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  • 1 # 星辰電競說

    小陌覺得這是相互促進和相互成就的關係,LOL是電子競技遊戲中不可缺少的一部分,特別是在中國的電競行業,很多電子競技俱樂部就是從LOL起家的,比如知名的EDG電子競技俱樂部、皇族電子競技俱樂部、IG電子競技俱樂部等等!

    早年中國只有幾家電子競技俱樂部:WE,LGD,和IG這些電子競技俱樂部,WE獲得了第一英雄聯盟的世界冠軍,而IG戰隊獲得了dota2的世界冠軍!這些冠軍的產生刺激國內電競行業的發展!電子競技俱樂部呈現一片繁榮的景象!

    LOL成就了電競行業

    LOL遊戲在國內的發展,成就了中國的電競行業,一個遊戲有人玩,才會火爆,舉辦比賽才會有人看!英雄聯盟擁有的玩家是其他遊戲比不了的,因此,從這方面講,是LOL成就了電子競技!

    LOL推動了電競行業的發展還表現在手機電競領域,比如英雄聯盟的手機版:王者榮耀,現在已經成為移動電競領域的大哥大!

    電子競技成就了LOL

    電子競技帶來的產業化發展,各個電子競技俱樂部的成立,使更多的人瞭解到英雄聯盟這款競技遊戲!從而也促進了英雄聯盟的發展,讓英雄聯盟發展成為一個國際性的遊戲,英雄聯盟的職業聯賽在世界上影響力也越來愈大!

    總之,英雄聯盟和電子競技是相互促進相互發展的關係,在以後兩者只會越發展越好!

  • 2 # 四葉草娛樂

    最近幾年電子競技發展得越來越好,而英雄聯盟跟上了這個時代也是在蓬勃發展當中。那麼到底是誰成就了誰呢?電競在英雄聯盟出來之前,基本上是沒有人關注的,因為當年那個時候。很多家庭都是不允許小孩子去打遊戲的,所以即使是有遊戲也很少機會去玩。雖然那個時候就開始電競的比賽了,但是現在想起來好像除了CF聽說過有網咖比賽之外,沒有特別正規的那種。而在英雄聯盟出來了之後,電競是緊跟著英雄聯盟的腳步一步一步地發展了起來。打遊戲的玩家,從網癮少年,現在是可以被稱作職業選手了。現在英雄聯盟的職業聯賽的價值是最高的,許多大品牌的贊助商都入駐LPL。既然那麼多品牌公司都在向英雄聯盟聯盟職業聯賽投錢,他們肯定也是透過很多資料的考察,才會有投資的想法。所以你說到底是英雄聯盟成就電競還是電競成就英雄聯盟呢?答案呼之欲出了。

    以上就是我的回答!謝謝能看完的各位。

  • 3 # 星空之蟲

    電子競技成就了LOL,但LOL把電子競技帶到了全新高度!

    可以說LOL和電子競技是一種互相成就的體現吧。

    電子競技成就了一代人

    近年來電子競技蓬勃發展,越來越廣為人知。而熱愛電子競技和從事電競行業的選手,也不會被再成為“網癮少年”了。

    在多年以前,誰會想到打遊戲也能揚名立萬?也能身價上億? 這些在以前都是想都不敢想的事。

    LOL的橫空出世,可以說是正正好好站在了電子競技發展的起跑線上。

    其實在LOL之前,就已經有很多電競專案了。但在那時候,電競行業並不是被很多人熟知與認可。而英雄聯盟的橫空出世,在短時間內就已經“家喻戶曉”被廣為熟知,時至今日英雄聯盟已經在國服上線第九個賽季了,11年到現在仍然熱度不減。

    而英雄聯盟的職業比賽,也是大家非常關注的電競專案了,因為LOL的玩家層面實在是太廣了,初中生、高中生、三十歲、四十歲,甚至有些大爺還在玩,這也是其他電子競技遊戲所不能比擬的優勢。

    到了今天,LOL電競的影響力已經越來越大了,各種比賽專案也是得到了很多全球知名品牌的贊助,這也是LOL影響力的一種表現。前有周杰倫,現有李寧,越來越多的知名人物參與進來,電子競技的影響力也是越來越大了。

    感謝最初投身LOL電競事業的一批人,那時候的待遇遠不及現在的十分之一百分之一,能在條件艱苦的環境下堅持下去這也是為LOL電競行業做了最好的鋪墊。

    祝LOL越來越好!

  • 4 # 阿萌LOL

    電競在英雄聯盟出來之前,基本上是沒有人關注的,因為當年那個時候。很多家庭都是不允許小孩子去打遊戲的,所以即使是有遊戲也很少機會去玩。雖然那個時候就開始電競的比賽了,但是現在想起來好像除了CF聽說過有網咖比賽之外,沒有特別正規的那種。

    而在英雄聯盟出來了之後,電競是緊跟著英雄聯盟的腳步一步一步地發展了起來。打遊戲的玩家,從網癮少年,現在是可以被稱作職業選手了。

    現在英雄聯盟的職業聯賽的價值是最高的,許多大品牌的贊助商都入駐LPL。既然那麼多品牌公司都在向英雄聯盟聯盟職業聯賽投錢,他們肯定也是透過很多資料的考察,才會有投資的想法。

    在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 5 # 不是殺蟲劑

    這個問題好比問邁克傑克遜成就了音樂還是音樂成就了邁克傑克遜,打個比方,可能不恰當,我想描述的意思是電子競技很早就有了最開始的星際爭霸,魔獸爭霸,dota聯賽等哪一個不是在那個年代風聲水起,我早些年玩dota,蛛絲馬跡的猴子用鳥買聖者遺物被獸王殺a了,隨後8分鐘輝耀震翻全場,讓我們見識到了大神的魅力,電子競技的魅力,永不認輸,保持好心態多麼重要。說多了,電子一直都存在只不過LOL最近幾年關注度高,廣告啊,贊助就多了,自然影響力就大了,只能說推動電子競技的發展功不可沒。

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