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  • 1 # 淘遊

    喜歡的有點多,只說自己玩過的,簡單列一下(排名不分先後):

    1、《Counter-Strike》(cs)系列1.55、1.6和csgo:

    2、《秘密潛入》IGI系列:

    3、暴雪:《守望先鋒》

    4、《使命召喚》4-8:

    5、《求生之路2》

    6、《活死人之地》

    7、《抗日-血戰上海灘》

    8、《三角洲特種部隊》

    9、《半條命》系列

    10、《Tom Clancy:Rainbow six》(彩虹六號)

  • 2 # 麥大麥

    我最早接觸的fps遊戲應該是三角洲特種部隊,那時候還是盜版盤流行的年代,小時候啥也不懂以為只要是臺電腦遊戲光碟塞進去一直點下一步就ok了。因此家裡的電腦配置不行跑不動也不清楚,反正安裝完後遊戲就有各種bug什麼貼圖丟失模型丟失是常有的事,之後就沒玩了。

    後來沉迷上另一款叫命令與征服的遊戲,大家可能不知道曾經命令與征服可是出過fps的遊戲喲。這應該是我小時候最喜歡的fps遊戲了。因為遊戲中可以開各種坦克戰車,還有不同的角色選擇!

    之後cs開始流行我也接觸過,但一直對這種競技性比較強的遊戲不感興趣,更搞笑的是小時候和同學一起玩由於不會加機器人我們兩竟然對著空無一人的地圖傻玩了一整天還賊開心我都不知道但時是怎麼玩的哈哈哈哈。

    在後來上了高中,家裡換了臺新電腦也有了獨立顯示卡才終於可以玩一些大型遊戲了,到現在我還清楚的記得那張顯示卡的型號是gt240曾經價效比超高的一張顯示卡。

    也是從那時候開始第一次接觸到了使命召喚系列到現在也經過了六七年了吧。

    現在對於使命召喚已經有點膩了最近這段時間在玩孤島驚魂。

  • 3 # 最後的阿爾法

    第一人稱射擊遊戲體驗都是令人感到非常舒暢,但有一些第一人射擊遊戲不僅讓我們在遊戲體驗上有不少樂趣,而且場景還做得非常優秀,以下來介紹幾款我個人最喜愛的第一人稱射擊遊戲。

    《地鐵 2033》

    由4a-games出品第一人稱射擊遊戲,於2010年03月16日正式發售,當時這部遊戲一上來的時候就是一部擁有“硬體殺手”稱號的一款第一人稱射擊遊戲,主要都是因為他的畫質做得十分優越,該遊戲主要背景就是核輻射後的煙霧背景,環境風采做得非常獨特!

    《使命召喚10 幽靈》

    我依然很像知道遊戲的結局到底是怎樣了,主角在海灘上被拖走的那一幕然後就沒有然後了,而且後面的版本都不是幽靈的版本續作,《使命召喚10 幽靈》這一部遊戲畫質變化是最大的,同時需求的顯示卡效能也很高,但是畫面做得非常出色,每當看到建築物坍塌的時候都會覺得十分震撼,一點假象都沒有,在各方面都給人帶來一種真實的體驗~這一代的《使命召喚》做得真心不錯的!

    《消逝的光芒》

    這或許說不上是第一人稱射擊遊戲,但是還是有射擊元素在裡面的,在第一人稱的視覺中跑酷,而且晚上出去還要被喪屍追的緊緊的,讓人心裡壓抑非常大,我玩這遊戲心裡很少有放鬆過,除了走進安全區,在外面真的被嚇得不輕啊!在早上還是比較能接受的,晚上還真的是不敢出去了,感覺自己跑得多快,那些變異的喪屍依然緊追不捨,即使用槍打了好幾下,但是都是活著的!這款遊戲,給你的第一人稱視覺就是不同的體驗!

    《榮譽勳章 戰士》

    這部比較經典,所以個人比較推薦,而且還附帶戰爭的壓迫感,給人感覺就像是自己投入戰爭一樣,在子彈間穿梭,甚至劣勢的時候被敵人逼到一個廢墟的建築物,不斷遭到眾多敵人的追擊,而且還打到沒子彈,這種絕望的感覺也是令人印象深刻呀!

    《戰地1》

    我覺得這一部非常有趣!不僅模式中有幾種玩法的選擇,而且每個劇情都是非常獨特且遊戲體驗非常棒的!最令人喜愛的劇情就是那個“傳令兵”劇情了,騎著馬兒去傳遞軍令,在炮火之間徘徊,甚至感到自己很弱一樣,隨時隨地會被打死的感覺。這段劇情還是有個重要人物為了救這“傳令兵”犧牲掉了,這劇情也是比較有感覺的!

    在這些第一人稱射擊遊戲中,遊戲體驗帶來的樂趣還是不少的,但是我覺得劇情更加值得追隨,因為每個遊戲都有不同的劇情,同時也會給我帶來某些人生感悟,戰爭遊戲也是如此,劇情到最後總會有一些感悟學習到身上的!

  • 4 # 雨辰Q小丑Q

    第一人稱射擊遊戲有很多,今天給大家繼續介紹幾款。

    ①德軍總部2新巨人

    ②毀滅戰士4

    ④殭屍世界大戰

    ⑤無主之地2

    ⑥孤島驚魂4

    ⑦彩虹六號圍攻

    ⑨光明記憶

    ⑩Apex英雄

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