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1 # 烏雲小丑
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2 # or骷髏精靈
戰士,因為戰士的發育時間較短,前中期久就可以打架,而不像射手和法師一樣發育時間太長而且太脆,既然是組隊開黑那就是尋求樂趣,莫過於越塔殺人,而戰士就有這樣的優勢,既有傷害又有坦度。
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3 # 酷漫遊戲迷
很有幸能幫你解答這個問題,如果是這幾種職業開黑的話,射手最弱,其次是法師,戰士是最強的。
為什麼我會說射手最垃圾呢?ADC本身就沒什麼爆發技能,都是依靠普攻輸出,打傷害需要較長的時間。而且今年是2018年啊,下路ADC根本就沒有任何出頭之日。特別是前段時間對ADC的整體削弱,導致各類英雄都可以進入下路來蹂躪ADC了。什麼皇子配潘森,牛頭配亞索,分分鐘就可以把射手打到塔都出不去。所以一個隊伍如果選五個射手開黑,絕對會輸的最快,只要前期沒有靠手長打出優勢,基本就GG了。
(這個遊戲沒有ADC,嗚嗚嗚)
而法師呢?法師屬於技能型傷害的英雄,傷害只在幾秒鐘之內就可以打完。打完技能需要一定的時間冷卻,而這段時間也是法師最弱的時候。法師打射手和刺客可以一次性把他們秒殺,但是打肉卻不行。遇上蒙多牛頭蛤蟆這類肉爸爸,基本上也是要被輪番越塔的。
最後說說最強的戰士英雄,五個人開黑用戰士,基本上是無敵的。有突進,有爆發,又有抗前排的坦度。就像我上面所說的,選五個大肉,蒙多大蟲子塞恩石頭人劍魔。後期成型可以站在泉水旁,法師射手打他們根本不痛不癢,出來一個脆皮死一個。Emmm
至於刺客就不說了,對上法師和射手是爸爸,對上五個戰士的話根本沒法打。
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4 # 小濤遊記
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戰士最強的一定是戰士,戰士最大的優勢在於出裝更靈活,可以根據各種不同的情況改變自己的出裝。對陣射手法師前期猥瑣無腦堆肉,只要保證自家防禦塔不被推的太快,基本上就穩了。而對陣刺客就是碾壓了。
射手第二厲害的應該就是射手了,畢竟LOL是推塔的遊戲,射手前期瘋狂對防禦塔施壓,誰都不好打,我想大家應該有五黑選五個射手直接中推的經歷吧,爽啊。對陣戰士的話,優勢在前期,能不能打贏說不好。對陣法師,在手差不多長的情況下,推塔更快,所以更佔優。刺客的話,雖然刺客好像是切後排的,但是如果真正這樣打起來我並不覺得刺客能佔到什麼便宜。
法師法師最大的優勢在於爆發,對陣戰士的話,除非前期能打崩對面,不然後期沒得打。射手拆塔比法師快的多,佔不到什麼便宜。而刺客就和射手對刺客差不多,想想正常對局,中路法師打刺客的對局很常見,也沒說法師就會被打崩成什麼樣子,如果法師抱團了刺客就更沒機會了。
刺客個人感覺刺客是最弱的了,打戰士就根本沒得打,人家比你肉,攻擊也不弱。射手和法師就天生手長優勢,刺客前期就很難生存,後期射手和法師抱團了,我不覺得刺客能有偷襲的機會。
以上分析僅供參考,可能英雄不同對局的結果也會不同,但是個人感覺大部分的對局都會這樣。
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Hello,大家好,我是集搞笑影片、TOP時刻的小柯。
在英雄聯盟的比賽中,戰隊選擇英雄中似乎都遵照陣容中要有魔法傷害、物理傷害、坦克、遠端英雄,這是為什麼呢?這是因為如果陣容傷害如果過於單一的話,就會出現對面狂出護甲或者魔抗,導致我方最後根本打不動敵方,無法取得勝利。那麼有趣的來了,如果5個射手,5個戰士,5個法師,5個刺客,那麼哪一個會比較強呢??下面我們來分析以下他們的優缺點。
5個射手:對於射手來說,他的優勢就是手長,對戰戰士、刺客的話,前期就可以瘋狂壓制,當然是選擇有進攻性的射手,但是進攻性的射手後期Carry的能力差:如果選擇發育型射手的話,前期難受,後期也難受。
5個戰士:對於戰士來說,他的優勢就是又能抗又能打,雖然存在手短問題,但是前期對戰射手、長手法師可以猥瑣發育,後期出到一定的坦裝,就是無敵。就像蒙多的那句臺詞,蒙多想去哪就去哪。
5個法師:對於法師來說,爆發是他們的優勢,前期發育正常的他們可以輕鬆把射手秒殺,但是法師持續輸出的能力很差,就是打那一波爆發,如果那波爆發沒把對面秒掉的話,恭喜你基地爆炸。
5個刺客:對於刺客來說,爆發是他們的優勢,到6級以後,其實戰士英雄,射手、法師都是輕易被他們秒殺的,缺點就是後期輸出乏力。刺客的奧義就是速戰速決,如果無法完成的話,GG送給你。
對比來說,我還是支援5個戰士相對會強一些,你呢??