首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # 園夢先生

    明日之後可以玩建築 可以打boos 隨你意願 能釣魚 採集水果 做大餐 和別人同居 我說的只是冰山一角 需要你自己下載遊戲去摸索

  • 2 # 大左遊戲

    明日之後。是病毒末日下的人類生存手遊。在病毒爆發下,玩家作為倖存者加入營地。與盟友一同應對資源匱乏、天氣惡劣,病毒感染和敵對玩家的對抗。玩家將從零開始採集物資,建造房屋製作工具和武器。遊戲提供多種規則迥異的PVP和PVE地圖供玩家獲取資源。

    遊戲玩法

    1、採集探索

    在野外場景(秋日森林、沙石堡、白樹高地、多貝雪山。)探索,收集有用的資源(木材石頭、麻及其附屬資源)。

    2、交易

    玩家可透過交易之城(每天會選出三個營地作為交易之城,交易之城畢業快樂101和電視購買便宜5%的稅。)、快樂101和電視機來進行金條的交易。

    3、PVE

    PVE主要為:每張地圖的戰役副本、懸賞任務、世界boss和密斯卡大學。

    4、PVP

    PVP主要為:遠星城(最多雙人組隊)、夏爾鎮中轉站(營地對抗積分玩法損失武器衣服耐久)和南希市(站點對抗不損失衣服武器耐久)。

    5、釣魚

    魚是食材的一種。不同型別的魚所做出來的食材有會有不同的buff。

    6、製作

    在遊戲中在遊戲中我們可以透過製作來造房子、製作武器、採集工具等

  • 3 # 憨憨璃七

    《明日之後》[1]是網易金牌研發團隊歷時三年打造的病毒末世下的人類生存手遊。[2]在採集、砍樹、採礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用來烹飪食物、製作武器和防具等等生存所需要的物品。遊戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁、或在安全屋坐下、或手持火把才可以避免凍傷。

    本遊戲主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要理念。以虛擬搖桿為主要操作方式,以營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗等為主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力。同時,遊戲還強化了玩家自主收集資源、製作工具、建設家園、營地的概念,更多的強調玩家之間的互相協作,最終經營出的專屬營地。

  • 4 # 靈狐遊戲影片

    《明日之後》是一款多人生存的社會型遊戲,強調的是合作求生,弱肉強食。要想很好的生存下去,獨善其身自食其力也可以,當然需要付出巨大努力。不過遊戲還是提倡社群經營,與其他人共組營地(可理解為部落或小型公會)慢慢成長不斷進化。(作者:SHIMMER)

    人在末日來臨時才會露出本性

    前期:在單人劇情中學會操作

    中後期:自由社交 突出合作求生

    試玩總結:如果細細打磨 這個世界會更加有趣

    《明日之後》試玩影片-17173新遊秒懂

    01 人在末日來臨時才會露出本性

    《明日之後》是一款多人求生的MMO遊戲,強調的是叢林生存法則。玩家扮演的落難者在末日世界觀下將與其他玩家一起合作收集資源建造家園,同時需要在不斷有殭屍突襲的荒野環境、資源和勢力並存的人性社會中求生存。遊戲的整體玩法並不複雜,但在加入一系列合作與社交玩法後,你會發現這款求生遊戲玩的不僅僅是生存,更是一場帶有人性考驗的社會實驗。

    具體到玩法,《明日之後》與端遊《方舟:生存進化》極為相似,前期一個人時候砍樹、鑽礦、採集、製造加強自身實力,解決溫飽和生存問題;中後期如果有打算和別人一起搞事情,那麼蓋房、組隊、狩獵、科技樹成長以及拆遷大隊則應需而來。如果你沒玩過《方舟:生存進化》,那完全可以想象成為美劇《行屍走肉》的劇情就對了。

    遊戲向我們傳達了一個核心要點:要想很好的生存下去,獨善其家自食其力也可以,當然需要付出巨大努力。不過遊戲還是提倡社群經營,與其他人共組營地(可理解為部落或小型公會)慢慢成長不斷進化。

    02 前期:在單人劇情中學會操作

    遊戲的開場與《遺棄》一樣,也是在突圍喪屍途中載具被炸燬而後徒步荒野求生這種老套劇情,不過卻簡單直接的告訴了玩家當前的生存環境。遊戲內容體現分兩個階段,第一階段在前期,故事劇情接開場故事,配合著劇情任務完成初期教程,玩家一步步掌握製作、採集、狩獵、食物製作、跑跳這類基礎操作。

    遊戲戰鬥採用TPS越肩視角,槍械射擊就如TPS一般射擊,如果不持槍便是赤手空拳,也可以使用砍刀、錘具類揮砍。相比同類TPS遊戲(例如荒野、終結者2)而言,準星與數值有些飄逸,還有待改進。

    遊戲畫面主打寫實,無論前期還是後期所有PVE與PVP的場所以自然地理為主,如雪山、山谷、居民區等。遊戲的畫質算不上精細,不過劇情流程安排的比較緊湊,所以沉浸感不錯,很有人在末世求生的真實感。同時遊戲具

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 四字結婚祝福語?