回覆列表
  • 1 # 名字訂好

    你的腦洞真的大,天美坑難道你現在才知道?這還用問,第一有多個遊戲號可以提升王者榮耀人氣,你也知道王者人氣下滑。第二這也是騰訊對外界聲音的一種解決方案吧。

  • 2 # 微家軍丶小微

    我感覺騰訊防沉迷給孩子帶來了很大的幫助。以前孩子天天都是抱著手機玩。就連吃飯也要玩。現在出了防沉迷,每天只能玩兩小時。孩子想多玩也玩不了。我感覺非常好。

  • 3 # 緣情婚戀

    我個人覺得防沉迷系統是有必要的。就算每天上課也有個課間十分鐘讓學生休息下呀!玩遊戲確實會有癮,對於自控能力強的人來說,防沉迷系統形同虛設,因為這類人能控制自己玩遊戲的時間,不會沉迷其中。

    但是對於大多數學生來說,玩遊戲會沉浸其中,可能連續玩好幾個小時,而不能自拔,佔用了大量時間,這樣會影響自己的學習和生活。適度遊戲,有益身心開發大腦,但是毫無節制的沉迷其中,則不利於青少年的身心健康。一個學生每天玩兩小時遊戲,也不算時間少了,給玩家一個提醒,已經玩足夠時間了,該休息會兒了!

    至於還能玩其他騰訊遊戲,這個估計是騰訊各遊戲之間的防沉迷系統還沒互通的原因吧,不應該是什麼陰謀!這方面可以向騰訊反饋下,儘早讓各遊戲之間的防沉迷系統互通。

  • 4 # 第二個李白N

    以王者榮耀為例,王者榮耀健康系統上線後,第一天就上了新聞說有人破了健康系統。

    但是,健康系統迫於社會輿論不得不出來,為什麼,孩子總是拿著手機玩遊戲,佔據了一天很多時間,影響了視力和學習。

    如果在社會輿論下王者不出健康系統很有可能這個遊戲被投訴到停止運營,要知道王者榮耀給騰訊賺了不少錢,還有騰訊這樣的大企業要注重聲譽,不得不出。

    王者健康系統上線後,確實有不少影響。我以前一天玩了11小時王者,自己都很吃驚。自從被限制2小時候我就每天很珍惜這2小時,只打排位。沒多久 我開始一天玩王者時間已經沒有2小時了,甚至覺得2小時剛好,有的時候還懶得玩,一天只打了2局。現在成年後就算沒了健康系統的限制,因為之前健康系統的限制磨去我對王者榮耀的興趣,第二為眼睛視力著想。

    健康系統的上線已經是騰訊的良好態度表現,已經盡責了。

    關鍵在於孩子自控能力。

    如果玩滿兩個小時後不能玩騰訊其他遊戲。對騰訊遊戲經濟產業影響的後果是可想而知的。

    因為大家就不想給騰訊充錢了。

  • 5 # 失了夜

    不要惡意揣測善意行為,即使這個應為只是有小的幫助。首先這樣做騰訊肯定會有一定的經濟損失,使用者流失,不管是迫於輿論壓力也好,政策打壓也罷,這個行為都值得鼓勵。騰訊是一個企業,這個企業有很多股民,有很多員工也有很多使用者被她的產品服務著。企業就是以盈利作為核心的組織,一切損害自身部分利益維護使用者的行為都值得點贊。

  • 6 # 瞎玩討論社

    1.騰訊每個遊戲不一定是同一個工作室,工作室之間也是有競爭的。

    2.防沉迷系統是響應政策的。

    3.一個人的精力有限,同時能放所有精力下去玩的也不過1-2款遊戲,你會用一天的時間把騰訊的全部遊戲玩一遍嘛?

  • 7 # NGA玩家社群

    2018年12月25日,英雄聯盟運營團隊釋出宣告稱,為了貫徹國家保護未成年人的精神,防沉迷系統將進行升級測試。而在最新的測試版本中,防沉迷規則也有了不同的變化,比如,12週歲及以下使用者,每自然日遊戲體驗時間被縮短至1小時,且每日晚9點至次日早上8點無法進行遊戲;12週歲以上(不含12週歲)至17週歲的使用者,每自然日體驗時間為2小時。

    其實,騰訊的防沉迷系統早就由來已久,相信對於“防沉迷”這件事,騰訊的初衷是好的,不光只是為了迎合上面的政策,就未成年人沉迷遊戲這個問題上,騰訊也一直在積極努力的做出著表率。

    我們都知道,防沉迷強制下線措施永遠治標不治本,效果會有,但是卻非常有限。在網路中,要做到人與賬號一一對應,這個問題幾乎是無解的,即使騰訊已經限制了未成年人的遊戲時間,但是孩子們依然可以使用家長的賬號無限制的進行遊戲,並且在某寶搜尋“破解防沉迷”的商品更是比比皆是。家長的放任不管加上商家的推波助瀾,無形中也給騰訊在“防沉迷”的路上增加了不少的阻礙,但是家長們卻仍舊將孩子沉迷遊戲的原因全部歸罪於遊戲本身。實際上,在防止未成年人沉迷這個話題上,不僅在國內,哪怕從全球範圍內來看,騰訊算是做得最多、出力最大的一家了。相較於遊戲行業發達的美國、日本和南韓,遊戲廠商也只是盡到了事前的防護和提醒工作而已,而類似騰訊這樣,不僅能在事前進行防護和提醒工作,還增加了許多步驟費時費力的去校驗使用者的身份資訊,並明確懲罰措施,甚至還在事後安排相關的補救措施和心理諮詢服務,放眼全世界,不管是從哪個方面去看,騰訊都已經做足了一家遊戲企業在“防沉迷”這個問題上能做到的一切。

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