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1 # 17173遊戲網
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2 # 擔架王子諸星大
我覺得挺好的,現在的一切都太便當了,去哪隨便傳,打哪自動進,少了很多樂趣,反正有坐騎,飛一飛,跑一跑看看路上風景這才是艾澤拉斯
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3 # 燚C
應該把飛行坐騎刪了…集合石也刪了… 月卡再轉回點卡!註冊帳號最好要購買CDK……這樣才能體驗最最最最完整魔獸世界!
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4 # 微涼秋陌
現在的《魔獸世界》開發人員啊,有時候你真的不知改如何去理解設計師的心理,或者說設計師沒有理解到玩家的心理。而按《暗黑破壞神2》的製作人說的:“暴雪已經不懂玩家”,這話真的說到了玩家的心坎裡,但是,魔獸世界開發人員貌似更多的是覺得玩家“不懂”遊戲了。
關於8.15將重新整理傳送門,並取消部分的傳送門,這一訊息出來,引起的玩家疑問,好像已經成為現在的改動開發人員所需要的日常面對。整理傳送門的藍貼下,玩家激烈討論達到5000條的時候,暴雪也不出意料的對此做出瞭解釋。而且是出乎尋常的以長文的方式迴應了玩家的“疑問”。
其大概意思是:隨著遊戲的發展,雖然魔獸世界是一個龐大的世界,但過度的使用傳送門,會降低這個龐大世界的感覺,這有違魔獸世界初始設計師的原則。但也不能讓各地的旅行變得太過於困難,因為很多地方已經不是你第一次去,可能是第100去。所以,我們在要突顯龐大世界的同時,更為了大家能在旅行的途中更多的玩家互動,移除了部分傳送門。
從藍貼解釋來看,又是現在《魔獸世界》開發人員“教你玩遊戲”的模式,只是換成了“叫你旅行的途中看風景”。從目前的魔獸世界藍貼解釋看,玩家並不覺得,取消傳送門可以讓大家在旅途中更多的互動和欣賞風景。討論依然激烈,但聰明的藍貼也為自己留有後路,那就是“會根據玩家反饋,做出應有的後續改動”。
其實,設計師忽略了一點,現在的《魔獸世界》已經多為老玩家,遊戲裡有些地方可能不止第100次去,而是第1000次以上的去,即使有傳送門都已經厭倦了讀條的時間,何況是需要轉車數次的才能到達?不出意料的話,取消部分傳送門的設定,也將會是在美服玩家的“教育”下,慢慢又重新加入的慣例。
總之,顛覆之前的舊設定而做出的強制改動,只能是引起玩家不適。只有多花心思在創新上,以提高玩家更多新穎的玩法,才是玩家的需求。而不是強制教玩家怎麼體驗遊戲,怎麼去跟其他人互動,怎麼才會覺得魔獸世界是個龐大的世界。
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5 # 金大仙人
哈哈哈哈,我雖然AFK但是我依然關注,暴雪不在是那個必出精品的暴雪了,開始不動腦子了,很多時候公司衰敗就是不動腦子?
回覆列表
本週四,玩家期待已久的魔獸8.1.5版本終於要正式上線。
雖然只是一個過渡版本,但暴雪卻一口氣祭出了強無敵的新同盟種族、新團本新劇情等等一大堆新內容,想要挽回AFK的老玩家們。
然而其中有個改動卻讓玩家集體爆炸。
劃重點一:“我們將傳送門統一放進了一個很炫酷的大廳”
8.1.5新版本上線後,暴風城和奧格瑞瑪的主要傳送門都將被整合到一個專門的傳送大廳去。
聯盟的傳送大廳在左下角的法師區,透過一個紫色的門即可到達:
而部落則在奧格瑞瑪的大門旁開了個傳送大廳房間:
這些大廳都設計了還未開放的二三樓,便於以後新增其他傳送門。
但是你整合傳送門就整合吧,令人莫名其妙的是,暴雪卻把將近二十個非常便利的傳送門給刪掉了。
比如奧格和暴風城的地獄火半島傳送門、軍團版本達拉然主城通往鐵爐堡、雷霆崖等的傳送門,X博士在此就不一一列舉。
現在去暗影裂口或者7.0版本的達拉然時,都只能看到空蕩蕩的一個主城傳送門。
對於傳送大廳的加入和整合,魔獸設計師的解釋是,為了解決各地交通的混亂以及傳送門過於零散的問題。
這也確實對地圖不瞭解的新人表現出了一定的友好,畢竟當年是個萌新都迷路過。
按照社群經理的原話就是:“傳送門變少了,但世界是不是變得更大了呢?艾澤拉斯是不是更真實和鮮活了呢?你喜歡這樣的感覺嗎?”
如此看來,暴雪真的覺得自己做的地圖很大很美,你丫的不去多看看多對不起美術設計師,多對不起每天只玩兩小時甚至乾脆浪費的月卡啊。
再換句話說,就是:你TM沒有鳥/坐騎嗎?
事實上,又有多少玩家在飛行趕路的過程中欣賞風景的?
但如今8.0都開近一年了,你突然想起傳送門忘記刪了,半路一刀切砍了改了大部分傳送門,所謂“由奢入儉難”,這讓玩家如何習慣?
就像之前“大秘鑰匙不能摧毀”的改動實裝,給了這種便利之後卻拿走,同樣讓玩家不能接受!
課後總結:
新傳送大廳將在週四同步上線,屆時玩家跑路時間加長、法爺史詩級加強。