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  • 1 # CFM平民遊戲解說

    《穿越火線》至今大約有11年的時間了,一款槍戰網遊存活至今足以看出它的“頑強”,但是再怎麼頑強也擋不住大量玩家的流失,是什麼導致的?是什麼導致《穿越火線》開始走下坡路了?我覺得有以下原因:

    一、英雄級武器火麒麟

    神器火麒麟的出現可能導致很多玩家都不知道原本的《穿越火線》是什麼樣了,我來給大家再概括下。

    最初《穿越火線》的槍分為“普通槍”和“面板槍”,面板槍中有一些配件,比如最常用的M4A1-A、M4A1-S中都多了個消音器,換子彈也比較快,當時用它倆打爆破美滋滋,還有個M4A1-隱襲好像還有個倍鏡,這些槍當時都是通過活動抽取或者是人民幣抽箱子才能得到,還有大炮、意思呢殺手、黃金AK、M4A1-櫻花都是通過箱子抽取,五塊十塊都能抽到。當時的《穿越火線》可以說是土豪有土豪能秀的資本,肝帝也有肝出的資本,平民玩家也全域性不用發愁,因為跟在土豪和肝帝的後面你都可以撿到槍,一副“其樂融融”的樣子,但是這一切都被“英雄級武器火麒麟”破壞了。

    “英雄級武器火麒麟”的出現破壞了武器之間的平衡性:可以篡改當局遊戲戰績,死亡後“英雄級武器火麒麟”不會掉落,換子彈速度大幅加快,無後坐力,增加同類型槍械子彈,給全房間玩家增加對局經驗,房主和某些玩家也為了增加對局經驗將普通娃娃臉玩家踢出給“英雄級武器火麒麟”擁有者騰地方,從此無後坐力的“英雄級武器火麒麟”也能當大炮用了,從此毫無優點的普通槍不怎麼能看到了;從此槍法再好也打不過土豪了。後繼又出現了各種神器,什麼天龍、黑龍、雷神的,大批平民玩家大呼這遊戲玩不了,從此退出遊戲。

    《穿越火線》的槍王排位現在被稱呼我“掛王排位”。最讓我驚訝的一次排位賽打爆破的時候,全場除了我其餘的九個都是掛???結果我們隊是四個掛,敵方五個掛,我當時還在想,是不是因為我沒開掛給隊友拖後腿了???而且最過分的是心悅會員,被封號了可以解封,想買掛了還有正版外掛!!!這怎麼玩???

  • 2 # 軽狂肆噵凨

    第一,年代不同,新遊戲的衝擊,以前再風光的遊戲也要跌下神探。

    就目前而言,csgo,絕地求生,使命召喚戰區等等,哪個不香?cf畢竟老一代遊戲,無論從畫質還是引擎上,都已經嚴重落後。

    第二,遊戲機制。cf之所以被稱為三億滑鼠夢的遊戲,在於門檻低,操作簡單,壓槍簡單,對於競技模式而言,練習操作也較為簡單,上手容易,玩家數量激增。但簡單的背後就是不耐玩,可以說,只要玩過cs1.6的玩家玩cf一點問題沒有,反過來卻不行。只講其中一個急停就夠了。

    第三,充值。充值=實力大增。英雄級武器層出不窮,花錢後就會一定程度上的提升你的戰鬥力,增加彈夾子彈數,藥物頭盔,防閃光護目鏡,甚至最為影響遊戲平衡的防彈衣也在充值範圍內。時間短可以,時間久了,這種圈錢模式的遊戲必須會被淘汰。因為人可以傻一段時間,但不會傻一輩子,至於那些腦殘你就當我沒說。

