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1 # 玉面二郎
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2 # 葉子Game
版本排名的話,給第一名的是巫妖王之怒。這個版本的代入感很強,那個悲情的男人,傳奇的經歷,神 秘而又讓人恐懼。霜之哀傷,冰霜巨龍。從踏上諾森德的第一步,到喪失意志帶上巫妖王頭盔的那一刻 ,再到被同胞解放靈魂,他像個孩子一樣躺在父神的懷抱。這個版本我是看著劇情玩的,相比別的版本 只是升級推BOSS,這邊更有看點。第二排名給燃燒的遠征,TBC時代入坑,之前有斷斷續續玩過,真正開 始系統的玩耍,就是在TBC時代。奶德進入SW,推倒基爾加丹的時候,握滑鼠的手真真的在顫抖著,那是 遇見的第一個困難boss!喜歡變成大樹那樣萌萌的扭來扭去,萌萌的,一入奶門深似海的口號,從前輩 那裡傳承到我的身上。後期版本沒有太大的感覺,BOSS來了推,推不掉再推,遊戲本身的代入感被一代 代淡化。很多人把期望寄予了懷舊服,人無再少年,可願再來團。
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3 # 胖哥遊戲說
魔獸世界版本
魔獸世界至今已經有了7個資料片,8個版本,玩家對每個版本的評價也各不相同,然而好的版本總歸是好的版本,差的版本也必然是差的版本,所以在大方向上還是沒有問題的,下面胖哥就說說在自己心中的魔獸世界版本排名。
第八名爭霸艾澤拉斯魔獸世界玩家早已經養成了一種當前版本是最差版本的認知,而8.0版本的確沒有給玩家帶來太多的新鮮感,劇情拖延,裝備沒新意,新玩法海島和戰爭前線也差強人意,雖然沒有7.0那麼肝,卻是非常令人失望的,玩家們在8.0版本經常性的覺得無事可做。對什麼都提不起興趣,哪怕是8.0版本宣傳的聯盟和部落的戰爭也只是劇情上的戰爭,和玩家幾乎毫無關係。
第七名德拉諾之王德拉諾之王最成功的設定就是要塞系統,可以說的非常有新意的,而然要塞系統同樣是德拉諾之王最失敗的設定,活生生的讓一款注重玩家互動的MMORPG遊戲變成了過家家,胖哥永遠無法忘記那個曾經帶我們推倒伊利丹、推倒基爾加丹、推倒巫妖王的會長變成了一個每日苟在要塞拔草挖礦的娘炮。並且6.0版本也開啟了魔獸世界的炒冷飯時代。
第六名大地的裂變大地的裂變,可以說是魔獸世界的轉折點,把玩家們從25人團隊副本中解放了出來,眾多的10人固定團也導致了很多工會的分崩離析,但是大災變的副本難度實在太大了,讓很多玩家無法接受這種副本強度,這也引發了大災變末期和熊貓人初期的玩家流失潮。
第五名熊貓人之謎熊貓人之謎,一個完全像是番外篇的資料片,豐富的內容,新的種族和職業,中國風的融入給了玩家極大的新鮮感,然而就是這樣一款極具特色的資料片,卻讓魔獸世界第一次遭遇了滑鐵盧,玩家人口第一次大幅下滑,憑藉評分也非常低。
第四名經典舊世魔獸世界玩家最愛懷念的莫過於60年代的經典舊世,並且隨著懷舊服臨近,這份懷念也越來越強烈,然而60年代就真的好嗎?那種遊戲強度放到現在都真的能被大多數玩家接受嗎?練級緩慢,40個人打副本每個BOSS出2-3件裝備,裝備成型的週期非常長,各種折磨人的設定讓玩家們吃盡了苦頭,當然也有真的熱愛那個年代的,甚至有很多玩家在堅持玩N服,但是在魔獸世界如此龐大的玩家基數面前,這點人真的不算什麼。
第三名軍團再臨有人會說,7.0都被玩家噴成什麼了,憑什麼拍這麼靠前,然而7.0版本不論在劇情還是遊戲玩法上都算是非常有誠意的一個版本,在劇情上玩家歷時13年擊敗了燃燒軍團,也算是有了一個交代,在玩法上增加了大秘境,並且加入了全民橙裝和神器的系統,讓休閒玩家有了更多的裝備獲取渠道。如果說7.0版本最差的設定是什麼那就是太肝,但是哪個RPG類遊戲不肝呢?或者肝,或者花錢。另外7.0版本的外服評價已經達到了92分,和巫妖王之怒平齊。
第二名巫妖王之怒巫妖王之怒可以說是國服玩家最意猶未盡的版本,因為時間短,所以說感情並不深,然而這個版本卻是外服評價最高的版本,也是魔獸世界人數巔峰的版本,從五人副本到團本都做的非常有意思,更是有奧杜爾這種至今無法超越的副本,並且加入了魔獸世界第一個新種族,巫妖王又自帶人氣,因此巫妖王之怒的版本是非常好的一個版本。
第一名燃燒的遠征燃燒的遠征經常被玩家吐槽為萬年TBC,也是國服持續最長的版本,然而就算是這樣,哪怕到末期依然有很多玩家線上,並且也不覺得無事可做,哪怕你已經打通了太陽井依然可以在卡拉贊玩的非常開心,甚至一些裝備完全無需求的玩家也可以在主城門口插旗玩一天,所以萬年TBC完全可以說是玩不夠的TBC。
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國服第一肯定是燃燒的遠征了,燒了一年多,從開荒太陽井到碾壓無聊集體練小號,外國都已經拿下巫妖王了,我們還在遠征,那時大家開玩笑叫漫長的遠征