信長之野望14特性大全講解,遊戲中武將有很多特性,不同的特性自然對應不同的效果,很多玩家都不是很清楚,下面我為大家帶來信長之野望14特性大全,詳細的告訴大家每種特性的效果。
推測:有"一定機率"的是需要發動,沒有的是一直被動生效,剛開始玩,請達人解惑
疾走:部隊的移動速度有一些提升
電光火石:部隊的移動速度提升
神速:部隊的移動速度大幅提升
突貫:比敵人統帥高的話部隊一定機率攻擊上升
槍衾:比敵人統帥高的話部隊一定機率防禦上升
名將:一定機率部隊形態變更時間增加,部隊防禦大幅上升
氣合:部隊兵力不滿四成的話,攻擊力有一些上升
捨身:部隊兵力不滿四成的話,攻擊力上升
背水:部隊兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升
猛攻:比敵人武力高的話部隊一定機率攻擊上升
鐵壁:比敵人武力高的話部隊一定機率防禦上升
猛將:一定機率部隊移動速度減少,部隊攻擊大幅上升
策士:形態變更時間有一些減少
兵家:部隊夾擊效果上升
軍略家:形態變更時間減少
鬼謀:比敵人智力高的話部隊一定機率攻擊上升
神算:比敵人智力高的話部隊一定機率防禦上升
知將:一定機率部隊防禦減少,部隊夾擊效果上升
敏腕:普請勞動力有一些減少
能吏:普請勞動力減少
宰相:普請勞動力大幅減少
餘祿:一定機率在獲得能力經驗時,其他能力也獲得額外經驗
民心掌握:城主時,據點最大民忠回覆量增加
土木名人:設營或整地時,有2級效果。
治水巧者:奉行時開發石高上升
利殖達人:奉行時開發商業上升
築城名手:築城成功後據點耐久高
外交術:外交工作有額外加成
馬術:部隊裝備馬匹時,一定機率攻擊上升
赤備:部隊裝備馬匹時,一定機率攻擊大幅上升
槍術:部隊裝備鐵炮馬匹時,一定機率攻擊上升
槍彈正:部隊裝備鐵炮馬匹時,一定機率攻擊大幅上升
遠當:部隊裝備鐵炮時,一定機率攻擊上升
神彈:部隊裝備鐵炮時,一定機率攻擊大幅上升
不屈:部隊兵力不滿三成的話,一定機率在一定時間防禦上升,形態變更時間減少
姬武者:和男性武將帶的部隊交戰,一定機率不受傷害
夜叉:一定機率部隊攻防上升
鬼:一定機率部隊攻防大幅上升
旱驅:使部隊的移動速度不受整備和大雪的影響
韋馱天:使部隊的移動速度上升,不受整備和大雪的影響
攻城下手:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度減慢
攻城:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度上升
攻城達人:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升
攻彈正:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度非常的大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升
謀神:一定機率讓敵部隊混亂
先驅:戰鬥時,第一次攻擊力有一些上升
地黃八幡:戰鬥時,第一次攻擊力上升
殿軍:撤退時部隊移動速度上升
逃彈正:撤退時部隊移動速度攻防上升,形態變更時間減少
舌奸:撤退時部隊移動速度攻防上升
退佐久間:撤退時部隊移動速度防禦上升
副將:作為副將出戰時,部隊攻擊上升
百萬一心:都是一門眾出戰時,部隊攻擊上升,形態變更時間減少
奮迅:部隊兵力不足六成時,攻擊上升
七難八苦:部隊兵力不足六成時,攻擊上升,防禦減少
不惜身命:部隊兵力不足六成時,攻擊大幅上升,防禦減少
野戰名人:部隊在平地和山,攻擊防禦上升
海戰名人:部隊在海上,攻擊防禦上升
風林火山:部隊的守備力大幅上升,各種能力上升
大筒:部隊在平地和山,一定機率攻擊大幅上升
鐵甲船:部隊在海上,一定機率攻擊大幅上升
忍:一定機率敵部隊形態變更時間增加
遠路踏破:部隊軍糧消耗有一些減少
兵站上手:部隊軍糧消耗減少
傾奇者:一定機率不聽指揮,部隊攻防大幅提高(這個大家都知道了^__^)
真武士:部隊兵力不足六成時,防禦大幅上升
軍神:一段時間內攻擊裡上升,並給予敵方部隊大量傷害
劍豪:戰鬥時,第一次攻擊力大幅上升
花實兼備:一定機率部隊攻防上升,形態變更時間減少
西國無雙:一定機率部隊攻防上升,形態變更時間減少