    總之,cf這款遊戲畢竟是網遊,從根本上來說不能稱為競技遊戲,沒有觀賞性,沒有公平可言,它只不過是個網路遊戲。

  • 3 # 倪紅的像大姨媽

    我是一名8年齡的cf老玩家,就感覺來來回回都是那幾樣模式,並且遊戲的設定就決定了遊戲的發展,就比如前兩年出的“吃雞”,幾年的人物動畫,武器槍械,平衡車,簡直虛假不堪,好的人一點興趣都沒有,玩遊戲不就是圖個興趣愛好嗎?沒意思的遊戲還能吸引到很多人嗎?很久不玩就感覺手癢心癢,登陸上去以後興趣就少了一半,玩兩把就覺得沒意思了,失去了遊玩的興趣!並且放出陪伴cf成長的一群孩子們已經成年,要步入社會賺錢了,老打遊戲也不是個事兒啊,打遊戲又不能養家餬口發家致富對吧,再加上現在遊戲種類的繁多,吸引眾多玩家的轉型,所以造就了這樣的局面,這也是一款遊戲的必然結果,總有衰落的一天且無人問津!

  • 4 # 鐵道陽仔

    第一個原因是一些影響遊戲平衡的道具裝備的出現,作為一個遊戲公司通過一些遊戲中的道具裝備賺錢是無可厚非的,但是對我們一些玩家來說呢可能就不能接受了造成失去了對這個遊戲的興趣和信心導致玩家流失。

    第二個原因我認為是這個遊戲沒落最根本的原因,就是新老接替不上最開始玩這個遊戲的老群體可能都像我這麼大甚至比我還大了都面臨著生活的壓力和工作的壓力對於電腦遊戲玩的時間就很少了,而現在新的玩家又對遊戲有著很高的要求,穿越火線明顯已經不能吸引他們了,老玩家的流失新玩家不加入才是導致這個遊戲衰敗的最大原因了!

  • 5 # 不中二的雷神

    你好 我是雷神,很高興回答你的問題 穿越火線這款遊戲在2007年端遊版上線,10年之久,之前騰訊公司天美工作室代理的這款遊戲,還原端遊,因為cfm走了端遊的路,端遊10年的路手遊4年就走完了,就是因為騰訊,還我們的青春

  • 6 # 小豬羅紀

    所以事物命運都是一個弧線,從低到高然後再到低,呈一個完美的拋物線,只是有的東西在頂點位置停留的時間長,有的停留的短罷了。

    也跟很多明星一樣,名氣一過也就走下坡路了,基本上沒有哪個明星會一直長青。

  • 7 # 吃薯條的東方

    任何一款遊戲都逃不過落寞,這也就是為什麼很多遊戲都有xx2,xx3等等的出現,雖然穿越火線重製版也將出現,但那沒有過大的改動,只是將現有畫面高清化了而已,但是cf本身最大的問題在於外掛以及數不清的bug,而不是那一把一把的英雄級武器。

  • 8 # 北漢劉連城陛下

    其實呢,就說那個ak47火麒麟吧,我記得我剛拿的時候一天到晚打爆破基本上遇不見幾把火麒麟,爆破基本上無敵,尤其是它的爆頭率大概在百分之三十三左右,就一個字,穩,當時幾乎是無敵搬得存在,現在呢,我記得我見過一個53級拿著火麒麟,知道我當時看見是什麼樣的心情嗎,崩潰,這玩意兒現在都爛大街了,我抽完火麒麟的時候都89級了,而現在,王者之心才是主流,

  • 9 # 黑暗幻想

    毫無疑問是以英雄聯盟為首的一批新時代遊戲造成的(大部分還是英雄聯盟),我在這裡糾正大家一個誤區,有人認為cf是被英雄級武器毀的,這麼說實在是大錯特錯,事實上英雄級武器出現後cf的人氣不但沒有下降反而大幅增加了,當年玩家熱情被英雄級武器帶動起來了,這使得cf避免了在13年就涼的危險,使得它又火,兩年,直到今天還是第二大遊戲,英雄級武器大大增加了遊戲觀賞性,試問如果職業聯賽都用gp武器,看著感覺怎麼樣?所以說英雄級武器對cf絕對是利大於弊真正讓cf涼的是lol

