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1 # 遊濳
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2 # 楓評遊戲
另外,很多人覺得南韓不會對一個遊戲公司做扶持,但這裡不得不提下藍洞的背景。詳細的部分楓叔就不多說了,只舉個簡單的例子,以前藍洞在得到PUBG製作人加盟前,做的遊戲也一般,最出名的一款就是《TERA》,這款遊戲玩過的人可能覺得也就是那樣,但之所以遊戲會在國內出名,是因為當時藍洞的這款遊戲,和當年騰訊拿下的C9同為南韓頂級大獎得主。
南韓有個遊戲振興院,專門扶持遊戲,好遊戲評獎有總統獎,總理獎等等,藍洞就拿過其中一個。可以說當時騰訊是慧眼識珠,拿了C9,然後崑崙拿了TERA結果被坑慘。就質量而言,TERA和C9不可同日而語,但可以拿同級別獎項,藍洞背後的能力你們可想而知。現在藍洞因PUBG獲獎無數,如此標杆的企業如果龍頭作品被超,甚至在當地走紅,那影響是巨大的,所以給APEX定級高一些也可以理解。
最後,說APEX英雄寫實的意見楓叔不太認可,這風格如果要是寫實,那PUBG就是超現實了。論真實感,PUBG更有帶入性,EA的這款作品實際角色風格偏美漫設計,場景也是豔麗的畫風,甚至中槍都沒有飆血,就是色塊而已。唯一暴力型的內容可能是團隊及匹配模式,這遊戲不支援單排,所以很少有玩家當伏地魔,實際如果允許的話,一個人可以狗到決賽圈,但多數都是因為隊友被打倒,施救過程中全軍覆沒的,我覺得唯一激烈的地方就是3VS3交火的時候。因此,APEX英雄在南韓定級這麼高,我個人認為是保護本國同類產品的目的更強一些。
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3 # 逗筆小能手
不知道這個問題從何問起,因為PUBG在南韓的分級本來就是18+,只要存在槍擊殺人什麼的,都應該是18+沒毛病吧。每次開啟PUBG都清楚得寫了18歲以下青少年禁止
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4 # 橘貓看遊戲
這個很好理解,國際貿易都存在保護主義,遊戲行業出現這樣的現象也不難理解。
借未成年人之名行保護主義大家都知道絕地求生是南韓藍洞公司開發的大逃殺遊戲,在全球賣出5000萬套,加上其他收入以及各種比賽的舉辦,靠一個吃雞遊戲救活了一個瀕臨破產的公司,並且順勢成為大遊戲公司。2019年伊始,EA大作Apex英雄一夜之間火爆歐美,幾天之內就達到2500萬用戶,有一種勢要稱霸吃雞屆的氣勢。Apex英雄為了繼堡壘之夜後,第二個讓藍洞頭疼的遊戲。面對這種威脅,南韓的做法很符合他們的氣質和習慣。一向在電競上輸不起的南韓採用以危害未成年人之名,行保護主義之為的方式打壓Apex英雄。大家都知道,不管從遊戲畫面,還是遊戲內容來說,pubg都要比apex英雄暴力,裡面的爆炸,射擊,噴血,燃燒場面要多刺(bao)激(li)有多刺(bao)激(li)。
射擊遊戲本身需要管制,看起來也合情合理話說回來,自家的pubg也是射擊遊戲,而且禁止18歲以下玩家。所以南韓這樣去打壓Apex英雄看起來也合情合理,但是從遊戲內容來看,Apex英雄稱得上暴力的場面很少。因為本身就屬於科幻風格,不會加入太多的暴力場面,說apex英雄暴力,就有點言過其實了。如果這也要管制,那隻能是FPS遊戲的自身原因,射擊遊戲少不了槍戰畫面和人物死亡,而且大多數射擊遊戲都會或多或少受到一些管制。
總體來說,南韓此舉是真的漂亮。該乾的事一樣沒少,還為自己找了很好的藉口。
回覆列表
“APEX英雄”推出來不久之後,玩家數量大幅增長短短一週便突破了千萬。但是在南韓“APEX英雄”卻被評定為“18歲以下的青年禁止的遊戲”,要知道最先火爆的大逃殺模式就是南韓藍洞開發的“絕地求生”,如果說吃雞遊戲要被列為18禁遊戲,那麼在南韓“絕地求生”應該排在第一位。
南韓的這種做法遭到國內玩家們的調侃,論暴力性,這種科技畫風的遊戲遠遠比不上真實畫風的射擊遊戲把。而且“APEX英雄”不可以擊殺隊友,而“絕地求生”可以擊殺隊友;“APEX英雄”可以復活隊友,“絕地求生”內就做不到。說“APEX英雄”比“絕地求生”更暴力,這種理由確實也有點牽強。當然也有網友們覺得南韓這項措施是在支援自己的民族企業,畢竟“絕地求生”是南韓藍洞公司開發,而“APEX英雄”的火爆出場已經撼動了“絕地求生”在吃雞市場的地位,南韓的這種18禁也是為了保護藍洞公司吧。
在國外多家機構都認為“APEX英雄”適合16歲以上的玩家,南韓的年齡判斷確實顯得有點廣。不過國與國之間的文化有差異,我們也討論不出什麼。但是這種18禁的措施肯定會導致南韓內流失大批的“APEX英雄”玩家,畢竟18歲以上還熱衷於遊戲的玩家也不算多。既然“APEX英雄”被禁止,那麼還是老老實實的玩“絕地求生吧”。
去年騰訊取得“絕地求生”的代理權之後,國服也因為其暴力性無法過審。如今“APEX英雄”大火後,如果國內廠商也取得代理權後不知道會不會還是和“絕地求生一樣”無法過審?“APEX英雄”和“守望先鋒”畫風類似,而“守望先鋒”是網易拿到的代理權,並且通過了稽核,近一年年來遊戲版號的凍結“APEX英雄”在國內能不能過審真的是很難說了。