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回覆列表
  • 1 # 使用者不在本地

    你好!

    其實我覺得steam上需要加速的沒有多少個遊戲,就是吃雞在網咖玩網速好的時候也是不需要加速器的。

  • 2 # 遊哉

    你好

    Dota2,反恐精英:全球總攻,GTA5,北境之地……還有好多

    開不開加速器主要取決於玩家的網速,伺服器的距離(離玩家),伺服器最佳化程度,同時線上玩家數量等等

  • 3 # 遊戲大通鋪

    在這裡推薦一款經常和朋友玩的休閒遊戲。

    Rento Fortune——(地產大亨)

    Rento Fortune是線上第一款大富翁類遊戲,適合2-6個玩家的桌遊。交易土地,建造房屋,贏得拍賣,以及驚險刺激大轉盤,在俄羅斯輪盤裡爽一把,開心才是最重要的。

    和朋友一起玩,骰子,購入地產,買賣談判,建設房產,命運卡等都是遊戲的核心內容。尤其是談判,少不了討價還價,爾虞我詐,你來我往,真是快哉!

  • 4 # 熊孩子最棒

    多的很啊

    除了個別需要加速器(例如吃雞)

    基本上都不用加速器的

    比如我玩gta五很流暢

    人類一敗塗地很流暢

    消逝的光芒很流暢

    求生之路2很流暢

    gmod很流暢

    饑荒很流暢

    簡直不要太多哦

    你可以自己去看看

    真的,基本無需加速器

  • 5 # 喜加一

    玩遊戲需要加速器確實是一件非常讓人頭痛的事情,加速器上面的開銷有時候甚至可以買好幾個遊戲了。而且加速器最難受的一點就是全是服務制度,不像遊戲那樣是買斷制,所以一旦某個遊戲需要加速器,遊戲的成本直線上升。很多人都吐槽現在遊戲定價越來越高,其實加速器上面消耗的錢,潛移默化下面甚至都超越了遊戲本身。

    但是,隨著伺服器節點鋪設進度的提升,很多遊戲已經可以完全脫離加速器聯機了。

    還有一些遊戲,遊戲總伺服器僅提供一個平臺整合,聯機服務架設在個人電腦,這類遊戲的對加速器的依賴也很小,用了加速器反而繞遠路延遲更大。

    《饑荒聯機版》

    近期多人聯機版本有了一個大型更新叫做“舊神歸來”,克蘇魯系畫風,讓多人聯機也可以支援划船,了卻了很大一部分單機海灘玩家一直以來的心願。

    因為是個人組建房間的形式,所以延遲取決於本機與房主的延遲,只要兩邊在同一個網路服務商,延遲基本可以降低到90ms以內。

    《求生之路》

    原理和饑荒一樣,平臺都只是提供一箇中介功能。主伺服器端就是在個人電腦上。脫離區域網,只要兩邊網路環境相近,一般距離越近延遲越低。

    《Dota2》

    當家作品,節點多,當前情況下直連延遲也是50ms以內。

    《刀塔霸業》

    自家的自走棋,不過近期風頭全被雲頂之弈搶走了。

    《CSGO》

    寫到這裡,我突然發現,V社自家所有的遊戲都可以支援脫離加速器執行,全部看了一下,還真是這樣。不過V社傳家寶也就這麼一些。

    《Insurgency: Sandstorm沙漠風暴》

    非常重視中國使用者,價格不高,有國內伺服器節點。

    《無主之地》

    現在的國內遊戲網路環境,只要能夠直接連上房間資訊平臺,就可以脫離加速器運行了。因為這麼做把延遲的壓力轉接到了個人電腦上。無主之地系列肯定也不會缺席。

    《彩虹六號》

    育碧近些年賺到的錢確實有一部分花在了伺服器最佳化上面,彩虹六號就是受益者。不過這個直連地區因素影響比較大,東部地區網路連線體驗不錯,西部地區還沒有測試過。南方的網路,我見到過的玩家反饋也都不錯。

    《Warfame星際戰甲》

    這遊戲非常肝,新手看到還是不要玩了。介紹這個遊戲的不說明肝不肝,基本上和你有仇。

    《黎明殺機》

    這個也掛一下,同樣原理的還可以支援一下中國產同類型遊戲《靈魂籌碼》和《探靈筆記》。

    另外,要不要用加速器其實本身網路環境也很重要。當前情況下只要是一個穩定的網路供應商,能保證有穩定1.5MB/s的下行速度,像GTA、消逝的光芒、方舟進化生存都可以考慮脫離加速器直連。

    我現在穩定需要加速器的遊戲就全境封鎖,PUBG,COD這三個。

    目前想到這麼十四個遊戲,如果有漏的麻煩大家補充下啊。這個地區的侷限性很大,多以很多情況下是個人的連線體驗,不同地方延遲差別也很大。

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