  • 10 # 使用者6372519994

    首先說一點,任何事物都有它發展的規律,有開始就有結束,這是規律,不是以人的意志為轉移的。

    從玩家的角度講,對一個遊戲上癮就是對這個遊戲有好奇心,產生對這個遊戲的注意力,這也是遊戲廠家不斷推陳出新的原因。但是,遊戲創新總會有創新緩慢的一天,與之帶來的玩家對這個遊戲的注意力減弱,這一天也就是玩家開始棄遊的開端。從cf講,很多人說騰訊過多的開發人民幣槍械帶來失去遊戲平衡,這只是一個表面現象而已,歸根結底是遊戲創意性的緩慢,前邊沒有模仿的案例了,所以自己內部人就瞎琢磨,正好對金錢的飢渴,何樂而不為呢?

  • 11 # 楓弦遊戲解說

    你好,我是楓弦。

    目前來說,穿越火線無論是端遊還是手遊,熱度還是有的,不過現在隨著智慧手機的飛速發展等等因素,手遊玩家漸漸比端遊玩家多了起來。現在端遊相對於手游來說要沒落些。

    而整個穿越火線為什麼會有人說在走下坡路呢?

    1.氪金。

    有很多人都說是因為第一步氪金武器火麒麟的出現。我覺得,火麒麟的出現只是一個氪金開端,但並不代表全部。

    單純從氪金方面來說,這也是一個充滿分量的原因。從火麒麟開始,cf逐漸開始開啟玩家氪金之路,本來只靠打裝備積累的遊戲,卻慢慢變成了需要氪金來玩,這讓許多玩家難以接受。同時,氪金的力量也逐漸影響遊戲平衡性。需要用人民幣購買的武器普遍比免費白嫖的武器效能要好,有一些甚至好到足以彌補技術上的差距。這讓許多非氪金或微氪金技術玩家難以接受。

    2.遊戲系統。

    有很多玩家都抱怨說,玩一些生化等娛樂模式常常會有語音指令碼做不良宣傳,很影響遊戲體驗,而官方卻一直沒有好好整頓。令玩家流失。

    還有,遊戲裡是不是會出現bug,而有些玩家還很會利用bug,破壞遊戲平衡,特別是版本更新的時候和地圖更新的時候,bug很多,系統優化不到位。讓很多玩家覺得心煩。

    3.福利撤銷。

    之前有次有出公告活動說滿足簡單的條件就送一把永久槍,結果活動剛放出來一會,就馬上撤回改動活動內容,改成送限時的槍。這種言而無信或是說失誤行為讓玩家更是心寒。

  • 12 # 三哥動漫

    時態變了

    第一,當時這個遊戲大火的時候,主要玩家都已經畢業開始工作了,工作自然就慢慢開始淡出了。

    第二,新玩家變少了現在新玩家入坑,選擇太多了,有各種各樣的遊戲可以供他選擇。

    第三,程式設計差,儘管隨著遊戲的更新,有很多程式設計的問題都得到了改變,但是遊戲又不太相容新硬體的毛病卻一直不穩定。

    可以說穿越火線兒現在是轉型了,這屬於是在不可避免的衰落中的轉型,各種永久神器擔起了賺錢的工作,其他武器的任務就是留住使用者,維持遊戲平衡。唯一剩下能給我們的就是隻有情懷了。

  • 13 # 答案遊戲解說

    每個遊戲都會經歷火爆到衰落,曾經的cf火爆至及,那時的玩家,隨著年齡增長,要擔當的責任也越來越大,不能把打遊戲當成飯碗,而要找工作養家餬口,被生活和社會中的索事給纏擾,也沒精力去繼續戰鬥,現在有了手機,年輕人都喜歡玩王者和吃雞,端遊有英雄聯盟,因此穿越火線走了下坡路。

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