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1 # 鼕鼕迷你解說
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2 # 史萊姆與哥布林
爐石傳說是個運氣遊戲,但看比賽就能看出職業選手會透過小細節將運氣控制到最小,尤其是k神,很多抉擇都需要考驗技術,如果單論卡組,現版本標準基本不需要什麼操作,原來的卡組來說,冰法,奴隸戰,奇蹟賊,這些都是很考驗操作的卡組
爐石傳說是個運氣遊戲,但看比賽就能看出職業選手會透過小細節將運氣控制到最小,尤其是k神,很多抉擇都需要考驗技術,如果單論卡組,現版本標準基本不需要什麼操作,原來的卡組來說,冰法,奴隸戰,奇蹟賊,這些都是很考驗操作的卡組
這個問題我想了好一會兒,這個真要看怎麼分。
如果論萬金油的話,過去的咆哮德系列應該是攻防結合近乎完美的卡組。我是一直喜歡這種激進又不會因為一兩波的衝擊失敗就要選擇投降的卡組,後面的龍戰,節奏法,中速獵都強勢過,但始終無法達到那種統治地位。
如果論OTK這個其實挺多的,而且第一次接觸的你肯定充滿了滿滿的震驚,有時候飆出一句“我X”。最早的應該是咆哮德和冰法了,隨著卡牌的增多,OTK越發恐怖,狼人戰的斬殺我至今沒有算過,因為每次我看見對方下狼人我就會直接選擇投降,後來的藍龍德是我覺得很順手的OTK,操作係數也比較高,奴隸戰毫無疑問是最難的歷史性OTK卡組,看看朝神的影片,怎麼有這樣的計算能力。再到後來暴雪對各種OTK卡組進行削弱,而且是一刀切,直接扔的方式,比如58DK牧,任務無限火球法等。讓OTK只存在娛樂卡組和狂野了,如今狂野的OTK,黑科技的種類我都數不過來了。
如果論後期苟活能力,我覺得都不強。我其實最討厭的卡組就是苟活卡組,因為我一直認為最好的防守就是進攻,苟活到最後不僅是時間上太久,而且總感覺這樣的卡組作為娛樂的遊戲中缺少那麼點意思。不過。。也可能是我被這種卡組噁心過太多次了。一般這種卡組不太看重起手,主要看中對手,任何的苟活卡組都有一個最大的天敵。土豪戰是最原始的苟活卡組,最害怕遇見的是中速德魯伊。苟活法快攻帶個照明彈獵人輕鬆打爆。青玉德加入傳播賴皮瘟疫真是苟活中的極致,海盜戰就能讓你速度投降,這個卡組是我從喜歡德魯伊到討厭的開始,暴雪先是讓中庸之道的德魯伊變成活下去你就贏了的無限模式,再讓失去OTK的咆哮德變成徹頭徹尾比誰先胡的快攻,操作難度:0!然後削弱啟用這種德的標誌卡,如今還有超級無敵宇宙最狗的牆德,真是夠了,疊甲出牆是戰士的工作好嗎?
如果論快攻,我想答案應該就在這了。
快攻應該是自開發遊戲以來最讓人頭疼的毒瘤了,苟活內戰贏一把,快攻卡組已經升了一級了。辛辛苦苦上的分對方可以讓你2分鐘內回到起點,你可能沒有到五回合對面已經把你斬殺了,也可能你一費空過對面出來一個像死亡之翼一樣的綠色武士,還有可能你看對面先手居然起手出來一個8-8的蛇。真正王者快攻卡組的特點都是,我胡了,你隨意。
最早的快攻應該要屬動物園和獵人了,動物園應該是快攻中橫行最久的快攻卡組,但可惜的是一直都是和別的卡組均分天下的情況,但不得不承認,動物園確實沒有過真正的沒落過,無論哪個版本你總能找到一些快攻的卡組,畢竟術士的那些基本隨從真的太優質了。獵人的那個時期應該有過完全的統治,5費放狗加禿鷲,你想象一下就好了,有過牌的獵人。後來出現的恐怖應該是奧秘騎時期了,6費萬佛歸宗,7費噴噴博士,8費佛丁,然後可以收工了,不過也沒有做到真正的統治,畢竟那個時候德魯伊術士還沒有改版,都有相應的加強。到後來送葬者的出現獵人再登王座,術士也變成那個時期的第二快攻,麻風侏儒這樣級別的亡語隨從甚至都進不了術士的卡池,獵人的科學家奧秘,212的亡語蜘蛛,232的飛刀君,只可惜送葬者如此設計不合理的卡牌註定存活不了多久。在後面進入了爐石最黑暗的時期,海盜體系。我記得最早帕奇斯沒有出來的時候,海盜戰也是存在的,那個時候記得是河馬,那種卡組稱之為清流。後來帕奇斯的出現,爐石界對它的評價是,滿分...還有一個海盜,叫做蹩腳海盜,那個時候一點都不蹩腳,112的身材,武器在加2攻,那個時期,是所有其他卡組最艱難的時期,因為有兩個職業先後挑起了快攻的大旗。一個是海盜戰,一個是青海薩(開始只是青玉薩已經很強了),海盜戰並不是被各種牆德,奶騎,偷牧,豪戰打下去的,是被薩滿以快制快...薩滿的大漩渦很好的清理了戰士前期的小怪,解場有低費法術也更加靈活,加上3費狼魂和邊解場邊變大的青玉,同時1費武器配合法強比小斧子還超模,法強隨從還自帶過牌功能。所以建立了很大的優勢。可以說,那個時期海盜戰短暫的過度後,薩滿統治了天梯。那個時候只有兩套卡組,薩,其他...簡單描述一下,一費蹩腳帕奇斯,2費青玉爪,3費過載上火舌。這只是一般起手,那個時候還有張卡叫天師,一費蹩腳帕奇斯跳費天師,2費爪子,差不多已經可以了。後期閃電箭,熔岩爆裂或者一張嗜血斬殺,加上藍龍血法過牌,太強了。
再到後來的快攻雖然兇猛,但總也能找到剋制的方式,任務賊的出現曇花一現,也會被其他更快卡組制裁。奧秘法,快攻德,魚人騎雖然強大,卻也只是T1陣容而已,你總能找到對陣其他卡組保持勝率,同時能針對他們的卡組。
抱歉說了這麼多,其實只說了一件事,青海薩最強,論打架,它還真沒怕過誰。