明白什麼是誇獎,什麼是受挫折??

    我們先來看下誇獎

    誇獎可以理解為讚美,什麼是讚美呢?作為一個老師我個人的理解是發現學生的優點,並大聲說出來,而不是話亂誇獎要有理有據,如果一個女孩子比較豐滿,你誇別人“你身材真好,真苗條”,這不是誇獎,別人也不會接收。一般比較豐滿的女孩子,面板都比較好,比較可愛,或者性格比較溫柔,符合她的她才有感覺,才會接收。

    那麼如何誇獎孩子呢?有些孩子很調皮,這樣的孩子肯定思維比較活躍,有些孩子可能比較內向,不過可能她喜歡閱讀或者喜歡寫字,孩子從來不缺少優點,家長缺少發現孩子優點的眼睛。我的一個scratch程式設計堂上,有個小男孩就特別難帶,我記得第一堂課他特別活躍,又親這個親哪個,用手擊打鍵盤(心疼啊),整個課堂被他一個人搞得我頭大。課後我一直在思考,在想這個孩子有什麼優點呢?他為什麼會這樣呢?什麼原因導致他這樣的?沒有小孩子不喜歡程式設計的。後來想明白了,第一個:這個孩子其實也想學,不過他電腦太差了,其他小朋友可能都在家使用過,他是一點都不會用。第二個:這個孩子不會自己摸索,必須要告訴一步做一步,不想其他小朋友,很喜歡摸索,不會的嘗試看看,很快能入門,這孩子依賴太強了。第三個:沒有耐心,只要一步會。遇到一點挫折就鬧脾氣,班級不是他一個學生,我不能時時刻刻關注他。這三個問題,第一個不嚴重,根本不算事,第二個,第三個很嚴重,未來孩子耐心和創新精神還有實踐能力都是最大的競爭力,如果不即時鍛鍊,以後問題會越來越大。

    問題找到了,怎麼解決呢?還是要從孩子優點入手,這孩子有什麼優點呢?跟家長溝通肯定要講下孩子優點,然後講確定,在提出合理的方案。這個孩子就是很活躍,想法非常多,他會看周圍小朋友做什麼,很有模仿學習精神(雖然沒這個能力,這句話肯定不能跟家長說),不過由於對電腦鍵盤滑鼠不熟悉,很多想做的東西做不出來,就會缺乏耐心,比較煩躁。建議家長在家裡有時間的時候可以配孩子練習下,也可能家長平時比較忙沒有時間,下次可能讓他早來半個小時,我這邊給他輔導下。孩子基本操做會了,能跟上課了,後面是闖關式教學,慢慢耐心都會得到很好的培養。點評原文如下

    **同學這節課跟著老師初步認識了scratch介面,整堂課也非常活躍,想法非常多,研究聲音,繪製角色造型等等,可能平時在家裡接觸電腦比較少,電腦操作會有些跟不上,所以想做的東西如果沒做出來,就會變得沒耐心,比較煩躁。家長在家裡有時間可以陪孩子鍛鍊一下滑鼠鍵盤的使用,或者以後早半個小時過來,我這邊單獨給他做些輔導,後面的課程會以闖關式為主,這樣我這邊會有些時間能夠觀察學生,分析學生根據每個孩子的不同針對性的輔導,會慢慢鍛鍊他的耐心,孩子興趣度還是比較濃厚,我們一起幫孩子面對困難,相信孩子會有很大進步。媽媽看了點評主動加我微信,說非常感謝我,他們也知道孩子問題很大,很多老師都反映過,他們也毫無辦法,向我這樣用心分析孩子,提出建議的很少。第二次課孩子很早就來了,我也陪他一步步從鍵盤,滑鼠練起,一對一效果還是比較好的,正式課上孩子這次就能做出更多的東西,鬧脾氣的事情基本沒有了(前面幾節課很簡單,只要滑鼠鍵盤會用,都能跟上),我也不斷鼓勵他,和他互動,孩子學的也很開心,媽媽來接的時候還讓媽媽看他作品。

    現在兩個月過去了,他不在是問題兒童,而是和其他孩子一樣,前兩天下課了,家長還一直要請我吃飯,說在我課堂上孩子變化很大,他們很開心,很感謝我,被我婉拒了(回家要給媳婦做飯,不然我懶媳婦的餓著)。

    我們再來說說挫折吧

    我覺得一個孩子能夠長大,肯定不是一帆風順的,從來不缺少挫折,就像上面的哪個昊昊,他想學程式設計嗎?肯定想學的,但他開始學不會,這不就是挫折嗎?那在學校裡呢?其他地方呢?

