-
1 # 網遊魅力達人
-
2 # 起個名字真難454545
大學時候大家都在玩DOTA1天天開黑很開心,直到有一個隊友去玩DOTA2,當時感到2模型真醜,也沒幾個英雄,什麼垃圾玩意兒,然後堅持玩1,後來聽說冰蛙不更新1了,慢慢嘗試玩2,自己筆記本不給力經常去網咖玩,現在沒事還整幾局,大學畢業好多年,依靠這個遊戲很多同學還在聯絡,而那些沒共同愛好的同學甚至過年過節都很少練習了,作為一名DOTA2玩家看到玩1的唯一想法是希望DOTA1的玩家加入2,壯大DOTA2團隊,但同時也明白個人有個人愛好,無論1還是2都是DOTA這個大家族,
-
3 # nipple
提到dota1,我有一種難忘,青澀,難捨難分的情結。我玩起dota是大一的時候,當年在學校老舊的機房,刷著1小時1塊錢的上機卡;當年校園網(當年還沒改名為人人網)風靡全國,偷偷關注喜歡女生的動態;當年拿著考完仙劍奇俠傳三的優盤,全寢室圍著電腦看到熄燈;當年和室友在網咖裡通宵,前半夜dnf,後半夜趴桌睡覺,一早上開一屜杭州小籠包,又滿血復活;當年我也是無意間遇到了一玩就是11年的dota。
當時的Dota1,骷髏王還不能生小骷髏,斯溫還叫流浪劍客,花仙子和滾滾還沒出生,猴子還在憋3800,海濤還在素質dota,不圖不掛,09剛剛加入Ehome,我們也正青蔥歲月,風華正茂。
當時我們學校網速特別卡,看電視劇都得用校園網的ipv6共享(東北大學的四維空間,我們學校的華翔空港),更別說dota對戰了。慶幸的是復旦大學開發的AA對戰平臺,並在我們學校建立了伺服器,可以建房匹配,查詢勝率和KDA資料,因此大大促進了廣大男生dota的熱情,白天玩晚上玩,廢寢忘食。社團也在外面南門外的網咖拉了贊助,展開XX網咖杯dota大賽,當時場面真是“鑼鼓喧天鞭炮齊鳴”啊。
後來dota影片解說也應運而生,海濤教你打dota,09教你沖天梯,滿樓在那兒罵牛蛙,情書在那兒罵小杰,老鼠中路單殺pis。當時好多梗,海濤的怒切假腿,09的大菊觀和豬肉9,老鼠和PIS的恩怨情仇,大熊順唱逆噴。我們一般都是打完一上午dota,中午點個蓋飯王的老乾媽雞蛋蓋飯,邊吃邊看dota影片,搞笑的解說,精緻的操作,風騷的走位,豐富了我們的路數,拓寬了我們的視野。
研一的時候,dota2橫空出世(記得是13年4月),說實話我內心裡是拒絕的,甚至有一種鄙夷和厭惡的感覺。當時11平臺天梯的機制很完善,加之dota1版本還在更新,所以我沒有理由轉戰dota2。但時隔一年我研二的時候發覺周圍的人一個一個的從dota1陣營中離開,雖然11平臺已經盡力做到最好,但當時外掛,掉線,匹配慢,掉線重連失敗,秒退掛機等問題頻出,讓我們堅守在dota1粉絲一次又一次失望、寒心,最後選擇離開。
第一次玩dota2我就深深地讚歎遊戲的最佳化,首先精緻的補刀質感,感覺能讓我的補刀提高一個檔次;然後不用輸入-ma等程式碼,介面直接顯示各種資訊;最後ALT鍵不再是dota1小地圖中“呤呤呤”的❗❗❗,而是更便捷的資訊提示(miss,等級,血量等)。深層次地感覺冰蛙的離開是不想受到因遊戲核心的侷限和制約,是為了dota有更好的,更廣闊的發展空間。
其實我感覺dota1或2,不存在MOBA遊戲的鄙視鏈,因為他倆原本就是一個溯源,一個圈子,一個整體,一種精神。無數奮鬥的人都對dota有難以磨滅的情感,都是為了dota能夠重現當年的輝煌,重拾dota玩家心中的那團火!!
加油,dota!!!
回覆列表
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
dota1其實和dota2雖然都是dota,但是其實還是有一些差別的,兩個遊戲是不同的遊戲公司在運營,dota1在11對戰平臺上依然火熱,大批都是忠於war3的老玩家,而dota2是steam平臺上,總的來說,steam平臺非常優秀,上面也有《坦克世界》《彩虹6號》這種製作精良的遊戲、但是單從dota這個角度來說,不管dota2的畫面多麼精美,但是我還是非常喜歡dota1的。因為dota1雖然畫面粗枝大葉,但是總是能感覺到超凡脫俗的帥氣,感覺這才是原汁原味的dota。而dota有的英雄,製作的非常精緻,但是有的英雄真的只能用醜陋來形容,比如敵法師。war3這個遊戲裡,每一個英雄有一種美感,不知道有沒有朋友發現過。
再有就是,dota2玩家其實玩dota1其實也會覺得非常難受,就像一個天天吃精緻蛋糕的人突然有一天讓他吃粗茶淡飯,可能也會不習慣。鄙視我覺得但是談不上,只是會覺得這遊戲太落後了。而且dota2的玩家對war3其實並沒有充足信心,也不相信war3會有更大的發展和前途了,所以很多人也更願意玩一個欣欣向榮的遊戲。不過,我是更喜歡war3的dota1的,也有可能是先入為主的因素吧。dota2還是譭譽參半,可能也並沒有war3那樣具有劃時代意義了。