信長野望:野心得不到滿足(或許有隱藏屬性)
信長之野望14特性大全講解,遊戲中武將有很多特性,不同的特性自然對應不同的效果,很多玩家都不是很清楚,下面我為大家帶來信長之野望14特性大全,詳細的告訴大家每種特性的效果。
推測:有"一定機率"的是需要發動,沒有的是一直被動生效,剛開始玩,請達人解惑
疾走:部隊的移動速度有一些提升
電光火石:部隊的移動速度提升
神速:部隊的移動速度大幅提升
突貫:比敵人統帥高的話部隊一定機率攻擊上升
槍衾:比敵人統帥高的話部隊一定機率防禦上升
名將:一定機率部隊形態變更時間增加,部隊防禦大幅上升
氣合:部隊兵力不滿四成的話,攻擊力有一些上升
捨身:部隊兵力不滿四成的話,攻擊力上升
背水:部隊兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升
猛攻:比敵人武力高的話部隊一定機率攻擊上升
鐵壁:比敵人武力高的話部隊一定機率防禦上升
猛將:一定機率部隊移動速度減少,部隊攻擊大幅上升
策士:形態變更時間有一些減少
兵家:部隊夾擊效果上升
軍略家:形態變更時間減少
鬼謀:比敵人智力高的話部隊一定機率攻擊上升
神算:比敵人智力高的話部隊一定機率防禦上升
知將:一定機率部隊防禦減少,部隊夾擊效果上升
敏腕:普請勞動力有一些減少
能吏:普請勞動力減少
宰相:普請勞動力大幅減少
餘祿:一定機率在獲得能力經驗時,其他能力也獲得額外經驗
民心掌握:城主時,據點最大民忠回覆量增加
土木名人:設營或整地時,有2級效果。
治水巧者:奉行時開發石高上升
利殖達人:奉行時開發商業上升
築城名手:築城成功後據點耐久高
外交術:外交工作有額外加成
馬術:部隊裝備馬匹時,一定機率攻擊上升
赤備:部隊裝備馬匹時,一定機率攻擊大幅上升
槍術:部隊裝備鐵炮馬匹時,一定機率攻擊上升
槍彈正:部隊裝備鐵炮馬匹時,一定機率攻擊大幅上升
遠當:部隊裝備鐵炮時,一定機率攻擊上升
神彈:部隊裝備鐵炮時,一定機率攻擊大幅上升
不屈:部隊兵力不滿三成的話,一定機率在一定時間防禦上升,形態變更時間減少
姬武者:和男性武將帶的部隊交戰,一定機率不受傷害
夜叉:一定機率部隊攻防上升
鬼:一定機率部隊攻防大幅上升
旱驅:使部隊的移動速度不受整備和大雪的影響
韋馱天:使部隊的移動速度上升,不受整備和大雪的影響
攻城下手:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度減慢
攻城:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度上升
攻城達人:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升
攻彈正:包圍敵據點時,敵人士氣降低速度非常的大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升
謀神:一定機率讓敵部隊混亂
先驅:戰鬥時,第一次攻擊力有一些上升
地黃八幡:戰鬥時,第一次攻擊力上升
殿軍:撤退時部隊移動速度上升
逃彈正:撤退時部隊移動速度攻防上升,形態變更時間減少
舌奸:撤退時部隊移動速度攻防上升
退佐久間:撤退時部隊移動速度防禦上升
副將:作為副將出戰時,部隊攻擊上升
百萬一心:都是一門眾出戰時,部隊攻擊上升,形態變更時間減少
奮迅:部隊兵力不足六成時,攻擊上升
七難八苦:部隊兵力不足六成時,攻擊上升,防禦減少
不惜身命:部隊兵力不足六成時,攻擊大幅上升,防禦減少
野戰名人:部隊在平地和山,攻擊防禦上升
海戰名人:部隊在海上,攻擊防禦上升
風林火山:部隊的守備力大幅上升,各種能力上升
大筒:部隊在平地和山,一定機率攻擊大幅上升
鐵甲船:部隊在海上,一定機率攻擊大幅上升
忍:一定機率敵部隊形態變更時間增加
遠路踏破:部隊軍糧消耗有一些減少
兵站上手:部隊軍糧消耗減少
傾奇者:一定機率不聽指揮,部隊攻防大幅提高(這個大家都知道了^__^)
真武士:部隊兵力不足六成時,防禦大幅上升
軍神:一段時間內攻擊裡上升,並給予敵方部隊大量傷害
劍豪:戰鬥時,第一次攻擊力大幅上升
花實兼備:一定機率部隊攻防上升,形態變更時間減少
西國無雙:一定機率部隊攻防上升,形態變更時間減少
信長野望:野心得不到滿足(或許有隱藏屬性)