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  • 1 # 遊戲震驚部

    對於英雄聯盟S10新版遊戲環境大變化,很多玩家也是深深感受到了設計師對下路AD強烈的惡意,為了比賽效果,改變野區機制,迅速將前中期的戰場設定在了下路附近,同時還改動了輔助的裝備機制,使得原本就被削了兩個賽季的下路ADC此時更是“四面楚歌”,不僅要控制龍坑的小龍,同時還要防禦敵人中野的Gank,實在相當難打!

    下路AD或迎來崛起式爆發,暗改颶風機制,EZ女槍順勢加強!

    近期更是在英雄聯盟10.4版本中,對上單戰士進行了一波打野能力的強化,讓上單可入野區的發育,使得上單戰士藉由野區沿路發育下路進行Gank,強化了下路團戰爆發概,可以看出設計師現在是擺明要將下路生態改動為“AD困獸鬥”的局面,但是這種過於明顯的壓制,自然會遭到玩家反感,所以設計師暗改了一件裝備的機制,讓部分射手得以緩衝現在這種尷尬的局面,結果沒想到這個暗改,卻成就了部分射手英雄的翻身式強化!

    而這個暗改就是對“颶風”這件裝備的特效觸機制進行了改動,其中最大的受益者就是“伊澤瑞爾”這個英雄,因為從任何角度去看這個改動,好像都是設計師在偏愛這個英雄的行為, 畢竟從行竊預兆被設計師給直接剔除符文的機制之後,EZ直接原本靠前的勝率,現在連續幾個版本都處於尾端的情況,而EZ作為公認的拳頭“明珠”,設計就算是對下路ADC進行壓制,也不能讓EZ一直處於被動情況,所以這個就有了改動!

    至於會對這件裝備改動原因,或許因為颶風現在作為AD裝備中,也是屬於底部冷門裝備,它的作用就是讓ADC普攻可分化為兩次攻擊,但傷害會被折半,並且此前是隻能普攻才能觸發效果,並且此前EZ的Q技能是不會觸發颶風的特效,僅此只能觸發冰拳的特效,所以EZ雖然作為ADC但絕對去裝備這件對他沒用效果的裝備,所以這回的暗改讓EZ也能享受到這件裝備效果,玩家現在可以透過技能加位移的方式,在EZ釋放Q技能的時候,然後直接進行一次普攻後,颶風的分化箭就會直接周圍的目標進行無差別的攻擊,造成較為直接傷害,所以假設EZ在放出Q技能之後,在後期Q技能的CD短暫,伊澤瑞爾可以在MP未見底的情況下,在對線上持續保持放Q技能,就能讓颶風的分化的箭攜帶一直保持100%的暴擊效果。

    所以從這個改動後的狀態來看,EZ得到了難以估計的強化,而在近期英雄聯盟的更新中,EZ的基礎屬性MP成長從42提高到了50;基礎攻速1.5%提高到了2.5%,很大程度上就是想讓EZ走上攻速暴擊流的意思,但是EZ這個英雄特效玩法的出裝方式已經維持了數年之久,很多玩家基本上習慣了該英雄的特效流打法,想要讓EZ迴歸攻速流暴擊玩法,或許有較大的難度,畢竟出魔宗、冰拳、破敗基本已經成必出裝,要是因為颶風機制的改動,讓EZ重回暴擊流只能改變出裝方式,但是暴擊流走的是後期爆發,現在的遊戲機制不允許下路ADC能發育到後期,所以颶風對EZ的這個特效觸發,估計很有可能還是個雞肋,但要是能撐到後期那完全就無敵了。

    那既然EZ現在出颶風玩攻速暴擊流有待考量,但還是有玩家發現颶風這裝備也並非只有EZ受益,其中女槍的Q技能也能觸發颶風的特效,而觸發的條件或許跟EZ類似,所以有玩家斷定只要是技能中攜帶暴擊效果,颶風新機制就會觸發,所以有玩家特地去訓練營進行了探求,果然跟猜想的一直,確實需要英雄技能帶爆擊,而且技能觸發颶風的效果,不會想以前那麼死板只攻擊正面的目標,現在英雄技能輸出後,若英雄背後出現敵人也會觸發分化箭特效直接攻擊,同時女槍或EZ在使用Q技能後,銜接一個普攻可以連續觸發兩次颶風的被動效果,直接打出100%的暴擊傷害。

    那現在僅此是女槍和EZ可以觸發這件冷門裝備的效果,至於未來是否還會有其他ADC能夠觸發,就需要等待玩家們的親測了,當前這個改動還在測試服中,不過颶風新的互動機制也有一些詭異,所以有玩家在想這個裝備是不是出了點問題,或許等到正式上線後就會解決,其實這個想法有些不對,雖然颶風現在特效非常利於EZ和女槍玩攻速爆發,但要連續觸發該效果就需要射手距離敵人較近,並且在觸發效果的同時,英雄可以進行搖擺移位,只能像寒冰一樣站著那邊進行攻擊,所以該裝備現在機制或許只是用於射手近戰時的自保,而非一件合適遠端攻擊裝備。

  • 2 # 遊戲解說鑫仔

    就現在ad的環境,崛起是不可能的,是個哪個位置都能秒ad,最近打野位置又出現德瑪,劫諾手,男刀這些英雄,你ad想起來,那是不可能的,好多人抱著的心態

    打團搶著殺ad

    沒經濟了殺ad

    沒事幹了殺ad

    特別是中路的

    推完兵線就往下路跑

    太無情了

    你看現在誰還主動選ad

    我打個匹配手速慢點

    其他位置都沒了

    就剩個ad位,玩個der

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