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1 # 莫問就別問了
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2 # 艾歐AlphaOmega
當初隊友太坑了 學習很累沒空了 氪金沒錢傷心了 如今實習太忙了 不再回到當初的心情啦。 當初自認為時間充裕,討論前途還為時過早,玩遊戲打發時間或和朋友一起玩樂也無可厚非。但時間總是轉瞬即逝,我們長大了,要開始承擔責任了,要反過來開始照顧一直照顧自己的父母了,要開始參加工作了,要為自己的未來打拼了。這時候才發現時間總是不夠用,總想用再多一點的時間讓自己現在更努力一點,工作更出色一點,使自己和家人過得更好一點;用更多的時間陪伴家人,讓家人更幸福一點;努力學習更多知識和技能,讓自己的未來更寬廣一點。所以,我的時間已經如此不充裕,怎能在遊戲再花那麼多時間呢,我其實也蠻喜歡遊戲的,不過和陪伴家人和觸控更好的未來比,遊戲我們先拜拜 。
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3 # 凱爾莫罕的山楂樹
經典單機遊戲:紅警:共和國之輝、CS1.5、GTA:罪惡都市等。
遠離原因:玩膩了小編玩這些遊戲的時候,還是小學的時候。那個時候大火的網遊是傳奇、傳奇私服、魔獸世界,當時,家裡的電腦沒有聯網,只能偷偷的跑去網咖裡打遊戲。小時候,最常從大人嘴裡聽到的話就是:遊戲是洪水惡魔,有多少孩子因為打遊戲走上了XXX的道路。所以,那個時候網遊是不敢接觸的,只能是玩玩單機,偷偷的爽一把了。2.中國產網遊的崛起:地下城與勇士、QQ飛車、QQ炫舞、跑跑卡丁車、問道等。
遠離原因:窮
小編最先接觸的是地下城與勇士。玩了一個男大槍,升到了30級。有一天收到了一封郵件,內容大致是:夏日活動,送黑鑽,送點券,送·····。(一段連結),邀請碼:XXXX。小編就傻乎乎的照做了,然後又一個週末去玩的時候,才發現除了那個不可交易的稱號在,已經一無所有了。那時候才意識到賬號被盜了。然後就棄遊了。
放棄了地下城以後,身邊的朋友玩問道的多,於是就開始玩問道。放棄問道有兩個原因:1、氪金氪不動, 2,經歷了和地下城一樣的事情。
3.中國產RPG盛行:御龍在天等等
遠離原因:被騙
說來尷尬,以前已經被騙過兩次了。高中的時候玩御龍在天,被騙了第三次。很清楚的記得:那天小編突然看到公屏上有人喊話:XX坐騎技能書 XX錢。他喊話的那個價格是當時拍賣行價格的一半,小編以為撿著便宜了。著急的就和那個人私聊,然後那個人和我開啟交易介面,他把東西上架後,我看了下,嗯,沒問題。然後我就去充值點券去了。回來以後繼續交易,當時,他其實已經偷偷把坐騎技能書換了,換了一個圖示相近,但是很不值錢的一個技能書。當時沒想那麼多,就直接和他交易了,滿心歡喜的開啟包裹,發現被騙了。
4.MOBA遊戲和STEAM遊戲的興起
大學4年,有3年的時間在玩英雄聯盟,大四玩了一年的GTA5和守望先鋒。
沒有遠離,現在依然在玩。
英雄聯盟的大火帶紅了一個詞:電子競技。電競類的遊戲不需要氪金,大家玩的、靠的都是自己的實力。且每一局的遊戲都是一個全新的開始,都是一種全新的體驗。
STEAM真正的打開了我的眼界,接觸了steam以後,才發現:原來世界如此精彩。GTA5玩了一年,基本上每天晚上和同學一起來一次太平洋標準差事,憑藉著自己的努力,遊戲裡買了房,買了車。買了飛機。買了坦克。
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4 # 最後的阿爾法
因為開頭接觸遊戲覺得非常有意思,但是之後遊戲更新比我玩的程度差距拉的太大,當我準備棄坑的時候遊戲突然大化更新,於是我又更新來玩玩,但是接觸過後還是覺得沒什麼意思,漸漸地便逐漸遠離這部遊戲開始不理不睬了!
就拿NBA2KOL舉例子吧~
遊戲沒能夠吸引我!可能遊戲有趣的地方就是開頭!玩家對此不瞭解感到好奇想去玩,但是之後發現BUG多多根本不是人玩,而且還不修復這BUG!那麼這部遊戲幾乎就是廢了,也留不住玩家了!
遊戲太單調我玩遊戲都是為了追求新鮮,但是玩網遊發現我每天都在重複著一個動作,甚至為了賺那麼點活躍度還要硬撐2小時,這樣玩起來確實有點心累。
人民幣玩家和普通玩家有差距!人民幣玩家強的要命,而我們這群普通玩家就好像不被遊戲重視一樣,即使自己有技術都是不夠人民幣玩家虐!遊戲體驗極差!
坑錢的遊戲想升級但是遊戲道具費用實在太高,所以直接棄坑!如今NBA2KOL2都出來了,不過我還不去玩了,留給別的玩家去體驗吧~我還是選擇棄坑~
我玩遊戲都是有一定的追求,當這些遊戲達不到我追求的目的,我就會慢慢放棄掉這款遊戲!不會再留戀!沒錯!我說的這些是網路遊戲,然而說到單機遊戲?不可能了!這輩子我都不會遠離單機遊戲了!
回覆列表
端遊倒是遠離了,因為電腦帶不動,另一個原因是不像學生時代那麼空閒了,就慢慢的不怎麼玩了。後來轉戰了手遊,現在就經常在偷星貓裡找些休閒的遊戲玩,也不是每天必玩的那種,就是無聊的時候會玩玩。