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  • 1 # 那些電影教我的事1

    先說兩點①完全純火的法師在地獄級是很艱難的,火免怪物很多,自己有沒有像純冰一樣的優勢,一般人們不這樣玩。主點火的話可以冰火雙修,偏重火焰。②暗黑2不像某些網遊,不存在加點順序的問題,只要最後加成那樣,不管中間順序如何效果都一樣。討論順序只是為了在遊戲途中好過一點,主要有幾個原則,第一,優先加滿主攻技能,輔助技能前期不是太需要可放在後面;第二,屬性點幾乎沒有人按照“3力2敏”之類的這種方法嚴格程式化,暗黑2裡面變數太多,只要清楚個大概的方向,要隨機應變,比如有什麼樣的裝備就照著那個裝備的要求往上加。我下面只會給一個大致的技能加點順序指導,當然還有別的方面的知識(比如符文之語,對於法師很重要)會做一下普及(假如樓主不是新手就無視這部分,不過看樣子樓主應該是新手)。

    冰火雙修的法師,火系主修12級加的那個火球,冰系主修冰封球和冰支配。火系不選擇隕石和火牆的原因是那兩個技能攻擊模式太差勁,隕石等半天才掉下來,嚴重拖慢戰鬥效率;火牆的話是固定的,怪物亂動,基本上燙一下就跑開了,輸出很不給力。

    加點順序可以是12級以前一心一意加火彈,12級開始一口氣加滿火球,之後加滿冰封球(基本快到地獄級了),然後加冰支配到10,最後加隕石增加火球的傷害(並不是用隕石打,而是加隕石能給火球額外加成傷害,只要加了就行)。這中途,利用任務給的技能點(比如邪惡洞穴的任務、第二幕第一個任務等)把靜態力場、傳送、溫暖、冰甲(1級就能加的那個)、火支配都要加1點、心靈傳動加1點,這些輔助技能比較有用,靜態力場殺BOSS的時候發幾下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不動了);傳送是法師非常強大的技能,打不過的怪可以直接傳送走,很複雜的地圖也可以透過傳送提升效率;溫暖加回魔速度,這個不用說,必然加1;冰甲加很多防禦,打你的怪還會被凍住;火支配增加很多火系傷害;心靈傳動可以對著怪物發,把怪物不停震退使其不能攻擊。

    屬性點是力量、敏捷夠裝備(你現在想穿什麼裝備就往那個方向加),其餘全部體力(精力完全不加,這是暗黑2的常識)。

    下面是很關鍵的了,關於裝備。

    一開始要想辦法用一個雙手法杖(白色裝備),做一個“葉子”符文之語,一下子加了很多火系技能(至少3點,如果法杖本身還帶著技能的話還能加更多),符文3#+8#刷普通女伯爵就全部可以出來,法杖阿卡拉那裡就能買到,這個可以一直用到噩夢中期。以後換成雙“精神”符文之語(盾牌要到地獄級用統治者大盾做),法杖能找到好的當然更好。前期衣服找一個2凹槽的,做“隱秘”符文之語,上面提供不少施法速度,普通級很好用。其餘裝備儘量堆高技能、施法速度和抗性。

    然後傭兵要選擇噩夢第二幕防禦槍兵,聖冰光環控場,使得你很安全(到噩夢之前可以選普通的戰鬥槍兵,回血光環比較有效)。前期傭兵用“野蠻的”長柄武器合成公式,合成一個攻擊力比較高的長柄武器,然後有了白色鉤鐮槍,可以找第五幕拉蘇克打4個凹槽,做一個“眼光”符文之語,攻擊力非常強而且有冥思光環,讓你發技能都不費法力(噩夢前期刷女伯爵就能出來),最後用精華級的無形長柄武器做“眼光”,可以一直用到通關。傭兵的裝備一定要有偷取生命屬性,這樣保證安全。

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