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1 # 喜愛遊戲的小白
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2 # 藏月寒風
蘿蔔青菜各有所愛 有人上手難 有人即使沒玩過全戰系列的上手也容易(比如我)哈 可以試玩的 不喜歡就退費唄 遊戲嘛 娛樂而已
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3 # DQQJ
不知道哪來的自信 我上手就是雙傳奇 根本不會玩 被虐出翔還是不肯降難度 看攻略摸索了將近30個小時 不停的重開當 現在還在摸索 雙極難 我發現 這遊戲真他媽好玩
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4 # 瘋狂的犢子1
最近正式開售的《全面戰爭:三國》持續火爆,不僅全面戰爭系列的老粉玩的樂此不疲,連很多從來沒有接觸過全戰作品的三國遊戲迷也紛紛入手該遊戲,想要匡扶漢室。
我本人也算個全戰新手,雖然以前玩過《全面戰爭:阿提拉》,但也只是簡單嘗試一番而已。最近抱著玩玩三國遊戲的大作,我也正式加入了匡扶漢室的大軍。
剛剛開始玩的時候,當然有一個摸索學習的過程,該遊戲內容有點多,戰爭上運用快捷鍵調遣各個作戰部隊也不是易事,對於新手來說只能慢慢熟悉,慢慢練習。
我會先選擇簡單難度來慢慢搞懂遊戲,演義模式武將不容易死,新手最好選擇這個模式。在遊戲各勢力當中,雖然曹老闆難度顯示最簡單,可實際情況來說還是劉備最好上手,因為劉備周邊外交情況很友好,不久還能白白繼承陶謙的勢力,麾下關張二人也極為勇猛,打仗到了緊要關頭,獻祭劉備還能使關張進入暴怒狀態,靠他們二人擊敗敵軍都沒問題。
戰爭操作方面我不算很精通,只會一些基本操作。戰爭預備階段先給部隊分好佇列,快捷鍵F5F6F7分別可以選擇步兵、弓兵、騎兵,一般來說步兵在前,弓兵在後,騎兵部署在側翼,按住滑鼠右鍵拖動可以調整部隊的朝向和分散程度。如果你想自定義編隊,那就按住ctrl+滑鼠左鍵選擇你想要的部隊就行了。
開始戰爭時,步兵在前近戰,弓兵在後面安全的地方射箭攻擊,騎兵就從側翼或者背後衝擊敵軍,衝鋒一次後,要繼續移動衝向遠處的敵軍部隊,這樣才能發揮騎兵的威力。演義模式武將戰鬥力很強,也不容易死,要戰鬥主力發揮重要作用,有技能就放技能。搞懂了這些東西,至少簡單難度還是可以輕輕鬆鬆擺平的,所以入門難度不會太高,想嘗試就入手吧。
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5 # 遊戲老玩家一枚
如果一直內接觸過全面戰爭此類遊戲的話,新手會比較困難,操作指令相對比較複雜,需要考慮的地方也很多,戰爭場面需要相當的操作。新手友好度並不算高,需要有一段時間段熟悉。不過該類遊戲場面宏大,遊戲性非常高,喜歡即時戰爭類的一定要嘗試一下,不要因為初始難上手就棄坑,等熟悉之後就會發現帶給你的遊戲體驗是非常棒的
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6 # 阿明拉子
這類策略遊戲,不是我的愛好,所以我也沒怎麼玩。
不過以前玩過策略遊戲,上手也沒有特別困難,主要是熟悉下兵種以及陣列,地形等等。作為一款目前火熱的大作,進入遊戲前肯定會有教程的呀。
跟著教程一步步來,在多玩幾把就可以了,我覺得一般喜歡玩遊戲的人,上手都很快,又不是像動作遊戲一樣,你要多少漂亮的技巧。再說動作遊戲,你也可以平A過去
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7 # 道友遊戲君
可以多看看攻略,影片。
遊戲大體上兵種之間的剋制為:矛兵克騎兵衝鋒,弓兵克矛兵,步盾克弓兵,騎兵克步盾。當然重步兵跟重騎兵另說。
傻瓜玩法基本介紹:
1.戰役:矛兵放兩翼扛騎兵,正面步盾扛線,弓兵放中排支援,投石機放後排支援,騎兵繞兩翼衝鋒包抄(適用於絕大多數戰鬥)。 如果敵人太強大,也可以把兵種全部放在地圖一角密集排列(一樣是步盾放前線,矛兵第二線,弓兵第三線,騎兵放敵人不經過的樹林中埋伏)。注意士氣,重灌單位和步兵不要追擊潰逃的敵人浪費體力。
2. 不要所有城市都造兵營,將有稀有資源的城市發展經濟。
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恩,小白在玩完這款遊戲以後,怎麼說呢,這款遊戲其實看上去比較複雜,其實玩起來上手速度還是會蠻快的。小白分兩部分說這款遊戲,先說說發展,遊戲作品以三國為題材,大家都知道,打仗就需要將領,將領就需要軍隊,而遊戲的內政發展,就是為戰爭做準備的,所以你要發展經濟和糧草,還要均衡和軍隊將領之間的平衡,這方面玩過幾次你就會發現,其實你的城市都不需要升級到太高,升級高階的城市都是得不償失,人口多了還會不滿,逼著你去打仗。總之在發展方面,攢錢攢糧就夠了,和其他策略遊戲相比,已經算是簡單了。
然後就是我們的重頭戲戰鬥了,其實全戰小白一直覺得戰爭才是樂趣所在,發展玩的沒啥意思。全戰三國的戰鬥是即時制的,並且存在兵種兵種相剋,屬性相剋,還有陣型等等。各種謀略計策,勾心鬥角都在戰爭中體現了。戰爭的操作還是非常簡單的,反正可以暫停讓你慢慢的佈置下指令,RTS對手速操作的要求就沒有了,對新手非常友好,操作也很簡單,戰鬥規模很大,但是節奏不是很快,所以對新手來說既能體驗到宏大的遊戲場面,又不會因為一大堆部隊操作不過來搞得手忙腳亂。
說了一些亂糟糟的,其實小白想說的就是,這款遊戲上手難度真的不高。別看元素比較多,其實影響不大,開始摸索一下,就能快樂的玩耍了。