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1 # 沒事瞎逛的小白
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2 # 萍凡情感
許多玩家在玩王者榮耀的過程中都會遇到這樣一種情況:當你迎來了一波連勝之後隨即就會迎來一波連敗。或者是在上分的過程中陷入了一個怪圈,總是贏一把輸一把,這究竟是為什麼呢?
相信有不少玩家都是在網上看到了類似於“王者榮耀的匹配機制是讓所有人勝率趨近50%”。那麼為什麼會有這種情況產生呢?首先我們要明確一點,所有玩家都是王者榮耀玩家中的一員,每一局王者榮耀的比賽都會有勝負,有人贏,就會有人輸,也就是說,當你在抱怨連勝之後會莫名其妙的匹配到神坑的隊友或者超神的對手,這個時候一定也有人在連敗之後碰到四個超神的隊友從而開啟連勝,這就因為當你贏的時候必然會有人輸,如果一個玩家在遊戲中不停的失敗,這會大大的降低其對遊戲的興趣,畢竟沒有人喜歡失敗,這樣就會讓遊戲失去一個忠實玩家。
所以,遊戲的匹配和排位機制確實是會讓大多數玩家的勝率接近50%,這樣所有人都有贏有輸,就會讓玩家更喜歡這款遊戲而一直玩下去。
有例外嗎?當然有,從網上不難找到類似於“某主播XX連勝上王者”或者“某主播挑戰XX連勝”這樣的話題,也就是說當玩家的水平確實達到頂尖時,是可以突破匹配機制的,就好比你是王者水平,讓你從黃金段位開始排位,我相信保持高勝率打到星耀局不是難事。
所以當你發現你的勝率穩定在50%以上時,這就是你遊戲的真實水平。
這個遊戲玩的人太多了,導致玩的最菜的人一定是佔了相當大一部分。如果一直是用正常的遊戲方法,用一般的天梯匹配,他們很可能是被你一路平推下去。那麼這麼一來,這樣的人的遊戲體驗你無法保證。所以騰訊必須讓這些人,可能包括你自己,玩遊戲的勝率維持在一定的比例。只不過這個維持的動作過於明顯,你會很明顯的感受到。
很多時候,大多數人的體驗就是,某一盤你的對手都是最智障的敵人,隨便被你和你的隊友追著乾死,也不會守塔,也不會好好交戰,基本和你見著面了就是給你送人頭。但是如果是逆風局,你很可能就會發現,彷彿之前你順風局的時候的對手突然變成了你的隊友。或者是你的對手突然變得操作很騷,你打不中他,他打你隨手肉疼。這樣的時候你就知道,這一把可能很大可能就得死在這裡了。極少情況下你運氣好起來可能可以翻轉局面。然而大多數情況下就是真的就這麼被智障隊友坑著全崩了。
我相信上面這兩種對比的交錯下,絕大多數人的感覺是『我繼續這麼打下去,我可能可以靠自己的實力贏回來』。因為就算是輸了,玩這個遊戲的人也容易覺得自己一個人的操作對遊戲形成影響足夠大。玩家就會想,乾脆再玩一局,萬一下一把能操作贏回來呢。
這樣這個遊戲就又多了一個不斷玩遊戲的玩家了
對於你一升一降的匹配機率我給你兩點的解決辦法
第一,增強實力。當你的實力大大超過你當前段位時,你這所謂的魔咒不堪一擊。如果把你放在白銀局裡,你是否能大殺四方?而那些王者到你的局裡,是不是也像你在白銀局裡大殺四方?
第二,組隊。你總說隊友不配合如何如何,那好,找靠譜的隊友一起。其實單排真的挺難的,孤立無援。多排和自己人抓住幾個重要位置,打野,射手,坦克等。排位人數難度從從大到小 五排>單排>雙排>三排 。
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3 # 榮耀解說小張
隱藏積分:就是官方公佈的ELO值。
ELO到底是個什麼東西?簡單來說,就是玩家在同等段位下的真實遊戲水平。假設同段位的玩家初始時都有個相同的ELO值,獲勝時你的ELO(代表真實水平的積分)就會提高;輸了遊戲的話,反之。
因此在這種情況下,當你連勝之後,即使你段位依舊很低,但隱藏積分已達高一階段位水準,那麼系統就會自動為你匹配高於自己段位的玩家。同理,當你連敗之後,系統也將優先將你與更低段位的玩家匹配,讓你獲勝。這樣一來,長期籠罩在玩家頭上的陰影“連勝之後必連敗”的狀況就能得到初步解釋。
重點:明為公平暗地還是控制勝率
另外,總結官方這次說了一大通理論,其實就三個點:
一,控制50%的勝率,讓真實水平相當的玩家五五開。
當你連勝後,會匹配到更高段位、玩的更厲害的玩家,避免同等段位下碾壓局面的出現。
二,讓隱藏實力高的玩家快速“跳躍(迴歸)”到跟他實力匹配的高段位上,別在低段位上禍害大眾玩家了!
如今比賽機制中的連勝勇者積分、金銀牌獎勵積分,就是為了這個“跳躍機制”服務。
三,當在段位、ELO值匹配範圍內蒐羅不到實力相當玩家的時候,系統就會自動擴大範圍進行搜尋。
回覆列表
因為你只有這樣才能留人,不會太簡單也不會太難。要是厲害的都對厲害的,你壓力有多大?玩玩還想玩嗎?被人虐了想下局打回來,被虐的不行,又讓你虐虐別人。你玩的不就多了,玩的多,遲早要花錢的。