回覆列表
  • 1 # 流瀲

    這遊戲詬病其他人已經說的差不多了,我只補充幾點。

    這遊戲要想玩的下去,重氪,指令碼,黑科技三選一,你沒看錯就是科技,這遊戲運營為了逼氪花樣繁多,特別是BOSS戰上的設計非常清奇,別的手遊最終BOSS打死了也就完了,最多來個二階段增加點難度,而這遊戲直接玩起了套娃,打了一階段來了滿血二階段,打死二階段又來了滿血三階段,好不容把三階段也打了,OK,BOSS選擇自爆,10秒打不出高瞬傷直接全圖秒殺,wtf?最離譜的是活動SSR必須把最終BOSS打死了才給,連碎片都不給你攢,開始我以為裝備等級不夠打不過,還在想這遊戲活動門檻不會那麼高數值策劃不會那麼智障吧?後來我把等級和裝備都升滿了再去打四階段發現我錯了,這遊戲真就這麼智障,打了半天連血都不見掉的,最後我火了直接開10倍攻防的黑科技,把所有必殺技都留到最後用,結果10秒只打了不到一半血,wtf X2?開科技都打不過?惹不起惹不起,還是解除安裝保平安。

    PS:別問我為什麼只開10倍,因為免費科技只能開10倍,估計要開20-30倍才過得去,這就是為什麼我說要科技才能玩得下去的原因。

  • 2 # 小聰闖天下

    鏡·映像

    空洞。

    7.20補充:我寫的是ios前 兩天 的體驗,一群人拿和安卓一起送的開服福利懟我是什麼意思?

    失望+不解。

    十分的失望,十分的不解。

    IOS使用者,早早地就開始關注這款遊戲了。

    雖然蘋果沒能趕上三次測試,但是群友對我的反饋都是:

    這遊戲雖然有瑕疵,但是足夠精美。

    而現在,這兩天的遊戲體驗對我而言的感想就是

    金玉其外。

    我最最不滿的,就是在精美的外表下,藏著的兩個最嚴重的問題。

    逼氪+逼肝

    本來大家對這款遊戲的期許就是一款類天華百劍一樣的橫版遊戲,但是通過這兩天的體驗下來,我明顯感受到了策劃瘋狂斂財的意圖。

    我們先從一開始說起:

    一般來說,不管什麼遊戲,開服的贈禮總該是有一個的吧?

    然而迎接玩家的是

    空空如也的郵件箱。

    我講這個也不是說受了多大的委屈,而是指向一個核心的問題:

    “初始的十連抽什麼的,有在搞嗎?”

    答案是 沒有

    玩家只有通過初始的劇情通關獎勵才能勉強湊個十連抽

    這就相當於在FGO裡讓你只免費單抽一次,然後就讓你去打聖晶石自己賺十連。

    在這個刷初始已經成為潛規則的現在,真的是一股清流。

    那如果不想刷刷刷,只想抽卡呢?

    我是不知道策劃是有多大的 信心 才制定了現在的氪金價位

    如圖為例:

    算上我之前享受了一次五折優惠,我現在需要圖中的資源來進行十連抽。

    那麼它的價位是多少呢

    說實話我第一次看見是不相信的。

    你不能叫我氪我就氪,這個價位是不是不太對?

    320一抽

    320x10=3200

    3200x2=6400

    6480-6400=80

    合著我衝了648只有兩次十連????

    我再三確認,

    坐實了眼前這個能在其他遊戲抽1分鐘的金額到了戰姬只能抽五秒的事實。

    按理說大家抽SSR重複了,總得有個二寶或者再臨的安慰獎吧?

    可我們的重灌戰姬是怎麼做的呢:

    注意這段話,這是戰姬抽卡系統的精髓所在。

    你抽重了,對不起,沒有第二個,送你再臨素材再接再厲哦。

    好吧,雖然有點不對但也能接受。

    直到我打開了再臨畫面

    誒(察覺)

    重了1個SSR送五個

    那我要升一星

    要重複出四個SSR才行???

    這麼傻吊的事情我自然是不信的,於是我打開了商店尋找:

    嗯,這遊戲果真不讓我失望

    聽說內測的時候這東西是單賣的哦。

    呵呵呵呵呵呵呵。

    當然,我是個溫和的人。

    既然逼氪讓人作嘔,那我們來談談遊戲吧。

    這遊戲的任務機制也是一絕。

    正常的遊戲流程大概是:

    新手蜜月期→新手過渡期→氪金補強期。

    而戰姬則是:

    新手蜜月期→不抽SSR你玩MB呢。(7.18補充:新玩家有預約獎勵的SSR+機甲,應該不至於這麼慘。)

    在3-3之前,你隨便搭配都可以自律過關。

    而到了3-3,差距自然就出來了。

    具體內容我不多說,各位下了遊戲自行體會。

    這裡放個肝圖的boss,和3-3是一樣的

    打不過去,怎麼辦?

    這就要說到戰姬的核心繫統,零件開發了。

    但當我開啟開發介面是這個鬼樣子:

    沒想到吧,接著氪!

    當然,還是有不花錢的單獨建造的,也可以出稀有。

    但是咧:

    不花錢?

    不花錢你就等吧。

    哦不對,這麼說也不合適。

    因為花錢的開發也要等

    那麼問題來了

    我打不過→抽SSR→不想充錢→去打劇情攢票子→卡關了→開發零件→開發零件我還是打不過去→因為沒有SSR。

    且不說能不能打過,就卡關的時間成本足夠一個社會人耽誤一上午了。

    當然,

    如果你靠著運氣或者技術過了3-3 那麼等待你的就是長時間的刷刷刷。

    因為你在10級進行的主線要求你15級才能刷下一節。

    OK,5級一節。

    聽起來很合理。

    可是我刷個本要TM的10分鐘啊!

    一次才漲10%啊!

    這真的是新手期嗎,不是其他手遊老油條半年才能升一級的情況嗎?

    摸爬滾打來到了20級的劇情,結果剛過就被糊一臉:

    過分了啊。

    這直接越了十級,是不是有點太過離譜了?

    一級的時間成本已經是按小時在算了,這是要肝多久才能到30級?

    這時就有人要說了,你太菜惹,肝不就完事了。

    道理是這樣沒錯,這遊戲不限體力隨便你肝。

    但是你知道這遊戲有多費電嗎

    電池已經死了,你肝的嘛偶像!這CPU我吃定了!充電器也留不住它!我說的!-by 重灌戰姬

    我明確地記得開著ipad插著電玩了一小時,最開始的電量是25%。

    退遊戲一看

    21%

    這還是插著充電器。

    我自認為這是充電器渣渣了繼而用手機再試一次。

    結果燙到我擔心手機會爆炸直接拔了充電器。

    不插電20分鐘遊戲花了我30%電。

    Yak。

    還有極其枯燥的遊戲內容我已經不想再提。

    這兩天已經充分的讓我認識到遊戲策劃醜陋的嘴臉。

    真的可惜了,一個好皮囊的遊戲遇上了這麼噁心的裡子。

    我真的不向 任何人 推薦這款遊戲。

    除非你真的是抖M。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 家境一般的人該不該買MacBook Pro?