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  • 1 # 尬聊遊戲

    加強是不可能加強的,作為頭號KPL受害者,真傷機制回撥已經是天大的福利,再想加強恐怕是痴人說夢。畢竟策劃一貫將KPL作為英雄強度的試水池,哪還會在乎你路人排位是否出場率墊底。 另外,我有些不明白,為何要拿馬克和狄仁傑相提並論? 雖說同屬射手,但這倆英雄仍然有本質區別。

    要說站樁輸出能力,馬克自然比不過狄仁傑這種“無腦站擼流”。

    但馬克的優勢在於機動性強,且具備不俗的自保能力。被動探草配合兩段位移,團戰中可以自己尋找輸出位置,相對來說不是很依賴隊友的保護。

    再說輸出方式。

    不同於走A流射手單純的AAA,馬克後期普攻傷害雖然不低,但打輸出也比較依賴一技能疊加的真傷被動,以及二技能的位移和大招的進場時機。相比於狄仁傑這種純普攻流射手,馬克反而更傾向於技能、普攻混傷流。

    但不管是哪種輸出流派,馬克的強勢都不容質疑。

    坦白說,現在的馬克比老版也不差多少。

    被動真傷回撥至S12賽季巔峰時期的數值,在此基礎上清兵效率還大幅提升,兩顆子彈即可對小兵解鎖真實傷害,線上壓制力強的一批。 其次,由於被動的存在,破壞目標防禦後會回覆30點能量,也就意味著一技能掃中三個小兵全部解鎖真傷的情況下可回覆近100點能量,相當於對線期沒有能量限制。

    這種狀態下的馬克有幾個邊路能在線上站住腳?前期無所顧忌的發育,後期打出真傷一個大招幾乎能秒坦克。

    強度如此可觀,還想加強?考慮過坦克英雄的心情嗎……

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