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設計

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  • 1 # tttt66666

    不管自己學還是找培訓班,都要學習以下知識,自己學最好系統完整的,堅持去學習,網上視訊資料等肯定都是斷斷續續的,最好找一系列的好書籍完整的學習,找培訓班那最好了,找大公司,靠譜的,我當時是給自家妹妹選擇機構的時候選的是中公優就業的,大家可以作為一個參考,選對了可以少走彎路,減少時間,系統完整的學習:

    1.對UI設計有初步的認識,Photoshop軟體使用達到中級水平,能夠使用photoshop獨立設計簡單的圖示和介面。

    2.深入瞭解設計行業的規範與創意工作的流程,具備手繪圖示及手繪低保真介面原型圖的能力。

    3.能夠熟練運用photoshop,llustrator,indesign等常用設計軟體,熟悉書籍裝幀,招貼海報,型錄設計,標誌設計等專案的規範及設計技巧,熟練掌握印前製作流程及印刷後期工藝表現。

    4.熟練掌握網站建設的工作流程,技術及實用工具,熟悉各種裝置尺寸的web佈局設計規範和佈局技巧,可獨立完成商業網站搭建及製作。

    5.從挖掘需求到專案落地,從產品設計到立體展示。全面打造懂分析,知心裡,善邏輯,大格局,精技巧的全棧式設計。

  • 2 # 小瘦設計說

    關於如何學好UI設計,應該是很多初學者或者剛瞭解UI設計行業的共同問題,今天就係統、全面的說說如何學好UI,希望可以對題主有所啟發。我們從UI設計現狀基本介紹,所需要學習的內容、目前學UI設計所要面對的問題以及如何快準穩的提升設計能力三方面說起,這樣可以更直觀的理解並學好UI設計。

    UI設計現狀的基本介紹

    UI設計,是指對軟體的人機互動、操作邏輯以及介面的整體設計,通俗的說就是介面設計。UI設計是從移動應用大面積普及而快速興起的一個行業,和所有行業一樣,曾經的紅利期造就了一大批趕上機遇的設計師以及培訓機構,可以說正是由於市場需求、個人發展等因素使得UI設計一度成為熾手可熱的職業。

    在14~15年間,即使零基礎學習UI設計,只要懂設計、會設計,瞭解UI設計相關理論,就不怕找不到工作,這也一度使得培訓機構大勢宣傳,打造了一大批成功案例,從而使得很多零基礎入行。

    但是任何一個行業都有其瓶頸期以及天花板,同時期大量的設計師轉行UI、大批培訓機構的興起以及部分高校開設UI設計相關專業,使得初級UI設計供嚴重大於求。我們都知道,UI行業最發達的莫過於一線城市,然而根據相關資料顯示,一線城市對於UI設計的需求是逐年下降的,因此,行業發展到現在,已經不是任何一個零基礎都可以入局的行業了,入局前一定要根據自身對設計的熱愛、是否有設計天分等因素考慮自己要不要入局。

    那麼UI設計找工作真的很難嗎?其實找工作難只是針對初級設計來說,和任何行業一樣,對於能力經驗豐富的高階設計師,市場還是空缺的。

    1.軟體方面

    Ps、AI是必學軟體,不管是從事平面設計還是UI設計都必須精通的兩個個軟體,如果使用的是蘋果電腦,可以專研一下Sketch,Sketch在介面設計上有一定的優勢。

    另外互動及原型設計軟體有Axure、AdobeXD、墨刀等,建議前期時間有限的情況下優先學習Axure,其他的後期補上,然後選擇一個自己覺得合適的喜歡的精通。

    動效軟體Ae必不可少,當然如果是蘋果電腦,首推Principle

    前端軟體Dw,

    3D軟體C4D

    需對設計理論知識,包括對平面設計三大構成(平面構成、色彩構成、立體構成)、設計風格以及基本的設計歷史有一定的理解,這有助於我們更好的解讀自己的作品。在工作中通過解讀設計作品,提出自己的觀點,有助於展現自己的專業性,更有助於我們更好的過稿,從而提供工作效率。