    我們回想下我們自己長大,遇到了多少挫折,難道非要父母出車禍,自己成為孤兒才叫人生挫折嗎?

    每個孩子能長大,父母不容易,孩子也不容易?能學習好都是克服了挫折的,沒學習好的都是沒有克服挫折,放棄的。還是多關注下自己孩子,遇到的挫折,想辦法和他一起努力吧!

  • 3 # 喝一碗好湯

    無所謂對錯都是引導的一種方式教育本身就是一種喚醒,而事實的鼓勵讚揚,會讓孩子的自信萌生一個小種子,個人認為鼓勵讚揚,誇獎可以讓人有滿足感,被愛包圍…

    並不是做了你邏輯裡,面子上認為對的事情,你讚揚

    而是從心裡覺得,他這樣做挺好的。這讓你說出的話就有能量,孩子就能收得到,他也會用同樣的方式去鼓勵讚歎人和事

    像一個導遊,曾經說,只要心裡有美,走到哪裡都美。

    養成教育…懂得放手…

    有時候你的誇獎是帶著目的和念頭,不信你自己品一品,那背後的一個一個,你自己聽著都不舒服,睡覺,何況一個孩子呢

    媽媽通常是一個家族的靈魂人物,媽媽的引領特別重要,他們讓一種精神在家族裡,代代相傳。

  • 4 # 少兒科技程式設計老陳

    首先家長要明白什麼是誇獎,什麼是受挫折??

    我們先來看下誇獎

    誇獎可以理解為讚美,什麼是讚美呢?作為一個老師我個人的理解是發現學生的優點,並大聲說出來,而不是話亂誇獎要有理有據,如果一個女孩子比較豐滿,你誇別人“你身材真好,真苗條”,這不是誇獎,別人也不會接收。一般比較豐滿的女孩子,面板都比較好,比較可愛,或者性格比較溫柔,符合她的她才有感覺,才會接收。

    那麼如何誇獎孩子呢?有些孩子很調皮,這樣的孩子肯定思維比較活躍,有些孩子可能比較內向,不過可能她喜歡閱讀或者喜歡寫字,孩子從來不缺少優點,家長缺少發現孩子優點的眼睛。我的一個scratch程式設計堂上,有個小男孩就特別難帶,我記得第一堂課他特別活躍,又親這個親哪個,用手擊打鍵盤(心疼啊),整個課堂被他一個人搞得我頭大。課後我一直在思考,在想這個孩子有什麼優點呢?他為什麼會這樣呢?什麼原因導致他這樣的?沒有小孩子不喜歡程式設計的。後來想明白了,第一個:這個孩子其實也想學,不過他電腦太差了,其他小朋友可能都在家使用過,他是一點都不會用。第二個:這個孩子不會自己摸索,必須要告訴一步做一步,不想其他小朋友,很喜歡摸索,不會的嘗試看看,很快能入門,這孩子依賴太強了。第三個:沒有耐心,只要一步會。遇到一點挫折就鬧脾氣,班級不是他一個學生,我不能時時刻刻關注他。這三個問題,第一個不嚴重,根本不算事,第二個,第三個很嚴重,未來孩子耐心和創新精神還有實踐能力都是最大的競爭力,如果不即時鍛鍊,以後問題會越來越大。

    問題找到了,怎麼解決呢?還是要從孩子優點入手,這孩子有什麼優點呢?跟家長溝通肯定要講下孩子優點,然後講確定,在提出合理的方案。這個孩子就是很活躍,想法非常多,他會看周圍小朋友做什麼,很有模仿學習精神(雖然沒這個能力,這句話肯定不能跟家長說),不過由於對電腦鍵盤滑鼠不熟悉,很多想做的東西做不出來,就會缺乏耐心,比較煩躁。建議家長在家裡有時間的時候可以配孩子練習下,也可能家長平時比較忙沒有時間,下次可能讓他早來半個小時,我這邊給他輔導下。孩子基本操做會了,能跟上課了,後面是闖關式教學,慢慢耐心都會得到很好的培養。點評原文如下

