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1 # 一個名字不能形容
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2 # 聲吶電競
很多人覺得絕地求生大機率會在拿不到國服版號後逐漸消失,但聲吶卻認為絕地求生完全可以一直生存下去。
在遊戲行業裡,PUBG絕地求生應該是起點最高的遊戲沒有之一,2017年,當絕地求生風靡國內時,曾有很多英雄聯盟版塊的主播前赴後繼轉戰PUBG絕地求生。也正是因為絕地求生遊戲在直播平臺上“紅極一時”,曾有很多玩家認為,絕地求生或許是最先打敗Riot英雄聯盟的遊戲。然而,兩年時間過去了,英雄聯盟的地位不僅沒有被絕地求生撼動,反而絕地求生卻出現了很多“唱衰”的聲音。
或許有很多玩家認為,絕地求生之所以熱得快涼得也快,主要是國服版號兩年都沒下來,導致很多玩家流失了。其實遊戲版號真不是決定性因素,國服和外服最大的區別無非就是一個加速器的事情。能用得起絕地求生這種配置的電腦和匹配對應網速,加速器的額外付出並不是太大的問題。
絕地求生這款遊戲其實活得不好有很多原因,端遊向手遊進化的意願很明顯,玩家的生活習慣誰也改變不了。當然,這或許是所有端遊面臨的困擾。但與英雄聯盟相比,絕地求生這款遊戲仍然不佔優勢,首先在門檻上,英雄聯盟對網路和硬體的配置就比較大眾化,而絕地求生在網路和配置上要求最起碼高三檔。除了門檻之外,遊戲體驗感差距也不小,雖然英雄聯盟玩家常嘮叨隊友問題,但絕地求生的“外掛氾濫”更讓玩家缺乏遊戲體驗,搜尋半小時,一秒就結束了遊戲。
雖然明面上絕地求生遊戲玩家確實已經開始出現了“退潮”,但值得欣慰的是,絕地求生遊戲方卻做了一件很關鍵的事情。也正是因為這一佈局,絕地求生即使沒有玩家,也依然能成為知名遊戲。沒錯,聲吶想說的是,絕地求生搭建的電競生態。絕地求生在遊戲環境還沒有完善的時候,就已經開始在做電競賽事了,當時的職業選手是一邊看著絕地求生微博釋出的BUG道歉,一邊堅持訓練。也正是絕地求生在電競生態上的前瞻性,現在的絕地求生電競專案已經非常完善了,絕地求生電競不僅確定了賽制,選手製度,還促進了賽區成立,現在的PCL賽區已經擁有上百家戰隊,春夏季賽和全球總決賽一應俱全。雖然玩家在下降,但觀眾卻在上升,絕地求生遊戲這種情況其實和傳統體育專案還是很像的。生活中踢足球的人並不多,但並不影響足球運動的持續、繁榮發展。
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3 # 遊戲人超超
很多人覺得絕地求生大機率會在拿不到國服版號後逐漸消失,但聲吶卻認為絕地求生完全可以一直生存下去。
在遊戲行業裡,PUBG絕地求生應該是起點最高的遊戲沒有之一,2017年,當絕地求生風靡國內時,曾有很多英雄聯盟版塊的主播前赴後繼轉戰PUBG絕地求生。也正是因為絕地求生遊戲在直播平臺上“紅極一時”,曾有很多玩家認為,絕地求生或許是最先打敗Riot英雄聯盟的遊戲。然而,兩年時間過去了,英雄聯盟的地位不僅沒有被絕地求生撼動,反而絕地求生卻出現了很多“唱衰”的聲音。
或許有很多玩家認為,絕地求生之所以熱得快涼得也快,主要是國服版號兩年都沒下來,導致很多玩家流失了。其實遊戲版號真不是決定性因素,國服和外服最大的區別無非就是一個加速器的事情。能用得起絕地求生這種配置的電腦和匹配對應網速,加速器的額外付出並不是太大的問題。
絕地求生這款遊戲其實活得不好有很多原因,端遊向手遊進化的意願很明顯,玩家的生活習慣誰也改變不了。當然,這或許是所有端遊面臨的困擾。但與英雄聯盟相比,絕地求生這款遊戲仍然不佔優勢,首先在門檻上,英雄聯盟對網路和硬體的配置就比較大眾化,而絕地求生在網路和配置上要求最起碼高三檔。除了門檻之外,遊戲體驗感差距也不小,雖然英雄聯盟玩家常嘮叨隊友問題,但絕地求生的“外掛氾濫”更讓玩家缺乏遊戲體驗,搜尋半小時,一秒就結束了遊戲。
雖然明面上絕地求生遊戲玩家確實已經開始出現了“退潮”,但值得欣慰的是,絕地求生遊戲方卻做了一件很關鍵的事情。也正是因為這一佈局,絕地求生即使沒有玩家,也依然能成為知名遊戲。沒錯,聲吶想說的是,絕地求生搭建的電競生態。絕地求生在遊戲環境還沒有完善的時候,就已經開始在做電競賽事了,當時的職業選手是一邊看著絕地求生微博釋出的BUG道歉,一邊堅持訓練。也正是絕地求生在電競生態上的前瞻性,現在的絕地求生電競專案已經非常完善了,絕地求生電競不僅確定了賽制,選手製度,還促進了賽區成立,現在的PCL賽區已經擁有上百家戰隊,春夏季賽和全球總決賽一應俱全。雖然玩家在下降,但觀眾卻在上升,絕地求生遊戲這種情況其實和傳統體育專案還是很像的。生活中踢足球的人並不多,但並不影響足球運動的持續、繁榮發展。
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如果不能過審或者外掛問題不能有效解決的話 應該至少還能堅持兩年 畢竟還有一定的玩家基數 但是也不一定 畢竟現在吃雞遊戲越來越多 說不定哪天又來一個像apex一樣一夜暴火的遊戲也不是不可能啊