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1 # 你的身邊不只你一個人
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2 # 雞友團雨落希
你好,我是鐵憨憨。最反應反應的能力的遊戲。有很多就比如說王者榮耀,他是一個推塔的遊戲,有策略跟攻防。必須考驗所有玩家的頭腦與能力。它鍛鍊反應能力在於團戰中的手速與。自己自身位置的經驗。還有就是貓里奧。成為最坑爹的遊戲也不是沒有原因的,它考驗著自己的反應能力和自己的手速與自己眾多的。大腦思維才可以做到第三個就是節奏大師,節奏大師稱為手速最快的遊戲也是很強的。讓你能在聽音樂的同時找到節奏感,讓你的手速變快。還有比如說鋼琴塊二也是比較考驗手速的,它能讓你在聽樂的起初愉悅感。讓你提升手速。
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3 # Ibelieve68217
除了純策略遊戲和回合制遊戲外,大部分遊戲都需要一些反應力。但是有仍有一些遊戲以挑戰玩家反應力極限為目標,下面推薦一些考驗反應力的遊戲:《永不言棄3:世界》、《鋼琴塊2》、《滾動的天空》、《跳舞的線》、《節奏大師》
《永不言棄3:世界》
一個“難”的讓人抖M起來的遊戲,一場小墨點逃離實驗室帶來的驚險旅程
經典虐心遊戲“永不言棄”系列再次來襲,握緊你的手機準備出發!
《鋼琴塊2》
別踩白塊兒,這就是這個遊戲唯一的一個規則,很簡單吧?誰都可以會玩,但並不是誰都能玩得很好噢. 你呢?你玩得怎麼樣?
《節奏大師》 節奏大師是一款老少皆宜的綠色音樂遊戲,遊戲方式在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動螢幕的操作方式、海量的中文音樂、豐富的歌曲型別、新穎的操作方式、世界排名挑戰,節奏大師會讓您體驗到前所未有的演奏音樂的樂趣!
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4 # 濤張
我認為是和平精英,這款遊戲在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色預設會有100點健康、100點訊號值和150點揹包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持健康值,或拾取揹包與防彈衣擴充自身的揹包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出揹包容量。角色轉變很快,每天面對對手不一樣,思維也不一樣所以感覺很難玩。
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5 # 得之有幸失之我命
我想大多數答主推薦的肯定是那些像《別踩白塊兒》、《節奏大師》這類音樂休閒遊戲和《神廟逃亡》和《地鐵跑酷》這類跑酷遊戲,我本人也玩過這類遊戲,這些遊戲也的確是挺考驗玩家的手速的。
但是我覺得這類遊戲更注重應該是對玩家記憶的開發和玩家肌肉神經反應的訓練。
其實不難發現,玩到最好你就必須要記這首歌曲的曲子和節奏,必須要記住在跑圖的過程中有哪些需要快速反應的地方,而且,你會發現往往是你走完這步或者是彈完這段曲子之後,你的頭腦中才會出現:噢~原來我是這樣彈的。
這就是典型的不經過大腦思維的神經反射了,這就是因為動作重複多次之後,讓手部肌肉擁有了肌肉記憶從而形成的條件反射了。這次呢,我當然要介紹給大家不一樣的東西(沒錯,我就是如此的與眾不同)。
我介紹的這款遊戲就是最近非常火爆的《堡壘之夜》了。玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的玩法非常多,自由度也非常的高。
在射擊這方面我就不多說了,玩射擊遊戲的玩家應該都知道,在面對面遭遇的時候,誰開槍快、瞄的準,誰就會贏,而這恰恰是跟玩家的反應是脫不開關係的,當然我覺得大部分也還是依靠肌肉的條件反射。
而在《堡壘之夜》中還有一個建造的玩法,我想大部分玩過的玩家都應該已經非常熟悉了吧,而且好多玩家還被那些建造大師給虐過。
說一個我被虐的例子吧,這天我跑圈呢,突然前方出現了一個猥瑣的身影,對方明顯還沒發現我,我瞄準他就是一頓射擊,但是對方的反應特別快,幾乎就是一秒鐘的時間,他在自己的四周都建造起了牆壁,那瞬間讓我有種萬丈高樓平地起的感覺。
在我還沒反應過來的時候,對方就對我發動了反擊,萬般無奈我也只能建造牆壁躲了起來,中間也就是換了個彈夾,但就在我從牆壁上探頭出來的時候,對方的樓梯竟然已經建造在了我的頭頂上,並且一躍而下,那瞬間,四目相對,確認過眼神,是打不過的人。
我親眼看見他在空中換上火箭筒,瞄準我,一發入魂,我連人帶牆都給轟成渣了,而且他在落地前竟然還迅速的建造了一個樓梯接住了自己。從我探頭到他落地,中間不過三秒鐘,整個動作行雲流水、一氣呵成,這樣的反應速度,真是想想就恐怖。
除此之外,《堡壘之夜》中許多武器的玩法也非常考驗玩家的反應和眼力,比如說這款本來比較正常,但是被玩家開發出新玩法的火箭,這種新玩法當然就是一直被玩家津津樂道的“騎著火箭去旅行”了。
其實這種玩法還是挺難的,我試過好幾次都沒騎上去(當然可能跟我比較菜有關),有對自己反應力有自信的玩家可以去試試。其他的諸如可以進行“神兵天將”的脈衝手雷這些武器就留待玩家去遊戲中探索了。
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大家好,自我認為遊戲是王者榮耀,玩王者你不僅需要動手,動眼,動腦,而且你有時需要與隊友進行有效的交流,來一起達成團戰勝利。其實很多遊戲都一樣,都需要反應力,玩多了就能體現出來,而且是要適當的玩。