    專業的視覺設計能力以及審美能力。設計不同於程式,如果一名程式設計師可以寫的了程式碼但不會通過優化程式碼來提升應用的響應時間,在非專業人士看來,是不知道的,但作為設計師就不同了,我們所做的會第一時間影響使用者,介面美不美觀會在第一時間得到使用者的反饋。因此, 設計師需長期堅持提升審美以及設計能力。

    零基礎學習UI設計需面臨的問題

    一、找工作難。我們在前面提到,初級UI設計會面臨工作難找的問題,資料顯示,初級UI設計相對較多,而市場對於初級設計的需求在逐年下降,這就導致學完之後,大批學者無班可上的困境,也是目前大批學員報班學習後聲討培訓機構的原因。絕大部分培訓機構,打著包就業的旗號招生,然而現實是殘酷的,結業後機構僅僅負責推薦,美其名曰包就業,其實就是將學員推向人才市場,如果能力不夠,浪費的時間、花的錢也就打了水漂。

    對於零基礎的初學者,有兩個途徑可選擇,報班或自學。

    報班的優勢在於機構有一整套完整的學習教程,不需要自己單獨花時間整理,同時還有一定的約束力,學習不容易鬆懈。缺點就是費用較高,普遍在2w左右。

    自學的優勢是可以減少開支,同時也是對自己自控力的一種鍛鍊。缺點同樣突出,容易使自己鬆懈,從而半途而廢。

    初入職場,是進步最快的一段時間,一定要利用好這段時間,不可中途鬆懈。初入職場,我們首先要了解工作內容,根據工作內容定向提高自己的設計能力,每天保持學習,比如工作內容主要是做頁面設計,那麼我們就需要每天臨摹,學習其構圖風格。這不是一蹴而就的,是一個需要長期積累的過程。

    想要學好UI設計,找對方法,堅持長期學習是最為行之有效的方式!!!

  • 3 # Share創意設計

    問答裡面經常會有人問:“我是UI設計的零基礎,可是我要學UI設計,想學UI設計,UI哪裡可以學?如何學習UI?”在這裡告訴你學習UI設計第一階段到底要掌握哪一些知識和技能。如果你是新手的,堅持看完每個知識點並且搞懂你就知道了。

    入門階段的你就像一張白紙,最主要的特徵就是迷茫,不知道從何學起,知道網上有海量的資訊,全是教程,但是不知道先看什麼,後學什麼,怎麼學習。

    一:學習工具選擇

    先玩透Photoshop,UI設計的工作中最主要的工具就是PS,比方在做一些圖示和介面的時候,PS都是必不可少的。但是Photoshop有那麼多功能需要每一個都學嗎?當然不用,這個後面我們專門找一節慢慢說,在UI設計中ps主要學習那幾個工具。

    主要有安卓版的和iOS版本的,現在市場上有很多種的系統、比如我們的安卓,蘋果、黑莓、windows phone等,身為一個ui設計師,我們都應該對這些系統有所瞭解,瞭解完之後再去做APP介面就會更加的得心應手。

    佈局規範表

    哪些基礎控制元件的大小就不說了,記住就行,寬度的話是滿屏,接下來看一下最細畫筆大小,指的是一些分割線,或者一些線性圖示,這些我們要保證做出來之後,使用者去使用的時候可以看的清楚。

    在一個解析度裡,一張介面圖上有太多的圖示,不可能每一個圖示的大小都是一樣的,所有圖示會根據所處的位置的不同,用處的不同,圖示的大小也會不一樣,圖示的大小也不是我們想給多大就給多大,安卓系統有一套自己的規範。接下來我們看一下上面的這些圖示指的是哪些。

    第一個是啟動圖示,就是我們手機桌面上的圖示。操作欄圖示就是一個應用上操作欄上面的圖示,上下文圖示就是放在正文裡面的一些圖示,系統通知欄圖示也就是狀態列上面的圖示,商店啟動圖示是當我們去網頁上下載的時候出現的那個圖示,瞭解一下就行了。

    字型規範

    在設計介面的時候要注意控制字型的大小,放置的位置不同、作用不同,它的字型大小也不一樣

    設計規範還是那句話,規範只是一些設計師去設計介面時候的參考,不要因為這些規範去限定你的設計想法,重要的還是使用者體驗和介面的美觀

    三:色彩學習

    色彩的三要素指的就是色相、明度和純度。這三個分別是什麼意思呢?我們可以這樣理解:

