回覆列表
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1 # 冰冠堡壘
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2 # switch小玩家
本人老米衛兵了,去看了看pv,沒覺得有什麼不妥。當然因為只是粗看了一遍,可能還有一些細節沒有注意到。但是關於你說的那個模型,如果指的是有把刀比較像的話,我覺得稱不上抄襲吧,因為是帶點科幻風格的武器,並且都是太刀,同風格型別的同種武器之間有相似很正常。
本人老米衛兵了,去看了看pv,沒覺得有什麼不妥。當然因為只是粗看了一遍,可能還有一些細節沒有注意到。但是關於你說的那個模型,如果指的是有把刀比較像的話,我覺得稱不上抄襲吧,因為是帶點科幻風格的武器,並且都是太刀,同風格型別的同種武器之間有相似很正常。
使用虛幻4引擎,由完美世界工作室開發的二次元廢土題材手遊 《幻塔》今日公佈。
乾貨滿滿的PV,高品質的實機畫面,還有輕科幻廢土風的世界觀背景。今天剛跟玩家見面的《幻塔》,就帶來了一套重磅組合拳三連!
在遊戲中,玩家將扮演“拓荒者”,藉助高自由度探索玩法、沉浸式主線劇情及動畫級的分鏡演出,在名為“艾達”的末世星球上展開冒險。
《幻塔》的首曝PV不慘一點水分,全部採用遊戲實機畫面錄製,可不是“Duang Duang”的CG特效能比的。在遊戲PV中,玩家可以直接感受到《幻塔》整體的渲染風格、部分故事劇情以及實際打鬥效果等等。Hotta Studio也會在遊戲上線前不斷為大家帶來遊戲玩法資訊的展示,讓大家更加全面地瞭解《幻塔》!
能源問題
切身感受未來可能性
《幻塔》的世界觀背景聚焦於 “能源問題”。從原始人類的刀耕火種,到蒸汽機,到電能,再到如今的核能、風能、太陽能、潮汐能、地熱能……人類一直在追尋著新能源,但是也一直沒能擺脫能源枯竭、能源汙染的恐懼、憂慮。
《幻塔》的故事發生在近未來的 星際殖民時代。人類發現了宜居的“艾達星”,並在這個星球上發展起了文明。後來,能源問題開始阻礙人類發展,直至艾達星上的人類發現了 “原能”彗星“瑪拉”。
人類為了獲取原能,建立了巨集偉的“幻塔”。源源不斷的原能給人類帶來便利,但也讓原能輻射悄悄地蔓延到了整個艾達星球。
所以,“拓荒者”們在探索艾達的過程中會發現,自己既依賴原能提供的裝備,又需要佩戴“抑制器”來免疫原輻射。人類與能源果然是“相愛相殺”,剪不斷理還亂!
全新嘗試
末日世界也可小清新
提到 廢土世界,我們會想起“瘋狂的麥克斯”,裡面是鑼鼓喧天……不對,是黃沙漫天,秩序失控。也會想起“輻射”系列,世界被核戰爭炸了個底朝天。還少不了“地鐵”系列,人類在地下艱苦求生……
這些末日世界無一例外,都有一丟丟灰暗、壓抑。而《幻塔》則不走尋常路,想給 “拓荒者”們一個更加明亮的末日世界,減少“拓荒者”們在艾達星球的生存壓力,讓大家有更多的機會去探索整個星球。誰說末日不能小清新呢?
無縫探索
感受沉浸式開放世界
對了,大家有沒有覺得《幻塔》的首曝PV很像一部“番劇”?這得益於遊戲使用最新的UE4(虛幻4)作為驅動引擎,還配合上了 次時代卡通渲染技術。
當然,超大無縫大地圖也肯定要提。“拓荒者”們在《幻塔》中,遇山可攀,遇水能遊,石頭能投擲,草叢可燃燒。遊戲還搭載了超遠視距HLOD系統,拒絕“近視眼”,配合天氣、光照、晝夜系統,一個真實的“艾達星”盡收眼底!
原能失控
兄妹劇情拷問人性
在PV中,有一對感情深厚的兄妹十分抓人眼球。在變異生物的進攻下,妹妹的抑制器被損壞,看上去好像就要受感染變異了!怎麼辦?線上等,挺急的。
辦法很簡單,也很殘酷,那就是讓哥哥親手處決妹妹……他是否能狠下心動手?PV的最後,妹妹再次出現,好像是身在一個實驗室中,這又是怎麼回事?這一切究竟是道德的淪喪還是人性的扭曲?所有故事都等著“拓荒者”們去挖掘!
暢快ACT戰鬥
易上手有深度
說到戰鬥系統,《幻塔》肯定不會令“拓荒者”失望。遊戲採用ACT即時戰鬥模式,戰鬥流暢、快節奏,打擊感爽快。
另外,無論是動作遊戲“小白”還是“大佬”,《幻塔》都能一併滿足你們。遊戲的戰鬥系統易於上手,同時不缺乏深度。在PV中,我們就能看見“利用鉤索接近敵人”“攀附在敵人身上攻擊”等戰鬥技巧。既有“低門檻”,也能“秀操作”。
所以,各位“拓荒者”準備好了嗎?現在開啟魅族遊戲中心搜尋【幻塔】即可預約,艾達星的存亡,就全看你的了!
兩分鐘一局遊戲,就是那麼快!