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  • 1 # 新鮮的黃花魚

    懷舊服是否會平衡職業得先看玩家數量和遊戲內情況吧,60年代的時候職業特性明顯,一定要平衡強度恐怕就沒辦法體驗原汁原味了。

  • 2 # 胖哥遊戲說

    現階段玩家總說魔獸世界各職業不平衡,設計師在職業平衡方面做的越來越差,其實魔獸世界60年代的平衡性更差,並且暴雪也親口承認有個別職業在設計上是不完善的,有的職業甚至連套裝屬性都沒設計完就匆匆上線了。然而就算魔獸世界60年代職業非常不平衡,暴雪依然不打算在懷舊服做更多的平衡性調整。

    首先,雖然魔獸世界60年代職業平衡性很差,並且有“戰法牧”鐵三角的說法,但是基於60年代職業特色格外鮮明,所以每個職業都有副本位置,不像現階段版本少了任何一個職業都可以打,強勢職業到處搶著要,而弱勢職業想組個便當或者低保隊都需要求半天,因為職業特色的缺失甚至經常出現混合職業單職業打通團本的情況。

    其次,魔獸世界為了職業平衡,導致各職業同質化嚴重,幾乎每個職業都有了較好的自我恢復手段,這也導致現如今PVP玩法越來越無聊,經常打出持久戰,並且打不過就是打不過,而在魔獸世界60年代雖然職業不平衡,卻有非常不錯的職業剋制迴圈,PVP不僅有更多的不確定性,哪怕是被對方剋制,也可以透過自身對遊戲的理解以及道具的運用來戰勝對方。

    最後,暴雪為了讓玩家體驗原汁原味的懷舊服,在初期是不會在職業平衡方面做出改動的,一方面是為了60年代的特色,另一方面是職業平衡性調整的難度本身就非常大,從60年代一路調整到8.0,反而越調整玩家越不滿意,因此還不如不調整,不僅節省了本就不充裕的人力物力,也讓美服噴子們無處可噴。不過隨著懷舊服開放的時間日漸久遠,未來還是是非常有可能做新的內容的,這其中自然也包括職業平衡性調整。

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  • 3 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界各職業平衡,一直是設計師的首要任務之一,畢竟如果千人一面,區別只是在裝備和人物的外貌,那肯定會讓人覺得沒有樂趣。而在版本發展了這麼多年,可能是設計師的黔驢技窮,各職業技能已經趨同了,而為了增加競技時長,又強行降低了傷害,使得PK變得有點索然無味。而相對於懷舊服的天賦技能樹,因為60級時還是暴雪的初次試水,光是一個職業的同一種天賦技能加點就可能有多種區別,更不要說9個職業之間的區別,正是每個職業的特點區別非常之大,也讓各個職業都擁有自己的擁躉。所以懷舊服必然不會為了刻意平衡各職業而去調整天賦和技能。 1職業定位分明,雖然60級打副本一向有 “戰法牧”這種說法,但是這其實也是一種T,DPS和治療組合的簡稱,而更清楚表明了戰士下團本就是當T,法師就是當DPS,牧師就是當治療,而三個混合職業聖騎士,德魯伊和薩滿也都簡單粗暴的只能用治療天賦下副本,雖然不人性,但是夠簡單也沒有爭議,每個人心裡也都清楚也就沒有糾紛,不用像後來發展到懲戒騎,暗牧等等會為了裝備勾心鬥角。

    2懷舊服畢竟已經是以前的老版本,會去玩的人多多少少會已經接觸過魔獸世界,對於職業定位也都有了自己的心理預期,糾結於副本中裝備糾紛和團本地位就會少很多,這樣更多的是專注於玩家自己選定的職業樂趣而不是為了裝備而玩,比如獵人探索世界,單刷副本強但團本位置少這類副本內外地位的差別也有了預期而不會在工會中大吵大鬧,甚至在副本鬧出以前60時代的各種“XX門”。暴雪也就不用刻意討好玩家而去平衡職業。

    3懷舊服就是因為需要原汁原味玩家才能找回以前的感覺,為了平衡而平衡,雖然資料上好看了,但那還叫原汁原味嗎?60的版本雖然職業技能不平衡,但是各自有樂趣,比如懲戒騎如果一開始就有了以後的強力天賦,那肯定很多人都會玩聖騎士職業了,畢竟三系天賦分明,一個職業相當於玩了三個職業,相對而言玩其他職業的人就少了,那反倒與平衡職業的初衷背道而馳。

    綜上所述,魔獸世界懷舊服不會刻意的平衡各職業,特別是天賦的調整會非常慎重,當然也不是希望懷舊服一點變化也沒有,可以加入任務指引,降低坐騎購買的G,畢竟以前的60年代這些設計相對太不人性化,而懷舊服是能讓人留住,而不是讓人知難而退。

  • 4 # 我不是草叢倫

    以後續版本暴雪平衡的思路來看……

    算我求它暴雪了,真的千萬不要再閒著沒事平衡懷舊服的職業了。

    老版本跟後續版本的職業設計思路不一樣,它強調的是每個職業的特色和玩點,有短板但是也有特長,看起來是侷限了你的玩法,實際上是增加了你和隊友互相需要,迫使你去和隊友溝通,只有協作配合互補好才能玩好(提里奧:只有精誠合作我們才能取得勝利)。

    再看看後續版本,恨不得你一個人去打副本做任務…

  • 5 # 鄙人劉強吸

    為什麼一定要平衡呢,不平衡 你覺得哪個厲害去練哪個就是了,魔獸又不和別的遊戲一樣。再厲害也不能一打3。1打5。又不是征途。花錢到位可以屠城

  • 6 # 那時醉1

    不需要平衡,每個職業有自己的特點,那時候才是最吸引人的時候,現在的魔獸就是刻意的平衡,都沒職業特色了,懷舊就是要舊時的味道。

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