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  • 1 # iatb2021

    95版是由植物大戰殭屍吧吧友冥谷川戀製作,全稱應該是植物大戰殭屍加強版第95版本,即作者本人制作的第95版加強版。裡邊大幅提升了殭屍強度,出現速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小遊戲改為直接可見,還修復了原版裡因為bug無法通關的遊戲。

    以下為95版和原版的主要區別:

    1.機制變動:

    Sunny改為一個50,小Sunny一個25,大Sunny一個75,沿襲2代在變為線性流程版本後的機制。

    殭屍死亡時有機率掉Sunny,是大中小各一個總計150Sunny。稍微牽強點可以對應2代殭屍掉葉綠素/能量豆。

    除部分小遊戲外,大部分關卡開始幾秒後立刻出現殭屍。殭屍數量/質量大幅上升。殭屍波數上升(甚至存在5大波殭屍的關卡)。

    大部分關卡為墳墓模式,第一大波殭屍後會不斷在前5列出現墓碑。

    2.植物變動:

    土豆雷:消耗50Sunny,準備時間變短,範圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

    大嘴花:攻擊範圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

    大噴菇:攻擊範圍變為一整行,可以類比二代的鐳射豆。

    魅惑菇:消耗100Sunny,被魅惑的殭屍會緩慢回血。

    膽小菇:躲起來後不會被殭屍攻擊。

    窩瓜:攻擊範圍增加前兩格,傷害範圍變大。

    辣椒:附帶冰凍效果。

    火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,並且不會解凍僵屍。

    高堅果:消耗175Sunny,冷卻時間變短,被殭屍啃死後會變成窩瓜發動最後一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型殭屍的攻擊。

    仙人掌:消耗200Sunny,每一顆子彈可以穿透3個殭屍,對應2代仙人掌。

    三葉草:消耗200Sunny,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的殭屍(包括小鬼、撐杆),可以吹掉路障帽子,對全屏殭屍造成少量傷害,對特定殭屍有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。

    楊桃:消耗250Sunny,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。

    玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。

    金盞花:消耗75Sunny,變為隨機產生Sunny或大Sunny。

    機槍射手:消耗450Sunny,一次射出6顆豌豆。

    香蒲:消耗275Sunny,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

    地刺王:扎破雪橇車投石車一次後即死,被巨型殭屍攻擊一次後即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

    3.殭屍變動:

    搖旗殭屍:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員殭屍。(俗稱瘋狗鐵桶)

    報紙殭屍:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎後速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙殭屍和週刊殭屍。(俗稱2爺,大爺本應指2代的週刊殭屍)

    鐵閘門殭屍:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門殭屍)

    橄欖球殭屍:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,並且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球殭屍。

    高空彈跳殭屍:停滯時間大幅縮短。

    梯子殭屍:同鐵閘門殭屍,梯子破壞前本體不會受到傷害。

    火爆辣椒殭屍:準備時間變短,正常走過兩格後即爆炸。

    4.小遊戲模式變動

    植物殭屍:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

    堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯殭屍,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

    隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

    寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。

    保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

    誰笑到最後:初始Sunny變為8000。

    跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

    空襲:變為白天關卡,禁止選Sunny類植物,天上掉的Sunny改為三葉草,增加路障、鐵通、撐杆、玩偶匣殭屍。

    5.解謎模式變動:

    6.生存模式變動:

    普通模式每一次選卡會遇到2大波殭屍,但打過後算作透過1波。

    困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波殭屍,但打過後算作透過2波。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有一條路,可以堅定不移地走下去?