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最近,LOL有一種絕食流打法十分流行,除了在Rank上能見到之外,職業選手們也開始運用在賽場上。起初是在LCS賽區100T對陣CG戰隊,當時胡八萬在賽場上第一次使用了絕食流,也是自從那次之後絕食流打法就開始在職業賽場上流行開來。這種打法一開始會讓觀眾覺得很新奇,但是久了之後就會覺得這是毒瘤打法。 joker這個人我們都很熟悉,他是出了名的嘴臭,以前是WE的教練,憑藉著這樣的一個身份一直在電競圈混著。現在的joker只是偶爾客串一下主播,其他時間就在網上直播,在轉會期爆爆選手轉會的料,除此之外毫無亮點可言。而且還經常口嗨,被很多電競人士都懟過。joker這次關於絕食流的看法也激起了一些人的不滿。
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回覆列表
  • 1 # 三尺秋

    承邀。

    所謂絕食流打法是lck當前使用版本的一個遊戲機制,就是利用工資裝線上不補刀,純騷擾壓線透過工資裝補經濟,從而在系統上面,由於你的零補刀從而形成經濟差,對手會很快積累賞金從而在一波團戰或者小規模擊殺下迅速得到賞金,得到經濟優勢。

    但是這種比賽缺乏觀賞性,乏味。往往運營一整場,一次團戰結束比賽。

    不過任何比賽都是以贏為目的,過程再好看,沒有結果一樣是輸。

    存在即是合理,官方都沒有制止,那麼作為解說就更不應該發表太過個人情緒的言論。

  • 2 # 嘯雪僧

    存在即為合理,至少目前官方都沒采取什麼行動,而且這種“絕食流打法”是在當前的規則之下被開發運用的,既然不違規,那就沒什麼好說的。

    什麼是“絕食流”打法呢?

    簡單的說,工資裝,不補刀,騷擾偷人,拿賞金......

    很多玩家,甚至職業選手,出門買輔助裝,全員買,AD都是,到了線上,也不補兵,就是主動被拉開補刀差距,對手有賞金,他們就騷擾偷人賺賞金。

    這種打法,說真的,讓比賽相當的無聊,甚至有些選手都受不了,紛紛發表言論斥責。

    其實說起這種打法,雖然最近爭論的很厲害,從LCS到LCK,已經有不少戰隊都使用過這種打法,但喜歡看比賽的LPL賽區玩家,尤其是RNG比賽看的多的,早就對這種“絕食流”有深刻的印象了。

    在去年的洲際賽上,RNG對SKT的比賽中,MLXG的“絕食型打野”可是讓SKT吃了不少苦頭。鍋老師不刷野,只刷人!上來就在中路一波拿下一血,又立刻跑到上路騷擾諾手,整場比賽中,香鍋基本沒怎麼打野,要麼在gank要麼就在去gank的路上,在別人野區溜達,搞得對手也不能安心打野!SKT的上單諾手,有段時間連一塔都不敢靠近,躲在二塔的草叢裡自閉罰站!

    官方可能會抑制“絕食流”

    當然,這只是我個人的觀點。雖然“絕食流”合情合理,又不違背賽場規則,但這種打法著實會讓比賽的觀賞性大降。

    其次,補刀,是LOL玩家的一項重要的基本功,對職業選手更是如此,對線補刀是實力的體現之一。如果大家都不補刀了,都絕食了,哪還有什麼意思?

    所以,無論是為了讓比賽好看,還是不荒廢遊戲的技巧,不喪失競技性,官方應該會採取行動,對“絕食流”進行抑制。

  • 3 # 遊戲小軟妹

    絕食流打法是玩家們在遊戲中不斷摸索而研究出來的一種小套路吧,就和之前的野核打法類似。不過不同的是絕食流打法更容易上手,這也是除了比賽選手們使用之外,Rank裡也經常能看見的原因。

    那麼,什麼是絕食流打法?一句話來說就是:核心玩法是出工資裝,不補刀,快速疊滿冷卻減縮來利用Q技能騷擾偷人,拿別人的賞金。這個套路已經從絕食流上單變得不可控制了,中單、ADC都能“絕食”。

    在經歷了絕食流打法的洗禮後,拳頭設計師其實是注意到了這個問題的,他們也開始操刀準備針對這個套路進行削弱。前一陣子設計師Maple Nectar在個人推特上透露了一些調整,大意如下:

    “大家好!我們將實裝一個補丁來調整近期在比賽和路人局中都出現的上路0補刀套路。這個決定並不容易,因為我們一直都支援大家研究各種各樣的套路,但是這一玩法需要玩家無視多年以來的英雄聯盟技巧,而反制措施又少,觀賽體驗也不高。我們認為這個玩法嚴重影響了遊戲質量,因此馬上進行修改。”

    具體改動如下:

    貢品-竊法之刃 目標路線

    •現在需要1500碼內有一個隊友才能觸發金幣獲取被動。攻擊特效將無視這一條件被消耗。

    •每次觸發獲得的金幣從10G/20G增加至11G/22G。

    恩惠-上古錢幣 目標路線

    •現在需要1500碼內有一個隊友才能觸發金幣獲取被動。否則只掉落法力回覆金幣

    •每次掉落的金幣從25 G /45G增加到28G/50G。

    而Joker稱絕食流是垃圾打法這就不攻自破了,連拳頭都因為這個玩法要進行版本改動了,他還認為是垃圾,這樣的話引起一些玩家不滿也是情理之中的。

    總之,官方Ban掉了絕食流打法說明其確實是影響了遊戲體驗,既然現在已經不存在了,就沒什麼好說的。

  • 4 # OY楊

    豐富多樣的玩法,不就是競技遊戲的魅力麼!噴這種打法垃圾遠不如造就出剋制的戰術。

    你研究出了新的打法,我就能研究出剋制你的方法。不僅僅讓競技遊戲更有魅力同時也體現出了職業選手的實力。

    不要每次都是因為版本改動而改變戰術和策略。每次看S賽,不同的版本每次都是對應的那幾個英雄,不是對方選擇就是我方Ban。真覺得沒有什麼意思。

    這種絕食流我認為不僅應該存在,還應該多多的去研究一些另類的打法,增加了觀賞性的同時說不定還能起到制勝的關鍵。

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