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  • 1 # 不用修的99A

    這個說法其實如果放在以前是沒什麼問題的,炮兵相對來說,確實比其他兵種的更安全些。因為火炮的射程較遠,就以一般的大口徑榴彈炮來說的話,都在射程15公里以上,在火力支援上有著遠距離打擊的優勢,同時敵方的反擊火力通常來說是打不到炮兵的。

    在距離戰場較遠的炮兵陣地相對於在戰區炮火連天,子彈橫飛的步兵來說較為安全。只不過隨著現代的武器飛速發展,炮兵也不再那麼安全了,一旦被各種偵查手段發現後危險係數就會直線飆升。這是為什麼呢?那就是現代偵查手段的進步所帶來的改變。

    舉個例子,反炮位偵查雷達的出現,就終結了火炮只能單方面壓制的局面。也有人說,現代牽引火炮只能存活8分鐘,就是因為牽引火炮的反應時間較長,轉移陣地慢,一旦被反炮位雷達偵查到,就會被敵方的火力覆蓋,無法撤離。

    牽引火炮無論是展開陣地還是撤離,都相比於機械化炮較慢,一旦被敵方鎖定,基本無法逃脫,所以這也就是各國在應對有反制炮兵能力的今天,慢慢淘汰了牽引火炮的原因。

    就比如美國的 AN/TPQ-37炮位偵察雷達,它對火炮的偵查距離可以達到30公里,對火炮陣地的探測精度為35米,這個精度是相當高的,一旦被鎖定位置,火力覆蓋過來以後,基本毫無還手之力。

    在海灣戰爭中,美軍炮兵就曾使用AN/TPQ-37炮位偵察雷達,對伊拉克的炮兵陣地進行了偵查,同時還找到了“飛毛腿”導彈的發射陣地,共發現了356個目標,隨後就為炮兵提供了準確的射擊諸元,給打擊伊拉克炮兵陣地和“飛毛腿”導彈基地提供了精準的座標。

    所以說,對現代戰爭來講,無所謂哪裡安全哪個兵種存活率更高,都是屬於高危的位置。

  • 2 # 淚痕F

    炮兵作為對方的重點火力支援,是雙方第一時間就要打擊的重點,只要衛星鎖定地敵方的大概區域,你沒有有效的反導系統,那麼你將會被重點照顧,反而對方會先火力打掉,醫療兵傷亡最少,日內瓦公約明確規定交戰雙方不得對醫療兵進行傷害。

  • 3 # 迷斯特里斯基

    炮兵可是最高危的兵種之一,存活率極低!由於炮兵擁有強大的火力,能夠集中,突然,連續的對地面,海面目標實施火力突襲,給敵人造成巨大的傷亡甚至輕易地改變戰爭局勢,所以炮兵是作戰雙方優先消滅的兵種,說炮兵高危一點也不為過!

    炮兵的雛形可追溯到古時操作攻城重器拋石機計程車卒。隨著科技的發展,拋石機除了拋石頭外,還拋起了火藥和鐵球,再後來發展到威力巨大的大炮。當真正意義的大炮出現後,轟開的不僅僅是堅城,更轟開了轟轟烈烈的世界戰爭史。大炮被譽為“戰爭之王”,而他的操縱者被譽為“戰爭之神”。15世紀之前大炮主要用於城池攻守,15世紀之後大炮開始逐漸出現在野戰戰爭中,再後來被搬上船應用於海戰中。到了現代,大炮被廣泛運用到各類軍事部隊,而且根據不同的作戰要求也進行了更加精細的規劃。根據職能劃分可分為陸軍的野戰炮兵;海軍的海岸炮兵;空軍的高射炮兵,當然,由於其都在地面作戰,也有人也將它們統稱為陸戰炮兵。按照裝備劃分,又分為榴彈炮兵、加農炮兵、迫擊炮兵、反坦克炮兵等,也可以分出戰略導彈炮兵,或許這個稱為導彈兵更確切一點。炮兵之所以這麼招人恨,成為存活率極低的兵種,主要是因為現代炮兵往往裝備了先進的自動化系統,使火炮反應快,射程遠,精度高而且威力極大。對敵人的坦克,艦艇,通訊,電力系統,機場,港口,橋樑甚至軍事防禦系統造成不可修復的毀滅性打擊從而導致整個國家的癱瘓。所以,為了避免這些事情的發生,除了建立更加強大的炮兵體系和先發制人的空中打擊能力進行壓制外,往往還會派出小股精銳部隊深入敵後對炮兵進行襲殺以減小自己的損失。

    所以,即使把炮兵層層保護起來也難逃被消滅的厄運,存活率低也是情理之中的。

  • 4 # 天使老說喜歡我

    炮兵是不是在戰場上存活率較高的兵種,理論上是的,因為基本上不會短兵相接,但是呢現代戰爭也未必,那麼就讓我從以下幾點來具體分析一下:

    1 在過去已經發生的,不對稱的戰爭中,軍事實力強的一方的話,基本上炮兵的存活率是比較高的,怎麼說呢,一旦戰爭機器開動,炮兵只是這這臺機器的一部分,在有限的區域性戰爭中,擁有制空優勢,裝備優勢的一方,炮兵還是很安全的。

    基本上炮兵都是在前沿的後方幾十公里以內的地方設定陣地。例如對越輪戰期間,我軍炮兵全面壓制敵方的炮兵,這一方面是當時我軍引進了先進的辛柏林炮瞄雷達,另一方面是我軍強大的炮兵火力,我軍歷來是十分重視炮兵發展的。

    2 如果在現在的戰爭中,炮兵就談不上是比較安全的兵種了,要知道現在都是立體戰爭,資訊化戰爭了,沒有了前後方之分了。炮陣地的偵測技術也不是什麼高科技了,一旦炮兵炮陣地被發現鎖定,那基本上都是沒跑的,軍事強國們都能做到,一旦發現,馬上覆蓋的能力。當然了你非要學美國打伊拉克那樣的,那就當我沒說。

    以前炮兵都是牽引式火炮,構築炮陣地很是費力,要挖駐鋤,架炮,前方要有前觀,轉移陣地需要時間。所以現在的炮兵都走資訊化路線,自行火炮是當今世界的發展趨勢,炮兵支援火力,力求達到跟隨作戰,打一炮就換一個地方。

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