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  • 1 # 最愛吃炒蛋

    沒玩過2,不過我玩全境封鎖1的時候覺得剛開始還很有樂趣,一到後期就有點無聊了

    如果2能改掉這一點應該會很好玩

  • 2 # 丿Dear灬乳酪

    公測心得感想:

    ①剛進入特區,放眼望去的是 Sunny明媚 和 綠意盎然 的畫面,突然就讓身在冬季紐約的特工感慨萬千。

    ②來到白宮裡面,過完CG和完成一系列“新手教程”後。來到製作臺,就出現了兩次“BUG”

    (站在畫前會聽到男人哭泣聲,但聞其聲不見其人,更新後就沒有了)

    (吐槽一點,現在可以讓玩家自己選擇目標,但無人轟炸機太難操作了)

    ④準備好了,就出去“冒險”。當然了,來自紐約的“獨狼特工”還是敵不過地頭蛇

    (在烈日當空下,地上的泊油路會出現熱浪,可惜忘記截圖)

    ⑤在“測試版”中還是發現一些未開放的地方

    (這裡的房間裡面有一個可收集的要素,可惜門堵死進不去)

  • 3 # 你的老荔枝

    首先是解鎖據點的方式進行了改進,以前非常枯燥,做任務得點數解鎖據點的功能,獎勵也非常少。現在據點解鎖靠物資和探索,獎勵多工種類也多。

    戰鬥模式也大改了,槍械相對以前更加真實不說,還很爽快。護甲包的設定,使得玩家需要考慮推進戰術,不能無腦堆醫療包了。敵人也更容易擊殺(敵人擁有很多弱點),配合特殊裝備(狙、榴彈炮、弓弩)擊殺精英怪也比較容易了,和以前相比這是質的飛躍

    我玩一代的時候,最煩了精英怪了,一梭子打不死算了,我打了兩個彈匣都沒什麼變化。敵人也比以前狡猾多了,丟手雷很難炸到敵人(閃光除外),充分利用自身優勢

    我作為特工被敵人狠狠教訓,電棍妹、榴彈哥、電工噴子、炸彈無人機都太厲害了!(炸彈無人機和榴彈一定要改,否則很難救人,經常被炸到)

    任務模式也大改,突發事件變得更加多樣化,不會覺得很硬。動態據點的設定讓玩家每次完成任務能得到更多的獎勵,而且友軍也會支援你(真正的友軍),一代那些友軍是渣渣。主線任務也較以前有了一些變化,整個戰鬥都比較順暢,沒有以前那種雜亂無章的強行堆兵。

    PVP和暗區的全面革新,這相比一代,好了上百倍啊!PVP終於完全平衡了槍械和技能,打起來真的很爽,我甚至都玩出了戰術。槍械也非常平衡,以前的站著懟完全不見了。

    暗區也進行數值平衡,怪物和玩家都進行了平衡,不會莫名其妙被一群人打死了。

    這才是真正意義上的暗區,明爭暗鬥!

    《全境封鎖2》將於2019年3月15日正式上市。育碧今天公開了該遊戲PC版的配置需求:

    最低配置 – 1080p | 30 FPS

    OS: Windows 7 | 8 | 10

    CPU: AMD FX-6350 | Intel Core I5-2500K

    RAM: 8 GM

    GPU: AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670

    VRAM: 2 GB

    DIRECT X: DirectX 11 | 12

    推薦配置 – 1080p | 60 FPS

    OS: Windows 7 | 8 | 10

    CPU: AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core I7-4790

    RAM: 8 GB

    GPU: AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970

    VRAM: 4 GB

    DIRECT X: DirectX 11 | 12

    高配 – 1440p | 60 FPS

    OS: Windows 7 | 8 | 10

    CPU: AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core I7-6700K

    RAM: 16 GB

    GPU: AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070

    VRAM: 8 GB

    DIRECT X: DirectX 11 | 12

    精英 – 4K | 60 FPSOS: Windows 7 | 8 | 10

    CPU: AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core I9-7900X

    RAM: 16 GB

    GPU: AMD Radeon VII | Nvidia Geforce RTX 2080 TI

    VRAM: 11 GB

    DIRECT X: DirectX 11 | 12

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大年初一,除了吃餃子你們還會吃什麼好吃的?