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  • 1 # 鬼畜小郡主

    其實提莫從第一次改版後就一直有硬傷的從s2到s4初一直都是中路噁心王, 現在不是很行了, 下路c位打野位上路位中單c位位都不是很強勢而且更偏後期了, 對現在s6這個比輸出的版本確實沒狼人瑞文劍姬厲害, 而且出裝也有很大問題總體也就那麼幾套 破財颶風電刃流,有傷害沒爆發, 那什面具巫妖冰杖鬼書或法穿棒, 前期基本沒打經濟能力 根本沒adc發育快 再有就純ap不攻速, 傷害太單一了,除非蘑菇陣擺的好, 但不管怎麼出都有個缺點 太寄吧脆, 把提莫放到中單位把,其實還沒有一般傳統中單好, 放在上單位又沒幾兩肉可以買, 不像傳統上單 肉的肉,控制多的有控制 要突進有突進 而且一般都不怎麼吃裝備比如瑞文 兩三件攻擊裝就可以稱霸一方了 畢竟提莫不是團戰英雄, 是屬於逆風大後期英雄, 但這個版本已經不是那個坦克聯盟了 逆風不好打了 提莫又沒控制又沒位移更不能切後排也不能出肉 出ap唯一爆發就是一q之力在不就是等人家踩蘑菇,出ad又沒有ad加成技能,手還短 所以提莫定位還挺尷尬的,不過老牌英雄了 也有優勢 裝備起來滿地圖放蘑菇,打蹦對面心態很容易 這才是提莫一直沒變的玩法 建議別處ad好好一個後期大魔王硬打成前中期英雄了 有點浪費提莫大招了

  • 2 # 幻變無常

    出ap和ad都可以,我個人更推薦ap一點。

    下面我來說一下原因,我們先來看一下提莫的技能:

    Q:致盲吹箭W:小莫快跑E:毒性射擊R:種蘑菇

    除了W是移速加成,QER三個傷害技能全都是ap加成。所以我更建議出ap,至於ad前期裝備還不太好的時候技能傷害欠缺還不會體現的那麼明顯,時間越久越體現出QER三個技能就會越乏力,ad提莫靠的更多是W的移速加成,我們要最大化的利用提莫技能的加成的話ap自然是更好的選擇。

    對提莫來說,攻速很重要,無論ad還是ap。提莫在線上的消耗前期還是以Q和A消耗為主,配合著W的移速加成可以很容易地無傷耗血。而E就要配合著更多的平A才能打出更多的傷害。所以說,平A對ap提莫來說很重要,ad提莫就更不用說了。

    提莫對線很讓對面頭大,而且ap提莫中後期可以一個蘑菇半血,更重要的是很有可能殘血回去的路上踩個蘑菇。這就造成了很多玩家針對提莫這個英雄。“團戰可以輸,提莫必須死”這句話可不是空穴來風。

    提莫後期還是單帶為主,畢竟這個英雄打團並不厲害。而且提莫單帶非常厲害,雖然說沒有位移技能,但是滿級主動W的加速可是有52%之多,再加上提莫把對方來抓的路線上種上蘑菇,不僅可以當做一個眼,還可以消耗對方不少血量並且減速,這樣提莫是很難被抓死的。

    對於裝備的選擇,這個我就不太細說了,除了幾件核心裝備,剩下其實也比較自由,可以看當時的形式出裝。

    第一件鞋子的選擇:鞋子對提莫來說很重要,無論對於線上的消耗還是支援逃跑都有很大的幫助,攻速鞋可以,法穿鞋也可以,輕靈鞋也可以(選擇的人比較少),實在難打布甲/水銀鞋都可以,其實選擇還是比較多的。

    至於接下來的裝備我就列舉一下吧:納什之牙、蘭德里的折磨。這兩件對ap提莫來說算核心裝備了,一個加攻速,一個加法穿還有灼燒效果。至於其餘的裝備就可以自己選擇了,羊刀、颶風、金身、帽子等等都可以選擇。

  • 3 # 老詹的回憶

    來祖安吧,我們區對提莫都很友好的

    我經常一局都死不了一次。

    實在不行,狂徒,板甲,女妖,中亞,怎麼肉怎麼出

    一個冰杖,一個面具你就很有輸出了,又能黏人

    對面補兵,你一個致盲,配上賤兮兮的笑聲;對面追你,腳底放蘑菇,W腳底抹油,再配上賤兮兮的笑聲;對面撲街,你現在對方屍體上,配上賤兮兮的笑聲……

    你說對面能不崩潰嗎?

    我倒是覺得亞索一定要死,無論如何都要死

    看見那個逼e來e去就想讓他死,沒有原因

    直面所有的託兒所是中單法師必修的課程。

    十把匹配局,把把有亞索

    不是我家坑,就是對面狂

    十個大劍豪,九個是坑比

    你問還一個?那個在掛機

    實在不行,就玩大蓋倫吧,配上一個貓咪,要多歡樂有多歡樂

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古體詩創作,推敲是一種什麼感受?