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1 # 張初八
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2 # 感覺小清新177530176
很多人以為,我打不動人就是裝備不行,其實這條準則放在其他英雄身上還可以,但是放在亞索身上是不成立的。
這就要從亞索的被動開始分析了,亞索除去風盾以外,還有一個暴擊率翻倍的被動,也就是說亞索只需要堆50%的暴擊機率,就能達到100%的暴擊。
說白了,僅僅需要無盡和綠叉就能達到將近滿暴擊。雖然亞索有一點聊勝於無的暴擊懲罰,但是絲毫不影響在同樣裝備下,亞索傷害最高的事實。
而這麼高的物理輸出,一般情況下在面對坦克會非常的無奈對吧。但是為什麼我看浪子彥之類的大神在玩的時候肉都是一起秒的,但是我同樣的出裝就是秒不了,是我技不如人!怎能跟大神相比呢
那幾秒鐘,亞索會獲得削減敵人50%額外護甲的BUFF,例如一個人的基礎護甲是100,總護甲是400,那麼大招之後,亞索就能忽略它150的護甲。
所以亞索打無論什麼樣的敵人,傷害都是差不多的,我們可以多出肉裝,打出更多的Q來刷傷害,並且亞索後期大招CD非常短,刷出第二次大招基本上就是敵人的末日。
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3 # 夏洛洛解說
這就要從亞索的被動開始分析了,亞索除去風盾以外,還有一個暴擊率翻倍的被動,也就是說亞索只需要堆50%的暴擊機率,就能達到100%的暴擊。
說白了,僅僅需要無盡和綠叉就能達到將近滿暴擊。雖然亞索有一點聊勝於無的暴擊懲罰,但是絲毫不影響在同樣裝備下,亞索傷害最高的事實。
而這麼高的物理輸出,一般情況下在面對坦克會非常的無奈對吧。但是為什麼我看浪子彥之類的大神在玩的時候肉都是一起秒的,但是我同樣的出裝就是秒不了,是我技不如人!怎能跟大神相比呢
那幾秒鐘,亞索會獲得削減敵人50%額外護甲的BUFF,例如一個人的基礎護甲是100,總護甲是400,那麼大招之後,亞索就能忽略它150的護甲。
所以亞索打無論什麼樣的敵人,傷害都是差不多的,我們可以多出肉裝,打出更多的Q來刷傷害,並且亞索後期大招CD非常短,刷出第二次大招基本上就是敵人的末日。
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4 # 希琳夢
是的。亞索的大隻有對方英雄在空中的時候才會接上。如果是自己的風吹起來了幾個那幾個就會受到大招的傷害。除此之外還有其他英雄的技能也能讓亞索接大招的。如果石頭人的大是將人擊飛在空中,亞索也能接大招的。所以很多英雄是可以相互配合的。就一句話,亞索的大招,只要對方英雄在空中都能接大招,且要在在範圍內。
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5 # 我的小霸王遊戲機
雖然傷害高,但是遊戲相對是平衡的。設計師賦予了他高傷害,但也讓他的操作難度變高了。這個遊戲大部分英雄的傷害都高,只是定位不一樣,有的不需要裝備有等級就傷害高,有的需要操作上限高,有的需要裝備支援傷害高,同時英雄之間又相互剋制,傷害高只是相對而言,對線好大你的傷害高,你的操作好,傷害也高,你會發育,裝備好,傷害也高。
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6 # 元氣遊戲行
很多人以為,我打不動人就是裝備不行,其實這條準則放在其他英雄身上還可以,但是放在亞索身上是不成立的。
這就要從亞索的被動開始分析了,亞索除去風盾以外,還有一個暴擊率翻倍的被動,也就是說亞索只需要堆50%的暴擊機率,就能達到100%的暴擊。
說白了,僅僅需要無盡和綠叉就能達到將近滿暴擊。雖然亞索有一點聊勝於無的暴擊懲罰,但是絲毫不影響在同樣裝備下,亞索傷害最高的事實。
而這麼高的物理輸出,一般情況下在面對坦克會非常的無奈對吧。但是為什麼我看浪子彥之類的大神在玩的時候肉都是一起秒的,但是我同樣的出裝就是秒不了,是我技不如人!怎能跟大神相比呢
那幾秒鐘,亞索會獲得削減敵人50%額外護甲的BUFF,例如一個人的基礎護甲是100,總護甲是400,那麼大招之後,亞索就能忽略它150的護甲。
所以亞索打無論什麼樣的敵人,傷害都是差不多的,我們可以多出肉裝,打出更多的Q來刷傷害,並且亞索後期大招CD非常短,刷出第二次大招基本上就是敵人的末日。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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7 # 峽谷小灰灰啊
亞索是為數不多的近戰攻速暴擊流英雄。亞索的主要輸出來源於q技能和普攻,q技能特殊的冷卻機制和被動暴擊加成註定亞索第一件必須出攻速暴擊裝備,這類裝備一般都是不加攻擊力的,所以亞索前期是沒有爆發的。當攻擊力起來之後你會發現暴擊是真的高,沒有脆皮能抗住幾下,有了大招的穿甲buff打戰士也能刀刀入肉。
目前主流的符文是迅捷和征服者,顯然這兩個符文都是用來持續作戰的,一般亞索的打法都是利用短技能cd來打風箏小迴圈,q、a和e的銜接好的話可以線上單殺,這是亞索的主要輸出手段。
最後說一下q技能,q技能是一個aoe技能,加上直線q具有風箏效果,能提供大量的輸出,但是q技能命中考驗玩家的技術,如果q不準就成托兒索了。
回覆列表
壓縮在於操作,操作得好,打出高暴擊高傷害,飛來飛去一頓亂秀,操作不好就是托兒索,坑爹索。所以壓縮強,傷害高,那是因為在操作好的玩家手裡。