    1.色相

    色相指色彩的相貌,不同的波長決定不同的色相,這是大家最直觀感受到的色彩。色相對於色彩是最直接的代表,是色彩的靈魂。

    明度指色彩的明暗程度。明度可以說是色彩的骨架,明度對色彩的結構起著關鍵性的作用。明度具有定的獨立性,它可以離開色相和純度單獨存在,而色彩的色相和純度總是伴隨著明度一起出現的,所以明度是色彩的骨架。

    純度指色彩的鮮豔程度,就是色彩的飽和度、純淨度、彩度。直觀理解就是指色彩的鮮濁程度。純度最高的色彩就是原色,隨著純度的降低,色彩就會變的暗、淡。純度降到最低就是失去色相,變為無彩色,也就是黑色、白色和灰色。

    四:臨摹階段

    瞭解了具體的知識,最主要的就是練習了,需要聯絡臨摹來加強你的技巧,不要想著怎麼做,怎麼臨摹,學啊~直接開啟ps就開始操作,如果不知道怎麼臨摹,可以多加幾個大神群去問。

    這個階段的就是要:多練和多問

    五:掌握切圖

    之所以需要切圖是因為使用者手中看到的產品介面,並非設計師嘔心瀝血創作的效果圖,而是一個個單獨的切圖經由開發同學技術實現。

    切圖作為設計師與開發者之間的橋樑,它的作用很關鍵,合適的切圖、精準的位置可以最大限度的還原效果圖的設計,精妙的切圖更會有事半功倍的效果哦!

    好了,大概這幾點,當然這個只是學習UI設計的中的其中一小部分,也是入門的階級。如果你覺得有用,就是今天這一篇最大的目的。你是否能夠真的很有毅力的去學習。最重要的,不要低估自己也不要高估自己,時間才是金錢。

    祝大家成功...............!!!

  • 4 # 七點芒果

    如果沒有設計基礎,零基礎學UI設計的話難度是有的,但是難度和你選擇的學習方法有很大關係。

    比如你選擇自學難度就比較高,因為自學的話沒有專業老師指導,你掌握的基礎水平怎麼樣只有你自己才清楚,如果你是選擇報班UI培訓班系統學習難度就比較低,因為系統培訓學習有專業老師輔導和有完整課程體系。

    有的人以為學會了軟體就有UI設計基礎了,其實UI設計的基礎是包含有很多方面的知識的,比如軟體技能,設計規範,配色原理,版式佈局,切圖,適配,手繪圖示,思維構圖等。

    如果你以後有想往UI設計行業發展,想轉行學好UI設計就業,最好是選擇報班系統學習,學起來比較容易和學的技能比較專業全面,還有學習效率比較快,系統學習4-5個月就可以學會,自學就2-3年以上,而且還不一定能學會就業。

    年輕的時間都很寶貴,可以說出來社會以後,時間就是財富,年輕時就應該珍惜每一天的時間,要把時間花在對自己有價值的事情上。

    不應該把每天的時間花在網上到處找免費教程資源,其實網上免費的都是很基礎的,就算看了上百G視訊教程最後也可能只學到一些。

    如果經濟條件允許的話,就報班系統培訓學習

  • 5 # diy的yid

    UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,如任意APP的介面,即為UI設計。開始入手UI設計的學習,首先需要學習設計理論,主要通過看專業設計書籍及設計作品提升自己的設計理論,掌握設計思想,其次是對設計工具的掌握,如PS、AI等工具。多臨摹其他設計師的佳作,由簡單到深入。

  • 6 # 番茄愛上魚丸

    由於近幾年移動資訊化和電子商務的不斷興起,電商美工設計和UI設計的火熱,對UI設計人才的需求量增大,這類設計類別也成了職場人員的首選,可是學習UI設計哪有那麼隨便。

    首先,想學習好UI設計,自學的話,我就不建議了,最好去那種正規,合法,專業的職業培訓機構學習,這樣更專業,更系統,更全面,更有經驗。這是最重要的。

  • 7 # 小晨設計

    學好UI設計需要基礎(比如摳圖、修圖、色彩調整、熟悉常用到的工具),然後就是借鑑別人的作品,比如說風格呀,排版呀(不能直接抄襲),再之後就是創意。

    靈感來了,就先記錄下來,以免忘記。

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