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1 # 豐城阿松vIog
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2 # 聞人蟬羽
如果是遊戲中給到遊戲角色:現在的遊戲很少的需要秘籍才能練習技能的,大多遊戲都的技能都是等級上去就有了。沒有多大用處。如果給到現實中的你,那就比較刺激了,這就是一本小說。找本類似小說看看就知道了。
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3 # 懶我卡嗯
我能發語音形容你信嗎?
好嗨喲!
感覺人生已經到達了高潮,
感覺人生已經到達了巔峰!
好震撼,好炫目!
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4 # 放過對錯
一個人擁有的話那當然很無趣,基本站在食物鏈頂端了。
要是身邊人一樣有這樣的遭遇的話就有意思了,得有同行襯托嘛
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5 # 帶走十二月
這個要看你玩的是什麼樣型別的遊戲了。現在的遊戲一般分為網路遊戲和單機遊戲。先說說網路遊戲好了。假如各大網路遊戲公司允許將所有的技能都贈送給某一個個人,那他會感覺很爽,其次他會很煩惱,最後他會覺得很無聊。首先帶來的就是不公平,這種不公平體現在個人的身上,就造成了巨大的優勢。就比如騰訊的天涯明月刀這款網遊來說,八荒各大門派的技能全都給你,你是無敵的,殺人越貨爽到不行,但是全服的玩家若是知道存在這麼一個無敵的玩家,你覺得會怎麼樣?我相信,大家會排斥你的,各種活動不會帶你,各種團隊本也不會帶你,更重要的是每天會有數不清的舉報針對你,進而逼的客服封了你的號,因為你觸動了所有人的利益,這就是帶給你的煩惱。所以說網遊給你所有的技能不現實,因為這不是在公平的基礎上,而且你也不會有什麼樂趣。
說到單機遊戲,這個情況可能就不一樣了,就算所有的技能都給你,也不會觸動別人的利益。而且說不定也會帶來想不到的樂趣。試想一下,假如大表哥2這遊戲,可以讓你同時擁有小偷和警察的身份,而你又可以學到偽裝的技能,一出無間道的好戲是不是就充滿了樂趣。當然這也有利有弊,你體會到多樣性的同時,就少了一個很多探索的感覺。
無論是單機遊戲還是網路遊戲,技能都是影響玩家體會的最重要的東西。遊戲的最大樂趣在於體驗,在於探索,這才是遊戲的最大樂趣,也是遊戲感覺的所在。
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當然開心了 但是玩久了就會感覺沒意思 因為會覺得非常不新鮮 自己有的東西別人都有 沒有任何激情感