    **同學這節課跟著老師初步認識了scratch介面,整堂課也非常活躍,想法非常多,研究聲音,繪製角色造型等等,可能平時在家裡接觸電腦比較少,電腦操作會有些跟不上,所以想做的東西如果沒做出來,就會變得沒耐心,比較煩躁。家長在家裡有時間可以陪孩子鍛鍊一下滑鼠鍵盤的使用,或者以後早半個小時過來,我這邊單獨給他做些輔導,後面的課程會以闖關式為主,這樣我這邊會有些時間能夠觀察學生,分析學生根據每個孩子的不同針對性的輔導,會慢慢鍛鍊他的耐心,孩子興趣度還是比較濃厚,我們一起幫孩子面對困難,相信孩子會有很大進步。媽媽看了點評主動加我微信,說非常感謝我,他們也知道孩子問題很大,很多老師都反映過,他們也毫無辦法,向我這樣用心分析孩子,提出建議的很少。第二次課孩子很早就來了,我也陪他一步步從鍵盤,滑鼠練起,一對一效果還是比較好的,正式課上孩子這次就能做出更多的東西,鬧脾氣的事情基本沒有了(前面幾節課很簡單,只要滑鼠鍵盤會用,都能跟上),我也不斷鼓勵他,和他互動,孩子學的也很開心,媽媽來接的時候還讓媽媽看他作品。

    現在兩個月過去了,他不在是問題兒童,而是和其他孩子一樣,前兩天下課了,家長還一直要請我吃飯,說在我課堂上孩子變化很大,他們很開心,很感謝我,被我婉拒了(回家要給媳婦做飯,不然我懶媳婦的餓著)。

    我們再來說說挫折吧

    我覺得一個孩子能夠長大,肯定不是一帆風順的,從來不缺少挫折,就像上面的哪個昊昊,他想學程式設計嗎?肯定想學的,但他開始學不會,這不就是挫折嗎?那在學校裡呢?其他地方呢?

    我們回想下我們自己長大,遇到了多少挫折,難道非要父母出車禍,自己成為孤兒才叫人生挫折嗎?

    每個孩子能長大,父母不容易,孩子也不容易?能學習好都是克服了挫折的,沒學習好的都是沒有克服挫折,放棄的。還是多關注下自己孩子,遇到的挫折,想辦法和他一起努力吧!

  • 5 # 啟東阿哥

    這兩個觀點並不衝突,讓孩子多受些挫折,有利於培養孩子直面困難戰勝困難的能力和勇氣,而當孩子成功戰勝困難取得成績時給予適度的褒獎,有利於孩子增強自信心和榮譽感!聰明的家長,如果真能雙管齊下,教育出來的孩子就算不是什麼棟樑之材,也肯定是一個對社會能負責的人!

  • 6 # 進取十月

    1:多誇獎是正確的,孩子不誇獎就會認為得不到認可,從而自卑!多誇獎的孩子活潑開朗且大方!

    2:多鼓勵誇獎的孩子自信心強,勇敢,反之去看很多自卑的孩子,性格是一方面,家庭環境造就了很大原因,總是得不到父母和長輩的認可,從而不敢有自己的想法,不敢出頭!

    3:多誇獎孩子讓孩子更有主見,願意表達自己的意見和想法!

    相反該不該讓孩子受挫折,這個是該適量有的,不要讓他覺得所有的事情都會有爸爸媽媽幫助,所有的事情都會有人幫忙解決!適當讓孩子受挫折會讓他更快的成長!從而比同齡孩子更優秀和出色

  • 7 # 尹老師來幫你

    都對啊!

    人走路得兩條腿一起走,人的思想上的成長也得“兩條腿”走路。一條腿是誇獎,它可以讓你有動力,有信心,讓你快樂,開朗,有尊嚴;一條腿是批評,它可以讓你經受挫折,鍛鍊承受挫折的能力,讓你發現自身的缺點,讓你自省,讓你及時改正錯誤,修正路線,讓你以後走得更快,走得更好。

    人不能一味地追求快樂,如果人只有快樂,這個人就有大問題了。比如吸毒的人。吸毒的人吸毒時,毒品刺激大腦分泌出很多多巴胺,多巴胺可以讓人興奮,所以他就特別快樂,但大腦的這個部位也要休息吧,所以在他不吸毒的時候,這個部位分泌的多巴胺就特別少,所以他就特別抑鬱,痛苦,所以他就得再去吸毒,於是就上癮了,就被毒品控制了。

    人其實就是一個平衡的綜合體,不能人為去破壞。吃藥的時候得加點糖,吃鹽多了得喝水;

    人的這種平衡其實也是一種哲學。樂極生悲,哀兵必勝;塞翁失馬,焉知非福。只有兩條腿一起走,誇獎和挫折交替使用,方能獲得最佳的平衡。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有的人動不動就說自己做的某種食品是某某皇帝喜歡吃的,這是什麼心態?