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1 # 蘇焱楓
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2 # 鄉下小亁
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技能的加點和連招思路:
上官婉兒的被動,除了普攻之外,技能的銜接(觸碰)會有額外加成,所以連招就顯得尤為重要。早期3個技能必須全部都有,1技能1點即可,2技能要主加。在連招的時候,1技能飛過去需要時間,2技能是瞬發的,先放1技能在放2技能。
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使用1技能起手/留人:
只是單純消耗的話,2技能會更好,但是如果你需要打團,需要連招,我們就需要1技能起手了,1技能可以額外的提供減速,方便其他技能的銜接。
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利用小兵去突進對手:
大招我們可以在大招的範圍圈裡去進行突進,有的時候敵人距離我們很遠,靠近去放大招, 敵人會躲避,用閃現,價效比太低,建議有兵線的時候用大招依靠小兵突進過去(有五次機會)
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打團的時候確保2技能已經蓄能:
2技能的話,需要蓄能。有些朋友說,反正1技能也有冷卻啊,給它蓄能幹什麼,但是2技能(畫線的時候)和大招也是可以配合的,多蓄能一些方便發揮。
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不要在塔下收割:
很多人覺得大招五下之後就可以無敵了(畢竟選中不了)管他是不是塔下,就是幹。然後敵人一個閃現,五下沒有銜接到反而被敵人控制了,那就很尷尬了。
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消耗的時候注意被動:
我們在對線的時候,(本身藍量)不足夠的情況下,不建議大家用技能去消耗,普攻就可以了,記住第三下的時候,去A對方的英雄就可以了。
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出裝的方向:
在出裝上,因為上官婉兒需要突進,所以一定的吸血,還有血量是有需要的,其他就是輸出強化了,另外減冷卻也是上官婉兒可以考慮的出裝方向之一。
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3 # 遊戲頑老童
當然是配合了,哪怕個人技術有差距,也可以透過配合挽回。
王者榮耀最重要的幾個點:意識、陣容、操作和配合
意識沒法強求,只能透過多加練習,而不同段位需要的意識也不一樣。
低端局你就不要去猜測敵人的走位,支援之類的,因為你猜不到,別說你猜不到,就連對面的玩家自己,也猜不到自己下一步要做什麼。
陣容是可以透過大家協商來改動的,只要不是秒選,都有商量的可能。
中規中矩的陣容勝率往往是最高的,而極端陣容也有出其不意的效果。
操作,這不得不說是一個大毒瘤。
什麼月下無限連,什麼大閃騷走位,操作犀利可以帶給你巨大的優勢,但是過分的強調操作,並沒有什麼卵用。
你打野露娜月下無限連用的再熟練,被張良狗鏈子一栓還是蹬腿吐白沫。
騷操作可以有,但是不要滿腦子的騷操作。
再就是配合,配合這個東西,是有些人完全不明白的。
在他們眼裡,我自己辛辛苦苦帶四個菜雞打五個菜狗,還贏不了,心好累。
配合是多向性的,別人不配合你,也可以配合別人。
騷操作可以讓你自己獲得優勢,而配合可以讓整個團隊獲得優勢
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4 # 小吹叫獸解說
上官婉兒是一名法師,她的大招跟李白類似,都是無敵狀態需要,都需要啟用。這樣以來的話操作難度係數就提高了。
要是你沒玩過上官婉兒,可以去訓練營聯絡一下,或者打打人機上。千萬不要沒玩過上官婉兒或者不熟練去打排位匹配,你坑坑的技術,容易被隊友舉報。
接下來本解說看讀者們骨骼驚奇,印堂飽滿是王者峽谷的曠世奇才。本解說把上官婉兒飛昇口訣傳授於你們,那就是1433223。
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5 # 消首
我用的是 10 狩獵 5 速鞋練習的,2 技能起筆可以向前一步之後用 3 起手,這時可以同向 2 段,再折返拉 3 段,就是說 2 是可以直接連完的,而 2331333 就是在 2 段之後不折返 ( 因為 2 是向自己書寫,2 段以後不折返就連不上 ) 直接朝另一個方向打出 1 然後方向拉 1 的方向進行後 3 段。具體可以練習 2331333,2333133 這裡 233 以後折返拉一段,再 133,或者 23333 1 隨便甩個位置,3 也用來調整位置,最後一段的 3 不管有沒有打到人,都是可以上天的,用這個方法不斷的繞著紅 buff 練習,可以很快的掌握這個技巧。而且可以練習 2 左右 3333,熟悉之後自己就可以很快樂的飛天了
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6 # 清哥說遊戲
可以去訓練營那裡練,技能釋放,2331333,放二技能了走一步在按3技能,注意施放技能的方向和方向鍵方向一致,這樣才不會空大,來完成無兵線也能飛天
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玩好上官秀兒的精髓在於會剎車,記那些口訣沒用,上不了天的,如果非要什麼口訣的話就記住以下這串數字吧1433223