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  • 1 # 遊戲菌兒

    實行的賽制不一樣,下面簡單說下兩款遊戲的賽制。

    電競賽事都可分為區域性比賽,和全球性比賽,前者較後者規模較小。而咱們今天的兩個主角,LOL與dota2在電競賽事的佈局上,格局全然不同。

    LOL的賽事傾向

    LOL注重區域性賽事,即:一個賽區的對抗,世界性賽事更像是調味劑。目前LOL世界性賽事只有三個,分別是地區洲際賽,S系列世界賽,以及緊隨其後的洲際賽,三個世界性賽事和賽區比賽共同構築了完整電競賽事。

    [S系列世界賽]

    因為世界性賽事少,LOL更注重賽區內的比賽,而因LOL在國內的高人氣,也讓LOL俱樂部具有極高的人氣以及流量。對於俱樂部而言,這就是錢。所以LOL俱樂部想要進入LPL,需繳納費用價格不菲。

    你可以把這看做NBA的聯盟制,而LOL之所以不會讓平民戰隊參與世界賽事海選,其關鍵就在於俱樂部制。這就好像NBA冠軍只能是俱樂部一樣,意義都是一樣的。

    [2019亞洲洲際賽]

    dota2

    dota2在賽事佈局上更傾向於世界性賽事,去年dota2國服代理完美世界,還想學習LOL搞個區域賽事品牌,結果因為玩家群問題,以及與國際賽衝突導致熱度一般。

    dota2目前有三大賽事品牌,分別是TI+major+minor,三級關係以此類推。透過major和minor可以得到積分,積分制也左右進入ti的隊伍。這些比賽都是具有國際性質的比賽。

    [TI不朽盾]

    在TI系列賽裡,在積分制確定直邀名額後,V社還會預留出一部分名額,這部分名額即用於海選。因為海選的公開性,各大賽區在分配名額後,都可以由俱樂部進行爭奪,甚至是平民戰隊,都有機會有職業隊一較高下。

    結語

    LOL與dota2都有各自不同的賽事制度,雖然不能直接評價孰優孰劣,但兩種賽制也都能服務不同玩家群體。

  • 2 # 遊濳

    LOL可以說是當今世界上最火的端遊之一,遊戲內容非常吸引人,操作和意識都很對玩家們的要求很高,當然也正是因為這種不容易完成的遊戲內容才讓無數的玩家接觸了這款遊戲裡面。LOL之所有吸引人還有另外一個原因就是拳頭官方對於遊戲的重視程度,一年中每個賽區都會有春季和夏季賽進行,在這兩次賽事中排名靠前的戰隊可以相繼的參加MSI,洲際賽,和S系列的世界賽,而目前的直播行業也相當火熱,很大程度上帶動了LOL的發展。

    說到這裡不少玩家也就想象到了DOTA2這款遊戲了,也是目前最火的端遊之一,官方V社對這款遊戲也相當重視,不過DOTA2舉行的比賽並沒有能像LOL一樣完備,不過曾經也考慮過舉行類似形式,但是在實際情況中玩家群體分的比較清楚,而且這款遊戲國際玩家界線也劃分的比較清楚,很難讓各國的玩家一起和平相處。不過V社也努力在DOTA2中制定了不少的比賽,總共有三項按星級排列,最底層的玩家們可以透過遊戲的海選進行入隊,然後進行俱樂部之間的比賽,最後成功的就可以和職業隊一起較量。

    而LOL這款遊戲之所以能形成這樣的比賽形式,最大的原因就是各個賽區的玩家們都非常有實力,而且也非常有自信感覺可以戰勝其他隊伍,強烈的比賽需求也不得不讓拳頭為此操辦!那麼小主們的看法呢?

  • 3 # 網路零花錢解疑

    這兩個遊戲賽制本身沒有好壞之別。dota2遊戲機制更加完善,在選手整體水平相差不大的情況下,比賽更加註重整體團隊的配合,對團隊成員之間的化學反應要求更高!具體到賽制上我們會發現dota2一年一度的TI國際邀請賽的總獎金超過lol一年的比賽獎金的總和!dota2遊戲本身就是基於平常玩家的喜歡而一直存在,賽制理念上更加希望所有的遊戲玩家參與進來!只要你對這款遊戲有熱情,那麼它的所有賽事就可以向你敞開懷抱!

    以上獎金池截止到2019-7-2 16:00

    英雄聯盟,更確切一點事職業化的LOL,因為LOL本身巨大的玩家基礎,有太多的資本參與進來想分一杯羹。因此導致平民根本就沒什麼機會。但是相對的LOLO的賽事看上去更加專業,pdd花費千萬都沒濺起個水花。2016年dota2國際邀請賽冠軍戰隊wings的老闆當年拿著ti冠軍獎金投身LOL最後連戰隊都沒了!

    所以說對於玩家來說,dota2的賽制可能更加接地氣一些,對所有玩家只要你有實力就有去參與鉅額獎金的爭奪的機會,但是LOL確不存在這種可能!其實想想也是,以騰訊的理念你想不花錢怎麼會讓你進來玩

  • 4 # 君九決

    英雄聯盟,講的是職業聯盟,是是人情世故。

    dota,年年都有網咖隊蹭進ti,領略強者的世界,更有逆襲奪冠的。

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