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  • 1 # 你的捆雞

    穿越火線的挑戰模式一經推出就火爆了全服,火到什麼程度呢?記得當時幾乎所有的挑戰模式頻道都是爆滿,就連建立一個挑戰模式的房間都要好長時間,而且就算是建立好了房間在開始遊戲的時候也可能會崩潰掉出去。絕對沒有半點誇張,只有經歷過的人才會懂!

    挑戰模式

    最早的挑戰模式只有神秘營地和絕命之谷,絕命之谷在沒有神器的那個年代特別難打,玩的人不多,所以我們今天就著重來講一下神秘營地。雖然在當時神秘營地也不是特別好打,但是根據網上的一些攻略就很好通關了。記得是從1-14關,19-20關,22-27關4個人都呆在房子裡面守小屋,15-18,21,28-30,因為有自爆殭屍待在小屋會被炸到,所以出去打。

    守小屋

    到了28關和29關由於綠巨人比較多,所以會讓房主卡在燈上面來吸引小怪,其他人用手雷炸小怪,然後再開F技能來打比較好打一些。卡燈其實也不算BUG,很多小怪都可以打到,並且這麼多年一直都可以卡燈也沒有被和諧掉。

    卡燈

    來看看最後的BOSS巨錘獸吧,巨錘獸的技能可以控制住人類的移動,只能站在原地來打。身上纏繞著鐵鏈,手裡的鐵錘威力非常大。在以前沒有神器的時候還是非常難打的,不過現在有徵服者在手天下我有,可以征服一切挑戰,巨錘獸在征服者面前根本就撐不過1分鐘。

    巨錘獸

    除了這些常規的通關方式,網友也發明了另類的通關方式,在穿越火線剛推出挑戰模式的時候的伺服器很不穩定的可以定怪。就是4個人一起進入遊戲的時候不能動,多試幾次就可以把小怪給定住了,那樣打起來比較簡單,不過花的時間比較長。

    定怪

    在以前穿越火線的外掛還是很多的,記得有一種外掛可以開8人的挑戰房間,有的甚至可以開16人的挑戰房間。還有的外掛可以直接遁地卡進土堆裡面,不過不能出來,如果出來加子彈的話,會有出現錯誤程式碼。槍的子彈打完了可以靠外面的隊友送槍,如果沒有人送槍的話拿小刀或者是馬來劍來打也可以,在最後一關巨錘獸出來的時候用GLOCK-18那把手槍可以秒BOSS。

    卡土堆

    沒過多長時間外掛就被和諧掉了,不能卡到土堆裡面了。這樣就想難住玩家顯然是不可能的,廣大的玩家又發明了一種新的通關方法就是卡窗。圖片上圈起來的那個視窗可以跳進去,不過跳進去可就出不來了,除非被打死,子彈打完了還要依靠隊友送槍送子彈。後來這個視窗也被和諧了,其實這也不能算是一個BUG,視窗可以跳進去很正常,要怪只能怪地圖設計的有問題

    發生在穿越火線神秘營地的故事差不多就這些了,大家還記得神秘營地嗎?記得當時是怎麼通關的嗎?現在的挑戰模式已經不能稱為挑戰模式了,沒有一點挑戰性。

  • 2 # 豆小佑

    穿越火線作為一個運營了十幾年的老遊戲,有很多的地圖都是比較經典,值得玩的(不經典的都下架了吧!)

    運輸船是穿越火線剛上手時候第一張圖,印象是比較深刻!團隊競技,中路對狙,兩邊跳箱子搞奇襲都是經典的遊戲套路!

    寂靜村是生化模式一個比較成功的地圖,蹲坑守點,單人遊擊都是常用的玩法,有的人還刀殭屍玩,玩的那叫一個6啊,看了只有羨慕的份!

    30人生化寂靜村可以說是一個升級版,玩法也較之前也豐富了好多,增加遊戲激烈程度,每次玩得都心跳加速,心驚膽戰的!

    生存即是道理,每個經典都是經得住時間的考驗!在發掘新道路的時候,不要忘了曾經的輝煌,迴歸經典,玩得就是那種感覺!

  • 3 # 波本

    穿越火線十多年的老遊戲了,現在的人氣已經大不如前,曾經它風靡全世界,是fps遊戲中很成功的典例。

    如今回憶起來,火線的很多自創玩法,都是在(高手營)誕生的。

    單挑房

    顧名思義,就是2個人單挑所開的房間,進入房間只能2個人進入遊戲戰鬥,其他人都只能觀戰,單挑房是所有玩法裡最熱血的。單挑的種類也會多比如 45℃對點 瞬狙 刀戰 ……

    跑酷房

    跑酷房一般都是用來練習走位技巧的,進入遊戲雙方都不會攻擊,各自練習跳箱子,卡bug,配合搭人梯之類的。

    躲貓貓房

    這種房間的遊戲規則就和我們兒時玩的躲貓貓一樣,一方躲一方藏。很簡單缺帶給了我們很多歡樂。

    刷雷房

    刷雷房是很特殊的房間,只有在火線送神器,經驗翻倍的時候才會有。這是一種刷經驗的房間,進入房間你必須要有神器,進入遊戲後先保衛者開始自雷,連續11局然後換對面自己炸自己。這樣一局的經驗可以頂普通10局。

    還有很多自創玩法,我就不一一列舉了。這些玩法都是來自我們的各地民間大神,他們為cf的付出,傳承到了現在。希望火線不滅,穿越不止。

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